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兵種 - (2015/01/12 (月) 20:54:57) の1つ前との変更点
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- 兵種の並び順をゲーム内と統一。(弓馬歩→歩馬弓) -- 名無しさん (2014-12-23 22:03:45)
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-攻守の計算式
攻撃力(武力+兵攻撃力+武器攻撃力) ※Dランク兵には武力による補正はありません。
守備力(兵守備力+訓練度÷2+防具守備力)
-戦闘中のダメージ計算式
武将名をA,Bとする場合
Aが1ターン受ける最大ダメージは(B攻撃力-A守備力)÷20 +1
Bが1ターン受ける最大ダメージは(A攻撃力-B守備力)÷20 +1
例えば攻守の差が20開いていれば最大ダメージが「2」となります。
-ランク兵徴兵条件
|種類|階級値|技術力|
|Cランク兵|5001|200|
|特Cランク兵|7500|200|
|Bランク兵|10001|500|
|特Bランク兵|15000|500|
|Aランク兵|20000|800|
|特Aランク兵|22500|800|
|Sランク兵|25000|950|
-特殊兵
|名前|攻撃力|防御力|金|種別|
|攻城兵|−武力|0|50|無し|
|モンテカルロ隊|−武力|0|80|無し|
|マカオ隊|−武力|0|120|無し|
|ラスベガス隊|−武力|0|160|無し|
|ミラーマン|−武力|0|300|無し|
攻城兵の効果 :対城壁時のみ、攻撃力が(武力+知力+統率+人望)×1.5
モンテカルロ隊の効果:攻撃力=0~(武力+知力+統率+人望)×1.0
:守備力=0~(武力+知力+統率+人望)×0.5
マカオ隊の効果 :攻撃力=0~(武力+知力+統率+人望)×1.5
:守備力=0~(武力+知力+統率+人望)×0.75
ラスベガス隊の効果 :攻撃力=0~(武力+知力+統率+人望)×2.0
:守備力=0~(武力+知力+統率+人望)×1.0
ミラーマンの効果 :敵の攻守値をコピー。扇動スキル3(農民加勢)の効果は適応されない。
:技術990必要。
-武官兵種一覧
|>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容|
|無|通|農民|武力×0.8のみ|0|15|無|||
|~|特|一領具足兵|武力×0.8のみ|0|25|無|投石器|追加ダメ最大5 発動率:武力/20%|
|C|通|足軽兵|武力×0.35|武力×0.25|60|歩|||
|~|~|軽騎兵|武力×0.50|武力×0.1|60|馬|||
|~|~|軽弓兵|武力×0.6|0|60|弓|||
|~|特|盾兵|武力×0.35|武力×0.25|80|歩|盾|防御力+10|
|~|~|軽騎兵|武力×0.50|武力×0.1|80|馬|長槍|追加ダメ最大5 発動率:武力/20%|
|~|~|火矢兵|武力×0.6|0|80|弓|火矢|攻撃力+10|
|B|通|護衛兵|武力×0.6|武力×0.4|100|歩|||
|~|~|騎兵|武力×0.8|武力×0.2|100|馬|||
|~|~|弓衆|武力×1.0|0|100|弓|||
|~|特|近衛兵|武力×0.6|武力×0.4|120|歩|大鎧|防御力+20|
|~|~|馬廻り|武力×0.8|武力×0.2|120|馬|馬上槍|追加ダメ最大7 発動率:武力/15%|
|~|~|鉄砲衆|武力×1.0|0|120|弓|火縄銃|追加ダメ最大10 発動率:武力/20%|
|A|通|重装歩兵|武力×0.8|武力×0.5|150|歩|||
|~|~|重騎兵|武力×1.0|武力×0.3|150|馬|||
|~|~|長弓兵|武力×1.3|0|150|弓|||
|~|特|山県隊|武力×0.8|武力×0.5|170|歩|赤備え|防御力+30|
|~|~|武田騎馬|武力×1.0|武力×0.3|170|馬|欧州の馬|最大ダメ2上昇 発動率:武力/20%|
|~|~|砲兵|武力×1.3|0|170|弓|大筒|追加ダメ最大12 発動率:武力/25%|
|>|S|東方遠征軍|武力×1.3|武力×0.6|220|無||対城壁機能、戦闘ターン数+10|
-文官兵種一覧
|>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容|
|無|通|僧兵|知力×0.8のみ|0|15|無|||
|~|特|斥候|知力×0.8のみ|0|25|無|手裏剣|追加ダメ最大5 発動率:知力/20%|
|C|通|グラディエイター|(知力+書物)×0.75|(知力+書物)×0.35|40|歩|||
|~|~|セイバー|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.2|40|馬|||
