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Steps for Victory(鬼)
曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FA(SA)
その他
Steps for Victory
kors k×nagomu tamaki×BEMANI Sound Team "U1" with taru
WORLD
鬼19
52-420
800 / 26
先行プレー特典
楽譜面(7)
/
踊譜面(16)
/
激譜面(17)
/
鬼譜面(19)
属性
譜面
譜面動画
https://www.youtube.com/watch?v=dkiCOBMGyGU
(x1.25, NOTE, Clap)
解説
2025/1/30追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。
DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) BPL S4楽曲パック』を購入でプレー可能。
『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- DanceDanceRevolution』のテーマ曲。
DIFFICULT以上からBPM変化が存在する。
BPM推移(暫定):
名前:
コメント:
コメント(私的なことや感想はこちら)
「Let's Go!」の517コンボからが本番で、ここまでにゲージを半分以上は残しておきたい。 途中の3パネを往復する地帯が非常に難しく、予め捨て矢印を決めるなど対策をしておきたい。難所以降は若干密度が下がるため、ゲージがミリでも残っていれば十分チャンスがある。何回かクリアした印象では、鬼ラクリマ・鬼パラエボより上、360・BTF・パラレボ・オバピリよりは下に感じた。個人差で結構上下しそうな気がします。 -- 名無しさん (2025-02-04 20:35:03)
難しいかといえば19なので当然難しいのだが、SPがはっちゃけ過ぎてるのに比べればこちらは大分抑えられている印象。これに限らず最近の19はだいたいそんな感じなので、パラレボ鬼クラス以上の狂気は当分の間世に出さないという表明なのかも。 -- 名無しさん (2026-01-04 09:52:32)
標準的なDPの19ってのがそもそもSP19とはかけ離れた狂気みたいな難易度してるから気軽にCDPエゴエンディみたいなの出す必要もないんじゃないかな。まぁその二つと並ぶ新譜面の登場で阿鼻叫喚とする様を見てみたい気持ちはわかる。 -- 名無しさん (2026-01-04 12:02:31)
丁度BtFと同じ難易度帯を目指したのでは無いかと思える難易度感。体力寄りのBtF、テクニック寄りのこの曲と言った所か。どちらも発狂地帯の地団駄をどれだけ誤魔化しながら拾えるかがクリアの鍵に感じた。 -- 名無しさん (2026-02-08 02:23:03)
名前:
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最終更新:2026年02月08日 02:23