Rave in the Shell(踊)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
Rave in the Shell |
yadosan |
A3 |
踊12 |
75-300 |
401 / 16 |
ゴールデンリーグクラス特典 |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
68 |
87 |
47 |
24 |
115 |
属性
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- ゴールデンリーグゴールドクラス特典(2023/08/09~)。
- 解禁日前でも、アドバンスボーダー突破者はその時点からプレー可能。
- BPM推移(暫定):150-(300に加速しながら3回停止)-150-(一瞬加減速)-150-(300に加速しながら3回停止)-150-75-150-(300に加速しながら3回停止)-75-150-(300に加速しながら3回停止)-150-75
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 実質BPM75-150だが低速がかなり見切りづらくスコア難易度が高い。道中含め縦連が多い事もあり個人差はかなりでそう。 -- 名無しさん (2023-08-17 13:00:51)
- 12だと思って選曲すると痛い目見る(見た) 特に電池 -- 名無しさん (2023-08-20 12:29:09)
- DSPの時点でかなり強いのだが、DDPはDSPの譜面傾向そのままにダブル向けに拡張している感じ。SPではさほど問題にならない8分縦連や4分連続ジャンプなども、渡りを伴った瞬間にしんどくなる。さらにダブルはシングル以上に低速が見づらいため、認識難FAと32分地団駄はただそれだけで強い。DDPは足13に行ってほしい。 -- 名無しさん (2023-08-20 16:29:36)
- 中盤の低速と最後の低速はリズム難でじっかり覚えていないとそれだけでゲージ削られてLIFE4なら即終了する可能性ある -- 名無しさん (2023-12-18 17:34:16)
最終更新:2023年12月18日 17:34