狂水一華(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
狂水一華 BEMANI Sound Team "HuΣeR Vs. SYUNN" feat.いちか A20+ 激16 160 460 / 19 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
77 103 52 37 85

楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-)

属性

  • 発狂(カニ歩き、同時踏み)、渡り、ひねり、縦連、局所難

譜面


譜面動画


プレイ動画



https://www.youtube.com/watch?v=UhG-OL04oTc
(x3.0, NOTE, REVERSE, MEDIUM)

解説

  • 2020/9/30配信 「毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020」最終解禁曲。「いちかラッシュ」対象3曲がアンロック可能状態になっていると解禁される。 -- 名無しさん (2020-10-01 13:49:09)
  • 2P←スタート。簡単な箇所と難しい箇所が極端で、同時8分混じりの16分渡りやカニ歩き16分滝は明確に足16の配置。但し体力的には非常に易しく回復箇所も多いので、クリア難易度に関しては足15寄り。足16中BPMの中では砂風呂海神トゥルーブルートリフェニ等と並んでとっつきやすい譜面と思われる。 -- 名無しさん (2020-11-05 22:07:23)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • いちかはドSと予言しよう。 -- 名無しさん (2020-09-28 10:27:03)
  • 曲聴いてあっここ難しそうだな〜と思ってたところがノーツスッカスカで全然身構えてなかったところがめちゃくちゃ忙しかったの草 局所難が酷いけど総合的に見たら16弱〜中なんじゃないかなあ -- 名無しさん (2020-09-30 16:29:06)
  • クリア難易度は低いが局所的に17レベルの譜面が降ってくるので、フルコンボは相当難しい -- 名無しさん (2020-09-30 23:20:37)
  • すごく難易度評価に困る譜面。16分絡みは嘆きの樹激並みに難しいけどそこ以外は11〜12並みのスカスカ密度。 -- 名無しさん (2020-10-01 19:01:32)
  • 今作の足16とは思えない低ノーツ。多分歴代で見ても相当少ない。クリアなら後半ゲー? -- 名無しさん (2020-10-01 20:33:43)
  • hyper bombと同速・ほぼ同密度だけどあっちのほうが難しいような。sand blowとかと同じ16入門レベルかと。 -- 名無しさん (2020-10-02 05:34:07)
  • 体力的に楽なわりに、バランス良くテクニックが試されるため、譜面研究・粘着すると技術面で得るものが多そうな譜面。個人的には足16でちょうど真ん中くらいの接続難易度だと思った -- 名無しさん (2020-10-02 20:25:58)
  • 譜面傾向そのものは違うけど、「局所難」のBPM160ってのもありトリフェニ激・鬼とクリア難易度は近い。滝はもちろんだけど、6パネ地帯が若干難しかった。 -- 名無しさん (2020-10-04 01:11:10)
  • 間奏明けの16分渡り3連が最難関だろうけど、道中がスカスカなんでここまでで -- 名無しさん (2020-10-05 20:51:53)
  • 同じくラストの16分渡りゲーのSUPER☆SAMURAIよりラス滝短いしBPMも低いんで足15の範疇だと思うけど。 -- 名無しさん (2020-10-06 22:28:56)
  • 言うほどこの曲を足16たらしめてる要素は「ラストの16分渡り」じゃないでしょ。道中にある局所的な16分渡りや中央付近の重心振りだから、侍が比較対象はちょっと違うと思う。 -- 名無しさん (2020-10-07 01:54:47)
  • 右下のいちかが気になって譜面から目を逸らしてしまうのが一番の難関説 -- 名無しさん (2020-10-07 18:51:32)
  • 昔のddrみたいなノーツ少なくてメリハリがある譜面 電池なら足16相当だけどゲージなら足15でも通用するかな -- 名無しさん (2020-10-07 20:36:09)
  • スカスカ、後半ゲーという前情報だけで突撃したら開幕で面食らった… -- 名無しさん (2020-10-11 12:09:49)
  • BPM160の16分蟹歩き渡りなら足15でももっと難しい譜面あるしな。skywakingとかIMANOGUILTSとか。個人的にだけど地団駄特化のラクガキスト、AIR特化の隅田川を入れて、この3曲のうちどれもクリアできないようなら足16は自力不足だと思う -- 名無しさん (2020-10-15 20:38:58)
  • これ15とか16入門とか本当? -- 名無しさん (2020-10-28 14:21:22)
  • 続き チャイニーズ鬼、アラビ激、ニューヨークA激クリアしてるけどこれは普通に落ちたぞ -- 名無しさん (2020-10-28 14:26:10)
  • ↑局所難譜面だから、予習なり反復練習なりでゲージ維持が楽になるから16入門の位置に落ち着くと思う。チャイニーズクリアできてるなら瞬間的な足のスピード力は有していらっしゃると思うので、対策次第かなと。 -- 名無しさん (2020-10-28 15:57:28)
  • 難所は普通に16ある。難所以外が12-13のスカスカだから発狂を踏む力さえあれば体力でゴリ押せる。 -- 名無しさん (2020-11-06 01:18:31)
  • クリア難易度は16の中だと簡単だと思う。 -- 名無しさん (2020-11-09 08:00:06)
  • 所々局所難でスコア狙いだったりFCやPFC狙うとなると評価が変わる気がする -- 名無しさん (2022-03-04 09:40:40)
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最終更新:2022年08月24日 11:26