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ΩVERSOUL(鬼)
曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FA(SA)
その他
ΩVERSOUL
BlackY
A20
鬼17
155
641 / 11
DDR CHALLENGE Carnival PLUS
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
126
101
60
23
112
楽譜面(6)
/
踊譜面(12)
/
激譜面(15)
/
鬼譜面(17)
属性
発狂(左右振り、渡り、地団駄)、ひねり、同時踏み、リズム難、縦連
譜面
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/7/37e6fdb6.png
譜面動画
https://www.youtube.com/watch?v=cgL-duaMiJE
(x3.75, NOTE)
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=dAJfriACX6M
(x3.75, NOTE)
https://www.youtube.com/watch?v=JHl9Vkj219c
(x3.25, NOTE, REVERSE)
解説
2020/8/3に追加された鬼譜面。イベント「DDR CHALLENGE Carnival PLUS」(開催期間:2020/8/3 10:00~2020/12/7 5:00)で解禁可能。
プレーするためには激譜面までを別途イベント「FLOOR INFECTION」で解禁する必要がある。
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コメント(私的なことや感想はこちら)
歯抜けが消えてリズム難要素が息を潜めた。BPMも遅く17を知っていれば縦連以外で足が止まる難解な配置もまずないのでクリアもスコアも弱い。ので体力さえ続くなら、地力を手軽に養いやすいかな。曲者が多い今回のChallenge譜面の中でのお気に入り曲。 -- 名無しさん (2020-08-12 23:46:55)
↑絶対嘘だわ。16分連打は言わずもがな、16分偶数乱打からの黄色同時や黄色同時3連みたいな同時絡みのリズム難が多いし、SPカズダンス付き渡りを往復で踏ませる16分49連って配置も他に例はない。低く見ても中の上はある、個人的にはRISING FIRE HAWK鬼と同じくらいの難度だと思う -- 名無しさん (2020-08-13 20:26:24)
確かにちょくちょくキツい配置あるけどどれもゲージが刈り取られるほどでもなく、体力的にもタイガーランペイジより楽だと思う。個人的にはRFHが18に片足突っ込んでてこれは17下位〜中位(やや体力より) -- 名無しさん (2020-08-13 22:12:40)
タイガーランページより楽だから17下位っておおざっぱ過ぎて参考にならない。せめてHADESやMagneticみたいな従来の17下位と比べてほしい。その辺とは比べ物にならないって -- 名無しさん (2020-08-14 20:24:32)
ハデスの方が体力的にムズく感じる…こっちの体力消費は見た目以上に少ないよ。運足が15〜16レベルで組めるものばかりだし塊がそんな長くもなくほぼ振らない分BPM以上の余裕を感じる。SP的な滝配置が苦手に見えるけど… -- 名無しさん (2020-08-14 21:02:32)
スイッチとリズム難が得意かどうかでかなり個人差なのかな。自分はMagneticや赤ヨロロよりはちょい難しいと感じたから下の上~中の下、個人差でより難しくなると感じた。ただ、フルコン・ライフ難易度に関しては縦連さえできればいいので相当低いと思う。 -- 名無しさん (2020-08-14 23:23:02)
思ってたより難しかった。乱打を凌いでちょうど気が抜けたところに必ず同時が置いてある感じで、休めるところが少なく体力のキープが難しい。中の下はあるかもしれない。 -- 名無しさん (2020-08-15 18:52:54)
言われているほどリズム難には感じず、リズムは素直な印象。クリア狙いなら譜面は見切りやすいため純粋に体力が問われる。個人的にはニューセンより簡単に感じた -- 名無しさん (2020-09-30 01:15:16)
鬼鯖MAXはAA不安定なのに、こっちはAA安定という逆転現象がおきてます。 -- 名無しさん (2020-10-07 01:49:37)
中盤の休憩地帯直前に来る渡り付きの16分乱打、2Pサイドから一気に1Pサイドに移動する所で絶対にコンボ切ってしまう。何なんだろうなこれ。 -- 名無しさん (2020-12-09 22:19:26)
上から2つ目のコメントに同意。17で体力持つようになってきたけど、中々慣れない配置が多くてクリアできない。17中位以上はあると思う -- 名無しさん (2021-05-17 17:17:47)
縦連と渡らないSP的16分が得意なのでかなり楽に感じる、他の17にはだいたいある事故りやすい部分がないから一番安心して選べる足17だわ コメント見る限り個人差大きいんだな -- 名無しさん (2021-08-20 09:30:33)
CSPの縦連スイッチは全然出来ないが何故かこちらはスムーズに出来た。延々と16分の固まりを踏まされるが殆どが地団駄と3点トリルで致命傷になる箇所が少なかったので体力を温存しつつ踏んでいったら一発クリア。51~53小節の長い16分滝さえ耐えきれればウイニングランと思えました。SPスキル(特に地団駄)がかなり有効な譜面だと思える。 -- 名無しさん (2022-03-11 21:08:23)
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最終更新:2022年08月19日 03:15