MAX 300(X-Special)(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
MAX 300(X-Special) Ω X 鬼18 (12-)300 514 / 28

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
136 97 23 30 47

楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(18)

属性

  • 発狂(左右振り、渡り、ひねり)、ソフラン(徐々に減速、停止、加速)、ラス殺し

譜面


譜面動画


https://www.youtube.com/watch?v=nUl1Bw5oRS8
(x1.5, NOTE, Clap)


プレイ動画


解説

  • BPM推移 : 300-(徐々に減速)-(停止)-300
  • X-Special規格外3曲のうちの一つ。MAX300は譜面が素直なことが多いが、これは非常に踏みにくく、捻りが激しい。BPM300と侮る無かれ。 -- 名無しさん (2009-12-24 23:30:24)
  • 難易度を上げている理由の一つに8分滝のひねり入りがある。ひねりからスタートする譜面は大変珍しく、譜面認識に時間がかかりがちな上、初速が出しにくいのでタイミングが遅れがち。一度遅れてしまうと挽回は難しいのでそのままずるずると滝丸々一個落すことになる。 -- 名無しさん (2010-01-16 11:53:27)
  • 停止まではなんとか誤魔化せるが、その後がかなり大変でかなり振り回されますよ。 -- 名無しさん (2012-04-11 02:41:37)
  • X2にて17→18に昇格。SPでは捻り譜面だったのをDPにすると左右振り譜面になり、結果的に詐称になるのはポゼ激鬼や東北激鬼などに受け継がれることに…リズムそのものは素直な方でBPM300と控えめだが、配置は極悪そのもの。但しスコア難易度は低い部類なので、追い付けるようになると途端に伸びるタイプ -- 名無しさん (2015-01-13 01:23:14)
  • 413combo~の滝は417,418Comboの間に1P←を空打ちすることできれいに踏める。 -- 名無しさん (2018-07-19 23:09:09)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 後半はハデス鬼より厳しく感じた、少なくとも17じゃない -- 名無しさん (2009-11-18 19:03:13)
  • 低速ゾーンまではまだ踏めるが・・そこからきつい -- 名無しさん (2009-11-18 23:28:55)
  • 要するにBPM300でアラビアータみたいな8の字ダッシュをさせられるわけですよ。8の字の部分は短いけど。 -- 名無しさん (2009-12-24 23:23:07)
  • 停止地帯から見えるひねり滝の初見での「えっ?どうやって踏むの?」感は異常。 -- 名無しさん (2010-04-03 18:20:57)
  • X2で昇格(17→18)。妥当な修正。というか、17が詐称すぎた。 -- 名無しさん (2010-07-10 02:01:16)
  • 理論上は交互に踏める。理論上は… -- 名無しさん (2011-01-23 16:41:30)
  • 交互に踏める人は普通に18は逆詐欺。実際に18レベルで唯一フルコンできたやつだし。鬼ハデスなんかと比べれば17で妥当。冥鬼の方が厳しく感じた。 -- 名無しさん (2011-01-28 18:47:05)
  • 左の動画は二人でやっているように見えるが… -- 名無しさん (2012-02-03 09:32:14)
  • ↑和尚というのがDPを2人でやる不正プレイのこと。IIDXのIRが発祥だったかな -- 名無しさん (2012-02-03 15:57:48)
  • 足18でも他に類を見ないほど振り回しが苦しい。これを冥鬼より楽と感じる人は滅多に居ないと思うが… -- 名無しさん (2012-11-24 01:28:33)
  • X3のロケテでは再び18→17になったらしい… -- 名無しさん (2013-02-20 17:30:13)
  • 停止後の振り回しではスイッチが一回だけ必要な部分がある。そこを覚えたらあっさりクリアできた。アンリミと同様に、研究したかしないかの差が大きく出る譜面だと思う。体力も必要なく回復地帯もあり18にしては簡単だが17といわれると...? -- 名無しさん (2013-02-21 10:52:28)
  • 停止までは足18としては相当簡単。問題はそこからで超発狂を耐えれるかが問われる。幸い他の足18勢より発狂時間は短いが…。 -- 名無しさん (2014-08-17 21:01:02)
  • ようやくクリアしたが難しかった…。ぶん回し譜面は中央付近でバタバタしてれば抜けれるイメージだけど、これは意外と端にノートが固まってる箇所が多いのでちゃんと移動しないと死ぬ。今1P側と2P側、どちらにいるべきか常に意識しながら踏むのが大事。 -- 名無しさん (2015-10-19 17:21:52)
  • 足18以降頻発する発狂+振り回しのいい練習曲だと思います -- 名無しさん (2016-06-09 23:49:25)
  • 動画で見るとBPMが遅めのために大したことないように見えるけど、挑戦段階だと 入りがわからない→体制が崩れる→体力消耗→焦って余計見えない→体制崩れる この悪循環で死ねる。殺傷力が17ではない、17だったらカオテラ並みの最上位(詐称)クラス。 -- 名無しさん (2019-09-22 11:43:04)
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