概要
攻撃パターン(遠隔タイプ) |
通常攻撃 |
射撃 |
強攻撃 |
振り回し |
強長押し |
ストンピング |
ジャンプ攻撃 |
素手同様 |
ダッシュ攻撃 |
素手同様 |
投てき |
銃床叩き |
スキルムーブ |
素手同様 |
アサルトライフルと
ショットガンを組み合わせた
コンボ武器。
というかショットガンの上にアサルトライフルを上下逆さにして引っ付けただけなのだが、
なかなかどうして強力な銃器タイプコンボ武器になった。
何の略称なのかは説明がないが、素材にアサルトライフル(Assault Rifle)を使うので
恐らく
Zombie Assault Rifleなのだろう。…ショットガンはどこへ行った?
通常攻撃で射撃を行い、撃つごとにショットガン/ライフルが切り替わる。
ショットガンは横に広い攻撃範囲で敵を炎上させるが射程が短く、
ライフルは点の射撃だが、貫通力が高く射程が長い。
バグなのか、たまにライフルに固定されてしまうことがあるが、使い勝手はそこまで変わらない。
本作においてセミオートライフルは貴重な存在であり、狙撃において非常に有用。
40発という多めの弾数、高い威力、セミオートながらそれなりの連射速度と、
何か特別な効果があるわけではないが、基礎的な部分が非常に優秀。
ゾンビ相手にオートエイムで撃ちまくるもよし、サイコパスを狙い撃つのにも便利。
入手性に置いても、手に入りやすい銃器の同カテゴリ合成タイプであり、調達が楽なのも嬉しい。
中盤からはアサルトライフルをスペックオプスが持っており、ショットガンは警官ゾンビから奪取できる。
また、銃火器専門店なら大抵両方共が手に入るはず。
属性解禁後は、店のカウンターに置いてあるハンドガン等も対象に入るので、簡単に組み上げてしまおう。
銃火器はそのまま使っても強力な物が多く、別のコンボ武器と間違ってZ.A.R.を作らないように気をつけたい。
また特筆すべき点は同行生存者に持たせることが可能な点。
5丁作って持たせれば、サイコパスも傍観しているだけであっという間に倒せてしまう。
ただ近接攻撃は銃器共通のバッシュしかないので、距離を詰められると銃撃よりも押しのける事を優先するのには注意。
設計図
画像
最終更新:2025年10月14日 10:12