職業は随時増えていきますが、死亡するか脱出して一度終了し、
もう一度新しくやり直さなければ変更する事はできません。
学生
ゲーム開始時から
技能:【学生:初期HPが80になる】を所持し、
さらに
学生の役職一覧から「役職」を1つ選んでスタートします。
(「役職」はサブ職業のようなものです)
軍人
ゲーム開始時から
武器:ハンドガン「攻5/範1/回5/銃【遠距離】【弾薬費5】」
武器:ナイフ「攻3/範1/回3/刃」
技能:【重火器】
を所持した状態でスタートします。
医者
ゲーム開始時から
道具:医療キット「
同行者、あるいはフォロワー1人のHPを5回復/【必要技能:医療】」
道具:回復剤「使用者のHPを5回復/【消費】」
技能:【医療】
を所持した状態でスタートします。
資産家
ゲーム開始時の資金が100→300に変化します。
また、ゲーム開始時から
同行者:資産家のメイドを連れた状態でスタートします。
商人
ゲーム開始時から
特殊:
リュックサック
技能:【流通:1日のアイテム譲渡・受取上限が1→2に増加する】
技能:【取引:1日の資金譲渡・受取上限が100→200に増加する】
を所持した状態でスタートします。
料理人
ゲーム開始時から
武器:フライパン「攻4/範2/回2/打【必要技能:料理】」
武器:包丁「攻4/範1/回3/刃【必要技能:料理】」
技能:【料理】
を所持した状態でスタートします。
メカニック
ゲーム開始時から
道具:修理キット「機械のHPを5【修復】/【必要技能:修理】」
武器:アームレンチ「攻3/範2/回2/打」
技能:【修理】
を所持した状態でスタートします。
犯罪者
ゲーム開始時から
武器:ナイフ「攻3/範1/回3/刃」
道具:火炎瓶「戦闘時に使用で攻5/範5/回1/炎 の攻撃/【消費】/【火種】が必要」
技能:【開錠】
を所持した状態でスタートします。
格闘家
ゲーム開始時から
道具:バンテージ「肉属性の攻撃の攻撃力が+1」
技能:【こぶし:攻1/範1/回3/肉、HP消費1】
技能:【キック:攻3/範1/回1/肉、HP消費2】
を所持した状態でスタートします
ドッグトレーナー
アイドル
ゲーム開始時から
技能:【コンサート:同じ場所を探索しているフォロワーの疲労ダメージを-1、何人にでも使用可能】
技能:【薄命:最大HPが80に減少】
技能:【ロイヤリティ:毎週土曜日に資金50を受け取れる】
を所持した状態でスタートします。
不良
ゲーム開始時から
武器:鉄パイプ「攻3/範2/回2/打」
道具:ライター「単体では効果が無いが、【火種】になる」
技能:【キック:攻3/範1/回1/肉、HP消費2】
を所持した状態でスタートします。
ミュージシャン
技能:【ストリートライブ:【探索】時にライブをすれば、再行動できない代わりに資金10を得る。【楽器】が必要】
を所持した状態でスタートします。
また、ゲーム開始前に
楽器店で買い物ができます。
ハンター
ゲーム開始時から
1.武器:ショットガン「攻5/範5/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【両手】」
2.武器:Sライフル「攻20/範1/回1/銃【遠距離】【弾薬費20】【貫通】【両手】」
3.武器:弓矢「攻4/範1/回4/刃【遠距離】【弾薬費2】【両手】」
4.技能:【狙い撃ち:使用したターンは一切攻撃できない代わり、次のターンの間【遠距離】武器の攻撃力を倍にする】
のうち、「1or2or3」 + 「4」を所持した状態でスタートします。
魔法少女
ゲーム開始時から
武器:マジカルステッキ「攻3/範2/回2/打」
技能:【MP:特殊ステータスMPを持つ。初期・最大100でスタート】
技能:【エクスマジカル:自分の弾薬費、HP消費、BP消費をMPで代替可能(レートは1:1)】
技能:【インマジカルH:HPをMPに返還可能(レートは1:1)】
技能:【魔法】
を所持した状態でスタートします。
魔法使い
ゲーム開始時から
武器:マジカルワンド「攻2/範3/回2/打」
技能:【MP:特殊ステータスMPを持つ。初期・最大100でスタート】
技能:【エクスマジカル:自分の弾薬費、HP消費、BP消費をMPで代替可能(レートは1:1)】
技能:【インマジカルH:HPをMPに返還可能(レートは1:1)】
技能:【魔法】
を所持した状態でスタートします。
エスパー
ゲーム開始時から
技能:【サイコキネシス:攻3/範1/回1/念、HP消費2】
技能:【テレポーテーション:HPを5消費し、診断を引き直す。1日に1度だけ可能】
技能:【レビテーション:【疲労】ダメージを半減(端数切り上げ)】
を所持した状態でスタートします。
観光客
特に何も持っていません。
軽度のマゾの方は是非。
生存者
あなたは生存者です。サバイバーではないので以下の制約があります。
「武器と道具はあわせて2つまでしか持てない」
「技能・特殊アイテムは使用できない」
「同行者は連れて行けない」
「資金およびGP・BPは持たず、使えない」
「拠点は利用できない」
「メイデンとはバトルできない」
「他の人の戦闘を救援できない」
クリア条件は、
「ショッピングモールで【拠点】を3回引く」→「サンシャインビーチに移動可能」→「ビーチで【拠点】を3回引く」→「フラグA入手」
「ショッピングモールで【??】を1回引く」→「地価武器庫に移動可能」→「地価武器庫で【??】を引く」→「フラグB入手」
「フラグA・Bが揃った状態で、ショッピングモールで【拠点】を引く」→脱出
となります。
探索者
ゲーム開始時から
技能:【正気度:特殊ステータス「正気度」を得る。初期値・最大値は100】
技能:【物言わぬ恐怖:診断内に「人の死体を発見した」描写がある時、正気度を1減少させる】
技能:【見てはいけないもの:「雑魚」に遭遇した時、正気度を2減少させる(救援時は除外)】
技能:【おぞましい何か:「強敵」に遭遇した時、正気度を3減少させる(救援時は除外)】
技能:【一時的狂気:戦闘でダメージを受ける度に正気度を5減少させ、次のターンは全ての攻撃の攻撃力が2倍になる】
技能:【不定の狂気:正気度が0になった時、そのサバイバーは残りHPに関わらずゲームオーバーとなる】
技能:【終戦の安堵:戦闘に勝利した時、正気度が1回復する(救援時も回復)】
技能:【安息の場所:「拠点」「休息場所」を利用する度、正気度を5回復する】
技能:【人との交流:同じエリアに居るサバイバーとリプライを交し合う事で正気度を1回復する。何人と話しても回復は1日に1ポイントのみ】
を所持した状態でスタートします。
かたつむり
ゲーム開始時から
技能:【こぶし:攻1/範1/回3/肉、HP消費1】
技能:【まぬけ:一切の武器使用不可】
技能:【貧弱:最大HPが50に減少】
特殊アイテム:
でんでんリュック
を所持した状態でスタートします。
ドMの方は是非。
スペランカー
ゲーム開始時から
武器:ブラスター「攻5/範1/回3/銃【遠距離】【譲渡・預入不可】」
技能:【虚弱体質:最大HPが1に減少】
技能:【探検家:【疲労】ダメージを完全に無効化】
を所持した状態でスタートします。
最終更新:2013年12月26日 10:24