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ESPRIT ONE(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
ESPRIT ONE SOUND HOLIC feat. STEVIE(44MAGNUM) WORLD 激16 170 800 / 16 先行プレー特典


楽譜面(7) / 踊譜面(13) / 激譜面(16)

属性


譜面


譜面動画


解説

  • 2025/1/30追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。
    • DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) BPL S4楽曲パック』を購入でプレー可能。
  • 『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX』チームROUND1のイメージ曲。
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 800ノーツはDP16最多ノーツ……どころかDP17のどの譜面よりも多いレベル。配置はそこまで難しくないので体力勝負 -- 名無しさん (2025-02-12 22:56:25)
  • ノーツ数だけ見れば足19。足16適正には厳しすぎる超体力譜面で次回作昇格しても驚かない -- 名無しさん (2025-02-18 13:46:43)
  • 譜面自体も簡単とは言い切れず、BPM170は決して遅くないし、配置も特に中盤は気を抜けるほどぬるくはない。16適正の人の目にはどう映るのかは分からないが、個人的には体力消費は17に届いていないので16中~強だと思っている -- 名無しさん (2026-02-01 21:48:43)
  • 16強、詐称ではないと感じた。緩急つけて振り回したり、乱打の滝で潰しにかかっては来ないから、そういう意味で一部の16より疲れないし、17らしさもない。体格とか体重も影響してきて個人差大きいと思う -- 名無しさん (2026-02-02 12:33:11)
  • 千客万来☆無問題!のようなノーツ数が多いけど素直なタイプ・・・とは明確に一線を画す難易度。16分5連以上滝の量が自重しておらず、494コンボあたりは配置もそこそこ難しい。移動量が多いわけではないのでその分体力消費は抑えられているものの、体力がない・地団駄が苦手であればあるほど苦しい譜面。自分も16中~強あたりに賛成。 -- 名無しさん (2026-02-02 19:00:32)
  • 足16体力強化譜面 コレ(16中~強)>Saiph激(16下位)>千客万来(15中~上) 辛い -- 名無しさん (2026-02-05 23:48:25)
  • しんどさは16強、なんだけど明確にゲージで落ちそうな滝が中盤くらいにしかないし 通常ゲージでクリアだけなら16中よりちょい強いくらいに感じた -- 名無しさん (2026-02-12 00:23:43)
  • 交互難要素なし、難しい捻り・渡り・同時なし、全ての16分が奇数連でリズム難要素もなし、誇張なしで物量オンリーのド直球譜面。足16最多ノート数かつ有効曲時間が2分未満ゆえに高密度でもある(他の700超えは大体2分以上)。ただし密度に関しては鬼鯖のほうが上だったりする -- 名無しさん (2026-02-15 00:47:26)
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最終更新:2026年02月15日 00:47