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特性一覧

「特性」は、第二の職業のようなものです。
サバイバーに限り1つだけ持つ事ができますが、どれも「メリット・デメリット」が存在します。
また、職業と(あるいは、特性を2つ取れる人は特性同士で)矛盾が生まれるような取り方はできません。

特性はいつでも取得し、その日から効果を得る事ができますが、
一度取得した特性を消す事は通常不可能ですので、よく考えて取得して下さい。

★甘党★
あなたは甘党です。
【料理】アイテムを食べる時、「甘」属性が付いていれば回復量が1.5倍(端数切り上げ)になります。
ただし、「辛」属性が付いているものは回復量が半分になります。

★辛党★
あなたは辛党です。
【料理】アイテムを食べる時、「辛」属性が付いていれば回復量が1.5倍(端数切り上げ)になります。
ただし、「甘」属性が付いているものは回復量が半分になります。

★超甘党★
あなたは大の甘党です。
【料理】アイテムを食べる時、「甘」属性が付いていれば回復量が2倍になります。
ただし、「辛」属性が付いているものは食べる事ができません。

★超辛党★
あなたは大の辛党です。
【料理】アイテムを食べる時、「辛」属性が付いていれば回復量が2倍になります。
ただし、「甘」属性が付いているものは食べる事ができません。

★マヨラー★
あなたは常にマイマヨネーズを所持しており、特殊ステータス「マヨ」(初期値・最大値100)を持ちます。
【料理】アイテムを食べる時、「マヨ」を「5」減らし、回復量を2倍にします。
ただし、逆に「マヨ」がなければ【料理】アイテムを食べる事ができません。
また、「マヨ」を消費(直飲み)し、マヨ1につきHPを1回復する事ができます。
毎日の食事にもマヨは不可欠で、自分の分の食料を消費する際、同じだけマヨを消費します。
マヨが無い(0)の場合は仕方なく我慢するようで、マヨが0だと食料が食べられない、という事はありません。
また、マヨは【拠点】で補給でき、「資金50」でMAX(100)まで回復します。

★大食い★
あなたは大食いで、1日の食料消費が常に+1されてしまいます。
ただし食べれば食べるほど元気が出るのか、
【疲労】ダメージが発生した際、食料を消費する事で食料1につきダメージ1を軽減できます。

★小食★
あなたは小食で、1日の食料消費が-1されます。
ただし余分なものを食べる事ができないので、【料理】アイテムを使用できません。

★バトルロイド★
あなたは戦う機械(のような性格)であり、後退は許されません。
全ての攻撃の攻撃力と攻撃範囲が常に1.5倍(端数切り上げ)になりますが、
一度戦闘がはじまると、自分か相手のどちらかが倒れるまで続行します。
通常戦闘では戦闘を必ず継続し、メイデン戦では絶対に撤退できません。
(ただしメイデン戦の場合、チャレンジは除く)

★癒し手★
あなたは心優しい癒し手です。
1日に1回、自分の同行者、もしくはフォロワーのサバイバー1人のHPを5回復できます。
ただし心優しすぎて、同行者に1でもダメージを受けてる者が居る場合、自分のHPを一切回復できません。

★守銭奴★
あなたは超のつくどケチです。
資金で買い物をする時には、ありとあらゆる手を使って1割引きにします。
その代わり、他のサバイバーに資金やアイテム、食料を譲ることは絶対にできません。
たとえ捨てる品でも、他人に譲るぐらいなら捨てます。
ただし「買ってくれる」となれば話は別です。(資金以外なら、資金と交換の取引は可能)

★露出狂★
あなたは極度の露出狂です。
最初から「技能:パージ」を持ちますが、戦闘があると状況に関わらず必ずパージを使ってしまいます。
技能:パージ
「装備を一時的に破棄して攻撃に特化する。戦闘開始時に使用可能で、
 使用した戦闘では受けるダメージが2倍になり、衣装とアーマーの効果を受けられない代わりに、
 全攻撃の攻撃力と攻撃範囲も2倍になる」

★一匹狼★
あなたは孤高の一匹狼です。
一人で生き抜く術に長けており、1人で居る限りはHPが毎日5回復し、
戦闘においても全ての攻撃力・攻撃範囲が2倍になります。
ただし救援を受けた戦闘や、他人の戦闘の救援では倍化は発動しません。
また、同行者が居る場合は上記のメリットを一切受けられず、
逆に、毎日診断直後に同行者1人につき疲労ダメージ1を受けます。
ただし例外として、「動物」と「不滅の友情を取得したメイデン」はその対象から外れます。

★悪戯好き★
あなたは無類の悪戯好きです。
メイデン戦で有効な以下の2つの技能を修得します。
【スカート捲り:メイデンとの戦闘開始前に使用を宣言すれば、最初のターンの相手の攻撃力を0にします】
【七年殺し:チャンス時に発動可能で、攻撃力10で攻撃し、更に次のターンの相手の攻撃力を0にします】
ただし、チャレンジ時にこの技能を使うとチャレンジ成功しても仲間になってくれません。

