HARD BRAIN(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
HARD BRAIN |
AJURIKA |
A20+ |
激15 |
155 |
644 / 26 |
毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
103 |
101 |
23 |
19 |
102 |
属性
- 発狂(地団駄)、ひねり、カニ歩き、同時踏み、八分滝、ラス殺し
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- 2020/09/16追加。機種連動イベント「毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020」(開催期間2020/07/29 10:00~2020/10/29 23:59)で解禁可能。
- beatmania IIDX 26 Rootageからの移植曲。
- 1P←スタート。SPと傾向は変わらず尻上がり発狂譜面だが、渡りと捻りの8分が多く同時8分も据え置きなので体力消費は段違い。局所的な発狂とその周りの同時に黄色リズム難など押さえておきたい箇所が多く、8分で休憩出来るだけの体力と省エネスキルが必要不可欠。16分滝はほぼ左足軸なので、右足利きならミラー推奨。 -- 名無しさん (2021-12-15 15:07:29)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 600ノーツ以上の足15、最近増えすぎじゃね?譜面自体は弐寺と同じような乱打系 -- 名無しさん (2020-09-17 17:17:58)
- 体力配分さえ間違えなければ問題なくクリアは出来ると思う、A20辺りから無駄に音を取って四分や八分矢印を配置する事が多くなり全体的に物量譜面が増えた気が。 -- 名無しさん (2020-09-18 01:34:00)
- 配置がとにかく単純、曲が長くSTRが低いのでノーツ数ほど疲れることはない。終盤の同時絡みや7連入ってくる箇所は若干難しいけど、それでも足15の中ではかなりとっつきやすい部類と思う。 -- 名無しさん (2020-09-23 08:43:34)
- いやー16分7連×7から16分17連は全然とっつき易くないでしょ -- 名無しさん (2020-09-23 17:55:02)
- 前半は時々リズム難だけど13,14、終盤15、ラスト16で結果15かなあと言う感じ。 -- 名無しさん (2020-09-27 04:16:05)
- 前半は簡単だな、と思ったら後半に殺しにくる感じ。後半頑張ればなんとかなるかな。 -- 名無しさん (2020-09-30 08:25:58)
- 前半が特に引っ掛かるところもなく気持ち良く踏めてて「あ、これ物量で15に押し上げただけの譜面か…」なんて予習もせずにたかを括ってたら案の定終盤で死にかけました(笑)曲の長さもあって物量が多いことよりも終盤から急激に難易度がはねあがって結果的に15でした、の様な譜面なので適正レベルの方は体力を残しておくのは勿論終盤の予習はしておくべきだと思います。 -- 名無しさん (2020-12-01 10:52:44)
- ラス滝の左向き交差地団駄渡りがなかなか。耐えられないとそのあとが崩れてしまう。 -- 名無しさん (2021-07-11 15:34:30)
- 交差地団駄・・・?一体どこを言っているのだろうか -- 名無しさん (2021-07-11 21:33:01)
最終更新:2022年09月15日 23:52