旧ルールを改訂ルールが上書きします。
内容が異なっている、あるいは矛盾している場合、改訂ルールを参照して下さい。
後に出た改訂(弾数が大きい)ものを優先します。
ステータスは「HP、食料、資金」
HP=初期&最大100、0になるとゲームオーバー
食料=初期&最大100、1日に1消費(消費量増加の可能性あり)、0になると食料の代わりにHPが減少
資金=初期100、上限なし。0になってもゲームオーバーにはならない
「名前、性別、職業」を決める
名前=診断に使う名前。ゲーム開始から終了まで固定する
性別=男か女か。使用する
イベントもあるので固定する
職業=一覧から選択。職業によって初期アイテムや能力が変わる
診断は1日1回
【探索】=要するに何も無かった。ただし食料消費で追加診断可能→
追加ルール一覧
【休息】=休める場所に到着。イベントが発生する場合も… ※【拠点】とは別の休息場所で、拠点の効果は使用できません
【発見】=何かを発見する。アイテムである事が多いが…
【遭遇】=生存者と出会う。場合によっては
同行者になる事も。
【戦闘】=敵との戦闘。戦闘のルールは後述。
【拠点】=各地にある拠点に辿り着く。条件を達成していないと利用できない場合も。
所持できるアイテムには上限あり
「武器」と「道具」が存在するが、それぞれ所持できる増減が存在する。
「武器」=所持していると【戦闘】時の攻撃に使える。
所持上限は2つ。
「道具」=所持しているだけで効果を発揮するものや、消費して使うものがある。
所持上限は3つ。
※
道具の「スタック」について
※
道具の「耐久」について(new!!)
アイテムの使用・譲渡・受取は1日1つ
1日につき1つだけ、所持している道具1つを使用する事ができる。(武器の使用制限は無し)
1日につき1つだけ、所持しているアイテム1つを誰かに渡す事ができる。
1日につき1つだけ、誰かからアイテムを受け取る事ができる。
「誰か」=自分のフォロワーか、自分の同行者。
なおアイテムを譲渡する場合、「1つのアイテムを1つの日に使用できるのは1人だけ」となります。
武器・道具共に共通で、例えばAが使用した武器をBに譲渡してもその日はBはその武器を使用できません。
逆に、Aが譲渡した武器を未使用なら、Bはその武器を戦闘で使用する事ができます。 道具も同様です。
食料の譲渡・受取は1日最大20
1日につき20まで、所持している食料を自分のフォロワーに譲渡できる。
1日につき20まで、自分のフォロワーから食料を受け取れる。
資金の譲渡・受取は1日最大100
1日につき100まで、所持している資金を自分のフォロワーに譲渡できる。
1日につき100まで、自分のフォロワーから資金を受け取れる。
ただし、「拠点」を利用しているサバイバーは、
同じくその日に「拠点」を利用しているサバイバー同士としか
アイテム・食料・資金の取引は出来ない。
戦闘のルール
「拠点」でできること
同行者について
技能について
技能は職業によっては最初から持っていたり、特定のアイテムを持ってる間使えたりする。
それぞれの技能に特殊な効果は無いが、【必要技能:○○】と付いたアイテムを使用できたり、
イベントによっては特定の技能が必要になってきたりする場合もある。
また、HPを一定量消費する事で攻撃できる「肉弾戦」もこの技能に入る。
支援のルール
「戦闘に参加する」「アイテム・資金・食料の譲渡・受け取り」「道具を使う」などの支援は、
「同じ探索場所を探索していて」「拠点を利用していない」場合にのみ行えます。
休息場所とは
探索で【休息】が出た時に行ける場所です。
休息場所では、「出来る事」「イベント」の内、いずれか1つを選んで実行できます。
ただし、「イベント」は、条件を満たしていないもの、一度起こしたことがあるものは実行できません。
また、休息は【拠点】とは別扱いなので、休息場所では拠点と同じ事はできません。
毎週土曜日はラッキーサタデー!
毎週土曜日は、「通常の診断をする」か「拠点を利用する」か、どちらかを選ぶ事が出来ます。
(ただし何らかの事情により拠点を利用できない状況だと、ラッキーサタデーでも拠点は利用できません)
土曜日にアイテム等の取引を一気に行ったり、診断の結果が気に入らなかったら拠点へ行く事で回避したり出来ます。
ただし、2013/3/23より、ラッキーサタデーを利用するには
その週の日~金まで毎日診断を行い、行動していないといけなくなります。
つまり逆に言えば、ラッキーサタデーが利用できなくていいなら
診断できなくて間が空いてしまっても問題ない、と言う事です。
(最悪な結果の診断をスルーする、と言うちょっとずるい手も使えなくはないですが、程ほどに。)
最終更新:2013年12月27日 13:15