★パフォーマー★
あなたは他人を楽しませる術と、このゲームがテレビ番組である事をよく理解しています。
戦闘においては常にパフォーマンスを意識して戦い、
「勝利できた戦闘」に限り、1ターンにつき資金5の「おひねり」を獲得できます。
ただし当然そのような戦闘を続けるのは身体に無理がかかる為、
戦闘中は毎ターンHPが1ずつ減少していきます。

★カウボーイ★
あなたはカウボーイです。 あなたはこの特性を取得した時点で乗り物:を得ます。
あなたと馬は絆で繋がっており、何らかの事情で馬を失った場合でも、拠点にて戻ってきます。
HPは全回復していますが、それは拠点の人が治療してくれたお陰であり、失う前と同じ馬です。

馬が居ないと調子が出ないのか、馬を失っている間は全ての攻撃の攻撃力と攻撃範囲が半減(端数切り上げ)します。
また、特性がカウボーイの間は馬を他人に譲渡する事はできません。

★荷物持ち★
あなたは荷物を持ち慣れており、インベントリ系アイテムを特別に2つ所持する事が可能です。
ただし、その性格ゆえに持てるだけ持ちたがり、所持しているインベントリ系アイテムの道具枠が1つでも空いている場合、
同行者にアイテムを持たせる事ができなくなります。
また、インベントリ系アイテムを2つ所持している場合、乗り物系アイテム及びアーマー系アイテムは利用できず、
さらに【疲労】によるダメージは常に2倍になります。

★悪運★
あなたは非常に悪運が強く、HPが0になっても何かが起こります。
ただし、必ずしもいい事が起こる訳では…

とにかく、あなたはHPが0になると特別な診断を行います。

★ワイルド・ワンダー★
あなたは…何と言うか…ユニークです。
たとえば幽霊を見てしまったり、UFOを目撃したり、
場合によっては湖に首長竜が居ると主張したりします。

あなたは1日の診断が終了した後、必ず特別な診断を行います。
(現在調整中の為、取得しないで下さい)

★服が破れやすい人★
あなたは服が破れやすいです。 …えー、なんというか、その。
言い方が悪いんですが言わせて下さい。 正気ですか?
まあ、戦闘において相手から攻撃を受けると技能「パージ」が自動発動します…
技能:パージ(服が破れやすい人)
「装備を一時的に破棄して攻撃に特化する。戦闘でダメージを受けると自動発動し、
 次のターンから受けるダメージが2倍になり、衣装とアーマーの効果を受けられない代わりに、
 全攻撃の攻撃力と攻撃範囲も2倍になる」

★なぜかオーバーウェイトを常に装備してる人★
あなたはなぜか常にオーバーウェイトを装備しています。
あなたは常に、「疲労ダメージ2倍、かつ軽減不可」のデメリットを受けます。
その代わり、専用の「パージ」を使用できます。
使用する際は「ここから先は手加減無しだぜ!」とか言って
鉄ゲタなり強制ギプスなり余分なアーマーなりを外して下さい。
そういうRPが出来ないならこういう特性は取らない方がいいと思います。
技能:パージ(なぜかオーバーウェイトを常に装備してる人)
「装備を一時的に破棄して攻撃に特化する。戦闘中任意(1ターン目は不可)に発動でき、
 次のターンから受けるダメージが2倍になり、衣装とアーマーの効果を受けられない代わりに、
 全攻撃の攻撃力と攻撃範囲はなんと3倍になる」

★シュガーが大好きな人★
あなたはシュガーをこよなく愛し、常にシュガーを求めています。
それゆえあなたは特殊ステータス「シュガー」(最大値上限なし・初期値100)を得ます。
もう1つの特殊ステータス「バーント」(最大値100・初期値0)も得ますが…これは置いておきましょう。
シュガーは拠点にて、資金100でシュガー20を購入できます。
あなたは毎日食料の変わりにシュガーを1消費します。 そう、食料をとらなくてもいいのです!
シュガーは素晴らしい高揚感と満足感、そして幸福感をあなたに与えてくれます。
シュガーを摂取することにより、その一日はより素晴らしいものとなるでしょう。
まず食料を摂取しなくても良くなり、【疲労】ダメージを一切受けなくなります。
さらにシュガーを摂取する事により運動能力が高まり全ての攻撃の攻撃力と攻撃範囲が2倍になります。

え? シュガーが切れたらその効果が得られなくなって通常に戻るのか、って?

そんな甘いデメリットで済む訳がないでしょう。
まず、シュガーを失ったあなたは途方も無い虚無感と疲労感、そして絶望感に襲われます。
【疲労】ダメージは常に3倍となり、戦闘においては一切の攻撃および技能使用を行う事ができません。
また、普通の食事はもう摂取できません。 いくら食料があろうとも、
あなたは食料0と同じ状態になります。(同行者に影響はありません)

更に1日につき1つ、もう1つの特殊ステータス「バーント」が上昇していきます。
この「バーント」が100になってしまうと…あなたは体中から黒い液体を噴出してゲームオーバーです。

「バーント」は、普通の方法では回復できません。
「シュガー」を一気に5摂取することで、「バーント」を1減少させる事ができます。

不幸にならない為にも、シュガーはきっちり確保しましょう。
最終更新:2013年12月26日 12:21