|~|~|ボウマン|(知力+書物)×1.1|0|40|弓|||
|~|特|長槍兵|(知力+書物)×0.75|(知力+書物)×0.35|60|歩|鎖帷子|防御力+10|
|~|~|騎手|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.2|60|馬|エクスカリバー|追加ダメ最大7 発動率:知力/20%|
|~|~|弓名人|(知力+書物)×1.1|0|60|弓|クロスボウ|攻撃力+10|
|B|通|ジェネラル|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.4|70|歩|||
|~|~|ライダー|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.2|70|馬|||
|~|~|レンジャー|(知力+書物)×1.3|0|70|弓|||
|~|特|尾張兵衆|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.4|90|歩|遁走|防御力+20|
|~|~|美濃衆|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.2|90|馬|美濃八千騎|最大ダメ1上昇 発動率:知力/20%|
|~|~|宮城県民|(知力+書物)×1.3|0|90|弓|都城大弓|攻撃力+20|
|A|通|ドミニオン|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.5|160|歩|||
|~|~|ドラグーン|(知力+書物)×1.3|(知力+書物)×0.3|160|馬|||
|~|~|アークエンジェル|(知力+書物)×1.6|0|160|弓|||
|~|特|鬼柴田|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.5|180|歩|掛かれぇぇぇ!!!|攻撃力+30|
|~|~|蒙武軍|(知力+書物)×1.3|(知力+書物)×0.3|180|馬|蹂躙せよ!!|最大ダメ2上昇 発動率:知力/20%|
|~|~|義元軍|(知力+書物)×1.6|0|180|弓|今川仮名目録|追加ダメ最大10 発動率:知力/15%|
|>|S|透波|(知力+書物)×1.5|(知力+書物)×0.5|220|無||指定した都市の情報が毎ターン送られてくる。要50名以上。&br()暗殺攻撃:発動毎に相手に1~4ダメージ|
-統率官兵種一覧
|>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容|
|無|通|賊|統率×0.6のみ|0|18|無|||
|~|特|野伏|統率×0.6のみ|0|30|無|鈍器|追加ダメ最大5 発動率:統率/20%|
|C|通|ガード|統率×0.45|統率×0.25|60|歩|||
|~|~|ナイト|統率×0.6|統率×0.1|60|馬|||
|~|~|シューター|統率×0.7|0|60|弓|||
|~|特|短弓兵|統率×0.45|統率×0.25|70|歩|母衣|防御力+10|
|~|~|馬廻り|統率×0.6|統率×0.1|70|馬|警棒|攻撃力+10|
|~|~|警備員|統率×0.7|0|70|弓|乱れ打ち|追加ダメ最大2 発動率:統率/7%|
|B|通|ガードマン|統率×0.7|統率×0.4|80|歩|||
|~|~|シルバーナイト|統率×0.9|統率×0.2|80|馬|||
|~|~|アーチャー|統率×1.1|0|80|弓|||
|~|特|警察官|統率×0.7|統率×0.4|90|歩|ピストル|追加ダメ最大8 発動率:統率/15%|
|~|~|親衛隊|統率×0.9|統率×0.2|90|馬|檄|最大ダメ1上昇 発動率:統率/20%|
|~|~|長弓兵|統率×1.1|0|90|弓|長弓|追加ダメ最大10 発動率:統率/20%|
|A|通|ロイヤルガード|統率×0.9|統率×0.5|105|歩|||
|~|~|パラディン|統率×1.1|統率×0.3|105|馬|||
|~|~|スナイパー|統率×1.4|0|105|弓|||
|~|特|自衛隊|統率×0.9|統率×0.5|115|歩|マシンガン|追加ダメ最大8 発動率:統率/12%|
|~|~|治部少輔軍|統率×1.1|統率×0.3|115|馬|島左近|攻撃力+30|
|~|~|狙撃兵|統率×1.4|0|115|弓|対物ライフル|追加ダメ最大15 発動率:統率/25%|
|>|S|十字軍|統率×1.5|統率×0.6|160|無||十字軍の効果:徴兵後に訓練度が150を下回っていれば150に回復。&br()計略の兵士特訓を使った場合に限り訓練度の上限が200にUP。&br()徴兵に技術は影響しない。但し農民と民忠は必要なので注意。|
-仁官兵種一覧
|>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容|
