Hyper Bomb(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
Hyper Bomb |
Yunosuke |
A20+ |
激15 |
160 |
451 / 19 |
|
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
81 |
93 |
98 |
25 |
100 |
属性
- 発狂(カニ歩き、同時踏み)、渡り、八分滝、リズム難、局所難、ラス殺し
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- ホームポジション同時スタート。ESPより気持ち8分同時が短くなっているが、16分滝は健在で正面配置ながら両サイド含む配置ばかりで難所が点在。同時8分も鬼怒川に近い縦連混じりなので個人差が出やすく、ラストの12分振り回しからの縦連は脅威。休める箇所は多いのでストップゴーが重要な譜面。 -- 名無しさん (2021-02-15 13:34:10)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 隅田川的な複合同時配置、中央絡みのビジ16分+渡り、3連符ビジ微縦連など、数カ所の最大瞬間風速が強いものの、全体的には正面のハネ+同時複合で手加減されているので足15になっている印象。クリアするためのゲージ維持には問題ないと思われるが、エクストラやスコア狙いで完璧に踏むには気合いが必要かも。 -- 名無しさん (2020-07-05 01:12:32)
- フルコンを狙う場合は最後の振り回しからの縦連がいかに踏めるかに掛かっていると思う。バランスを立て直す暇は全くないので重心を置く場所を先読みすると良い感じ。 -- 名無しさん (2020-07-08 21:26:00)
- 14と16を交互にやってるような感覚。平均をとって15といった譜面。 -- 名無しさん (2020-07-18 15:53:09)
最終更新:2022年09月15日 23:55