paparazzi(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
paparazzi |
Yucky |
A20+ |
激15 |
280 |
650 / 14 |
EXTRA SAVIOR PLUS |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
109 |
93 |
10 |
30 |
37 |
属性
- 発狂(渡り、ひねり、カニ歩き、地団駄)、遠配置、同時踏み、リズム難、体力
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- 2021/8/5追加。beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE限定アルバム「OVER 200」からの収録。イベント「EXTRA SAVIOR PLUS」で解禁可能。
- 1P←スタート。ESPよりノーツと捻りが多いSPは仮の姿で明らかな詐称。BPM280の8分が余裕で踏めないと厳しく、4分も遠い箇所があり移動量も多く相当な体力が必要。足16近BPMの東京やイリーガルより強く、リズムも不規則なので暗記すべき箇所も多く尻上がり譜面なので体力の温存も必要と、技術体力両面共に到底足15の範疇ではない。 -- 名無しさん (2021-09-17 19:54:34)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- ノーツ多いし滝多いしで下からだと16にしか見えん。上からなら妥当タイプなのかな -- 名無しさん (2021-08-09 09:50:21)
- とりあえず東京より強いのは間違いない -- 名無しさん (2021-08-11 14:16:14)
- 280BPMに対応できるかが全て。譜面自体は8分はカニ歩きが中心で遠配置は4分だが体力面を考慮すれば足15ではかなりきつい。軸ステップ(特に縦ビジ)等SPスキルが有効。 -- 名無しさん (2021-08-11 18:46:33)
- 15にしてはかなりしんどかった、速い上に裏拍入りが多いせいでちょっとリズム間違えただけで一気に崩れちゃうわ -- 名無しさん (2021-08-11 23:46:08)
- condor鬼とparanoia survivor MAX激を足して割らなかった譜面 -- 名無しさん (2021-08-16 18:27:16)
- 侍将軍を順当にめちゃ強くしたようにしか見えん -- 名無しさん (2021-08-19 21:35:05)
- これが260だったら足15で間違いないし、300だったら足16で間違いないという絶妙な位置づけに感じた。個人的には、リズム難を加味して足16でも良いと思った。 -- 名無しさん (2021-08-20 19:14:55)
- 発狂としては早いわけではないんだけどリズム難で挑戦・適正レベルではまともに踏めないし後半の方が難しくて相当きつい。16相当かと。 -- 名無しさん (2021-08-21 10:39:14)
- ちょっと緩いオバソCDPやってるような気分だった -- 名無しさん (2021-08-21 11:32:56)
- こんなん15適性じゃ踏めねーよ!16でいいわ -- 名無しさん (2021-08-21 12:58:45)
- ライフ4だと余裕で16適性だと思う。ゲージでも15にしちゃキツいと思うが。。 -- 名無しさん (2021-08-29 16:03:41)
- BPM260としても侍将軍やイリーガル並だったろう譜面。つまり16 -- 名無しさん (2021-08-29 22:46:00)
- 流石に侍将軍ほど踏みづらく難解には感じなかったが、いかんせんテクニカルな配置なくせして速く、物量が多すぎる。高速な足さばきを必要としないので慣れた人ならスコアを出しやすいだろうが、こんな譜面を15適性の人にプレイさせるのはあまりにも酷。 -- 名無しさん (2021-09-18 19:47:49)
- 長い8分の形を見るに、頑張って15に収めようとはしたけどちょっとはみ出してしまった感がある譜面。16だと割り切ってプレイすれば譜面そのものはとても良質で、やりがいのある楽しい逸品だとは思う。 -- 名無しさん (2021-09-19 09:15:09)
- これで70万だせたらJucunda激もクリアできる。いや、まじで。実証済み。 -- 名無しさん (2021-09-19 17:50:07)
- 侍以上の物量と発狂強度、そしてリズム難。DDRでジャズはしんどい -- 名無しさん (2021-09-20 06:35:30)
- 何の音を踏んでるか分からんなる -- 名無しさん (2021-09-21 08:06:22)
- 粘着してもあらゆる16の電池抜けが一つも出来ない俺だけど、これは一発で抜けてしまった。EX難度という面で述べれば15に収まる。譜面傾向微妙に違うといえどもパラエボXのがスコアも電池も無理。個人的にはfirst time激と同程度 -- 名無しさん (2021-09-21 16:11:21)
- あらゆる16と言うけど東京やニューヨーク、砂風呂とか明らかにこれより簡単な16があるんですがそれは -- 名無しさん (2021-09-21 17:06:23)
- 確認してやってみた、粘着はしてないけどそこら辺簡単には無理だ、どっかで切れる。灼熱pt2くらいかな、簡単に2回目で電池できたの。御免個人意見の一つということで。 -- 名無しさん (2021-09-21 19:44:33)
- どこかで切れるって落ちるわけじゃないなら電池でクリアは出来るってことじゃないの?個人差言うのはいいけど16をかたっぱしから粘着したのに本当に1曲も電池出来ないのか難しい曲中心で回して出来ないのか前提が分からない。 -- 名無しさん (2021-09-21 20:38:25)
- 道中同じリズムがほとんど存在しないのが認識力を消耗させて結果的に足運びにだいぶ影響する。曲自体長い上にラストになるにつれ高密度化する辺りも全力で心折りに来てる感じで見た目以上に精神的圧迫が強い。15って言われると総合的に要求されるものが高すぎるかな -- 名無しさん (2021-09-22 12:05:00)
- これが一発で抜けれたなら潜在スキルは相当なもの -- 名無しさん (2021-10-01 15:52:21)
- 初心者で、偶然一発抜けして他が抜けれないなんてのは個人差の範疇かと。よってあり得る。 -- 名無しさん (2021-10-01 15:53:53)
- もし初心者がDP15を初見抜けしてたとしたらその人は超天才で足20来てもMFCとか出しちゃうだろうね… -- 名無しさん (2021-10-01 22:48:20)
- (↑10)お言葉鵜呑みにしてユクンダ挑んだら本当にクリアできました有難う(笑)それは兎も角個人的には8分なのにリズム難でとことん崩してくる速度4割増しの宇宙戦争という感想を持ちました。振り回しがかなり苦手なので強い事は強いけど地団駄での回復もあるし振り回しに無理に追い付かずに両端を適宜諦めて捨てれば一気にゲージが枯渇するという所までは行きませんでした。15の括りで見るなら相当上位なのは間違いないかと。 -- 名無しさん (2021-10-08 15:52:22)
- めちゃ曲が長くてもう終わりだろってとこからもう一踏ん張りするとこで死にかける。むずいよこれ。 -- 名無しさん (2021-12-12 22:27:42)
- SPよりノーツ多いの辛 -- 名無しさん (2022-03-03 18:43:33)
最終更新:2022年09月16日 00:36