|無|通|志願兵|人望×0.8のみ|0|15|無|||
|~|特||人望×0.8のみ|0|25|無|掛け声|最大ダメ1上昇 発動率:人望/20%|
|C|通|民兵|(人望+旗)×0.75|(人望+旗)×0.35|40|歩|||
|~|~|暴走族|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.2|40|馬|||
|~|~|ヤクザ|(人望+旗)×1.1|0|40|弓|||
|~|特|一向一揆軍|(人望+旗)×0.75|(人望+旗)×0.35|60|歩|竹槍|追加ダメ最大7 発動率:人望/20%|
|~|~|地侍|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.2|60|馬|すごい刀|攻撃力+10|
|~|~|種子島の人|(人望+旗)×1.1|0|60|弓|火縄銃|追加ダメ最大5 発動率:人望/15%|
|B|通|自警団の青年|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.4|70|歩|||
|~|~|海賊|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.2|70|馬|||
|~|~|倭寇|(人望+旗)×1.3|0|70|弓|||
|~|特|長島一揆軍|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.4|90|歩|鉄槍|追加ダメ最大10 発動率:人望/20%|
|~|~|豪族|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.2|90|馬|先祖伝来の刀|攻撃力+20|
|~|~|雑賀衆|(人望+旗)×1.3|0|90|弓|火縄銃|不明|
|A|通|皇兵|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.5|160|歩|||
|~|~|武士|(人望+旗)×1.3|(人望+旗)×0.3|160|馬|||
|~|~|義賊|(人望+旗)×1.6|0|160|弓|||
|~|特|本願寺顕如|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.5|180|歩|檄文|最大ダメ2上昇 発動率:人望/20%|
|~|~|落ち武者|(人望+旗)×1.3|(人望+旗)×0.3|180|馬|渾身の一撃|追加ダメ最大15 発動率:人望/25%|
|~|~|孫一軍|(人望+旗)×1.6|0|180|弓|雑賀筒|追加ダメ最大10 発動率:人望/20%|
|>|S|革命軍|(人望+旗)×1.6|(人望+旗)×0.5|220|無||徴兵後に農民と民忠が減らない。&br()また、農民が都市に居なくても徴兵可能。ただし技術は必要。|
- 兵種の並び順をゲーム内と統一。(弓馬歩→歩馬弓) -- 名無しさん (2014-12-23 22:03:45)
#comment
-攻守の計算式
攻撃力(武力+兵攻撃力+武器攻撃力) ※Dランク兵には武力による補正はありません。
守備力(兵守備力+訓練度÷2+防具守備力)
-戦闘中のダメージ計算式
武将名をA,Bとする場合
Aが1ターン受ける最大ダメージは(B攻撃力-A守備力)÷20 +1
Bが1ターン受ける最大ダメージは(A攻撃力-B守備力)÷20 +1
例えば攻守の差が20開いていれば最大ダメージが「2」となります。
-ランク兵徴兵条件
|種類|階級値|技術力|
|Cランク兵|5001|200|
|特Cランク兵|7500|200|
|Bランク兵|10001|500|
|特Bランク兵|15000|500|
|Aランク兵|20000|800|
|特Aランク兵|22500|800|
|Sランク兵|25000|950|
-特殊兵
|名前|攻撃力|防御力|金|種別|
|攻城兵|−武力|0|50|無し|
|モンテカルロ隊|−武力|0|80|無し|
|マカオ隊|−武力|0|120|無し|
|ラスベガス隊|−武力|0|160|無し|
|ミラーマン|−武力|0|300|無し|
攻城兵の効果 :対城壁時のみ、攻撃力が(武力+知力+統率+人望)×1.5
モンテカルロ隊の効果:攻撃力=0~(武力+知力+統率+人望)×1.0
:守備力=0~(武力+知力+統率+人望)×0.5
マカオ隊の効果 :攻撃力=0~(武力+知力+統率+人望)×1.5
:守備力=0~(武力+知力+統率+人望)×0.75
ラスベガス隊の効果 :攻撃力=0~(武力+知力+統率+人望)×2.0
:守備力=0~(武力+知力+統率+人望)×1.0
ミラーマンの効果 :敵の攻守値をコピー。扇動スキル3(農民加勢)の効果は適応されない。
:技術990必要。
-武官兵種一覧
|>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容|
|無|通|農民|武力×0.8のみ|0|15|無|||
