Firestorm(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Firestorm ETIA. A20 激16 177 489 / 30 FLOOR INFECTION

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
82 95 76 79 99


属性


譜面


譜面動画


プレイ動画



https://www.youtube.com/watch?v=dOzHD-SaKX0
(x2.75, NOTE, REVERSE, MEDIUM)


解説

  • 後半の縛りFA以降等間隔で降ってくる16分9連が特徴的。符点8分リズムからのSP的16分乱打を崩れずに踏みきれるかがクリアのカギになる -- 名無しさん (2020-02-29 21:54:00)
  • また340コンボあたりで空白からいきなり2P↑→が -- 名無しさん (2020-03-03 07:16:23)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 前半はそうでもないが後半から一気に難しくなる。クリアならLv16中堅クラス。 -- 名無しさん (2020-02-27 11:07:45)
  • 1P↓ と 2P↓ を8分間隔で踏ませるところが1箇所だけある。休符のあとだから普通に開脚で対処できるとは思うけどかなりレアな配置 -- 名無しさん (2020-02-29 20:14:26)
  • レアと言えばレアだけど前後ともにお休みだからなー。これより3つも下のオリシビやパラエタは普通に滝の中に出てくるし。と言うか世の中には1P↓から2P↑に8分で渡らせるような譜面も複数あるんだぜ。 -- 名無しさん (2020-02-29 20:51:29)
  • 配置とかリズムとか慣れてしまえば16でも弱い方では?と思ってしまったが… -- 名無しさん (2020-03-03 19:14:56)
  • この難易度帯になってくると瞬間的な遠配置はそこまで苦にならない。肝心の9連も一部除き片側サイドだけのSP配置ばかりなので素直に踏める。スコアもクリアも足16下~中位かな。 -- 名無しさん (2020-03-03 20:06:43)
  • 個人的には鏡が簡単になる。正規での乱打が得意でないなら鏡もオススメ -- 名無しさん (2020-03-04 12:40:01)
  • 各所の反応を見る限り、個人差爆発してる感じ? 自分は総合的にはギリギリ逆詐称いかないぐらいかな、15でいう未来ダみたいな立ち位置だなと感じた。クリア狙いなら前半きっちりゲージを稼ぐこと。 -- 名無しさん (2020-03-08 17:21:06)
  • 片足軸の16分9連が見切れないからそこは大して踏めないけどスコアもクリアも16下位に感じる。 -- 名無しさん (2020-03-08 17:58:31)
  • 足16挑戦レベルですが初見クリアできました。認識難な箇所は皆無で捻り配置もないんで体力に自信があるか、AIRで省エネできるスキルがあれば難しくないかな。 -- 名無しさん (2020-10-20 19:50:58)
  • DP専視点だととてもじゃないが16弱には思えない。これが弱扱いされているのは難所がSP発狂だからか -- 名無しさん (2021-12-12 15:12:45)
  • 上の人と同じくDP専。後半の発狂が普通に難しいと思った。クリアであれば貯めたゲージで逃げ切れるとはいえ16弱はありえない。あんな乱打が他の16で降ってきてるの見たことないし。 -- 名無しさん (2023-03-20 00:42:23)
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最終更新:2023年03月20日 13:01