|~|特|一領具足兵|武力×0.8のみ|0|25|無|投石器|追加ダメ最大5 発動率:武力/20%|
|C|通|足軽兵|武力×0.35|武力×0.25|60|歩|||
|~|~|軽騎兵|武力×0.50|武力×0.1|60|馬|||
|~|~|軽弓兵|武力×0.6|0|60|弓|||
|~|特|盾兵|武力×0.35|武力×0.25|80|歩|盾|防御力+10|
|~|~|軽騎兵|武力×0.50|武力×0.1|80|馬|長槍|追加ダメ最大5 発動率:武力/20%|
|~|~|火矢兵|武力×0.6|0|80|弓|火矢|攻撃力+10|
|B|通|護衛兵|武力×0.6|武力×0.4|100|歩|||
|~|~|騎兵|武力×0.8|武力×0.2|100|馬|||
|~|~|弓衆|武力×1.0|0|100|弓|||
|~|特|近衛兵|武力×0.6|武力×0.4|120|歩|大鎧|防御力+20|
|~|~|馬廻り|武力×0.8|武力×0.2|120|馬|馬上槍|追加ダメ最大7 発動率:武力/15%|
|~|~|鉄砲衆|武力×1.0|0|120|弓|火縄銃|追加ダメ最大10 発動率:武力/20%|
|A|通|重装歩兵|武力×0.8|武力×0.5|150|歩|||
|~|~|重騎兵|武力×1.0|武力×0.3|150|馬|||
|~|~|長弓兵|武力×1.3|0|150|弓|||
|~|特|山県隊|武力×0.8|武力×0.5|170|歩|赤備え|防御力+30|
|~|~|武田騎馬|武力×1.0|武力×0.3|170|馬|欧州の馬|最大ダメ2上昇 発動率:武力/20%|
|~|~|砲兵|武力×1.3|0|170|弓|大筒|追加ダメ最大12 発動率:武力/25%|
|>|S|東方遠征軍|武力×1.3|武力×0.6|220|無||対城壁機能、戦闘ターン数+10|
-文官兵種一覧
|>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容|
|無|通|僧兵|知力×0.8のみ|0|15|無|||
|~|特|斥候|知力×0.8のみ|0|25|無|手裏剣|追加ダメ最大5 発動率:知力/20%|
|C|通|グラディエイター|(知力+書物)×0.75|(知力+書物)×0.35|40|歩|||
|~|~|セイバー|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.2|40|馬|||
|~|~|ボウマン|(知力+書物)×1.1|0|40|弓|||
|~|特|長槍兵|(知力+書物)×0.75|(知力+書物)×0.35|60|歩|鎖帷子|防御力+10|
|~|~|騎手|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.2|60|馬|エクスカリバー|追加ダメ最大7 発動率:知力/20%|
|~|~|弓名人|(知力+書物)×1.1|0|60|弓|クロスボウ|攻撃力+10|
|B|通|ジェネラル|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.4|70|歩|||
|~|~|ライダー|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.2|70|馬|||
|~|~|レンジャー|(知力+書物)×1.3|0|70|弓|||
|~|特|尾張兵衆|(知力+書物)×0.9|(知力+書物)×0.4|90|歩|遁走|防御力+20|
|~|~|美濃衆|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.2|90|馬|美濃八千騎|最大ダメ1上昇 発動率:知力/20%|
|~|~|宮城県民|(知力+書物)×1.3|0|90|弓|都城大弓|攻撃力+20|
|A|通|ドミニオン|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.5|160|歩|||
|~|~|ドラグーン|(知力+書物)×1.3|(知力+書物)×0.3|160|馬|||
|~|~|アークエンジェル|(知力+書物)×1.6|0|160|弓|||
|~|特|鬼柴田|(知力+書物)×1.1|(知力+書物)×0.5|180|歩|掛かれぇぇぇ!!!|攻撃力+30|
|~|~|蒙武軍|(知力+書物)×1.3|(知力+書物)×0.3|180|馬|蹂躙せよ!!|最大ダメ2上昇 発動率:知力/20%|
|~|~|義元軍|(知力+書物)×1.6|0|180|弓|今川仮名目録|追加ダメ最大10 発動率:知力/15%|
|>|S|透波|(知力+書物)×1.5|(知力+書物)×0.5|220|無|偵察・暗殺|偵察:指定した都市の情報が毎ターン送られてくる。要50名以上。&br()暗殺:発動毎に相手に1~4ダメージ|
-統率官兵種一覧
|>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容|
|無|通|山賊|統率×0.6のみ|0|20|無|||
|~|特|野伏|統率×0.6のみ|0|30|無|鈍器|追加ダメ最大5 発動率:統率/20%|
|C|通|ガード|統率×0.45|統率×0.25|60|歩|||
|~|~|ナイト|統率×0.6|統率×0.1|60|馬|||
|~|~|シューター|統率×0.7|0|60|弓|||
|~|特|警備員|統率×0.45|統率×0.25|70|歩|警棒|攻撃力+10|
|~|~|馬廻り|統率×0.6|統率×0.1|70|馬|母衣|防御力+10|
|~|~|短弓兵|統率×0.7|0|70|弓|乱れ打ち|追加ダメ最大2 発動率:統率/7%|
|B|通|ガードマン|統率×0.7|統率×0.4|80|歩|||
|~|~|シルバーナイト|統率×0.9|統率×0.2|80|馬|||
|~|~|アーチャー|統率×1.1|0|80|弓|||
|~|特|警察官|統率×0.7|統率×0.4|90|歩|ピストル|追加ダメ最大8 発動率:統率/15%|
|~|~|親衛隊|統率×0.9|統率×0.2|90|馬|檄|最大ダメ1上昇 発動率:統率/20%|
|~|~|長弓兵|統率×1.1|0|90|弓|長弓|追加ダメ最大10 発動率:統率/20%|
|A|通|ロイヤルガード|統率×0.9|統率×0.5|105|歩|||
|~|~|パラディン|統率×1.1|統率×0.3|105|馬|||
|~|~|スナイパー|統率×1.4|0|105|弓|||
|~|特|自衛隊|統率×0.9|統率×0.5|115|歩|マシンガン|追加ダメ最大8 発動率:統率/12%|
|~|~|治部少輔軍|統率×1.1|統率×0.3|115|馬|島左近|攻撃力+30|
|~|~|狙撃兵|統率×1.4|0|115|弓|対物ライフル|追加ダメ最大15 発動率:統率/25%|
|>|S|十字軍|統率×1.5|統率×0.6|160|無|十字軍|徴兵後に訓練度が150を下回っていれば150に回復。&br()計略の兵士特訓を使った場合に限り訓練度の上限が200にUP。&br()徴兵に技術が影響しない。農民と民忠は必要。|
-仁官兵種一覧
|>|ランク|名前|攻撃力|守備力|金|種別|能力名|能力内容|
|無|通|志願兵|人望×0.8のみ|0|15|無|||
|~|特||人望×0.8のみ|0|25|無|掛け声|最大ダメ1上昇 発動率:人望/20%|
|C|通|民兵|(人望+旗)×0.75|(人望+旗)×0.35|40|歩|||
|~|~|暴走族|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.2|40|馬|||
|~|~|ヤクザ|(人望+旗)×1.1|0|40|弓|||
|~|特|一向一揆軍|(人望+旗)×0.75|(人望+旗)×0.35|60|歩|竹槍|追加ダメ最大7 発動率:人望/20%|
|~|~|地侍|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.2|60|馬|すごい刀|攻撃力+10|
|~|~|種子島の人|(人望+旗)×1.1|0|60|弓|火縄銃|追加ダメ最大5 発動率:人望/15%|
|B|通|自警団の青年|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.4|70|歩|||
|~|~|海賊|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.2|70|馬|||
|~|~|倭寇|(人望+旗)×1.3|0|70|弓|||
|~|特|長島一揆軍|(人望+旗)×0.9|(人望+旗)×0.4|90|歩|鉄槍|追加ダメ最大10 発動率:人望/20%|
|~|~|豪族|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.2|90|馬|先祖伝来の刀|攻撃力+20|
|~|~|雑賀衆|(人望+旗)×1.3|0|90|弓|火縄銃|不明|
|A|通|皇兵|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.5|160|歩|||
|~|~|武士|(人望+旗)×1.3|(人望+旗)×0.3|160|馬|||
|~|~|義賊|(人望+旗)×1.6|0|160|弓|||
|~|特|本願寺顕如|(人望+旗)×1.1|(人望+旗)×0.5|180|歩|檄文|最大ダメ2上昇 発動率:人望/20%|
|~|~|落ち武者|(人望+旗)×1.3|(人望+旗)×0.3|180|馬|渾身の一撃|追加ダメ最大15 発動率:人望/25%|
|~|~|孫一軍|(人望+旗)×1.6|0|180|弓|雑賀筒|追加ダメ最大10 発動率:人望/20%|
|>|S|革命軍|(人望+旗)×1.6|(人望+旗)×0.5|220|無||徴兵後に農民と民忠が減らない。&br()また、農民が都市に居なくても徴兵可能。ただし技術は必要。|