技能

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技能 - (2015/02/13 (金) 19:52:56) の1つ前との変更点

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//- 貢献技能が仕様変更とのことで誰か情報提供お願いします -- 名無しさん (2011-03-18 19:28:46) //- 達筆1 登用10回 登用の基本貢献値が33になります 達筆2 登用30回 登用の基本貢献値が36になります -- リン (2011-03-26 16:56:48) - 城攻め10回目で攻城の威力アップのログが出ました -- 名無しさん (2011-07-01 19:59:46) - 三十八期「・陣形勝敗数による特殊技能を追加しました」とのことなので皆さんで情報集めていきましょう -- 名無しさん (2012-04-09 08:21:15) - 戦争系のように50勝の次は70勝とならず、10勝ごとに攻守が上がっていくようです。 -- 名無しさん (2012-04-09 16:41:17) #comment **内政系 //内政破壊農業商業技術合計400回から50回に変更 //扇動施し400回から100回に変更 |特殊技能の名称|取得条件|効果・補正詳細| |内政効率化1|農業商業技術を合計100回|農業商業技術系コマンドの効果上昇| |内政効率化2|農業商業技術を合計200回|農業商業技術系コマンドの実行金額無料&br()※一括系を除く| |内政貢献|農業商業技術を合計300回|農業商業技術系コマンドの基本貢献値が35になります&br()※一括系を除く| |内政破壊|農業商業技術を合計50回|金500消費して相手都市の内政値を下げる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効| |城壁効率化1|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計100回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの効果上昇| |城壁効率化2|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計200回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの実行金額無料&br()※一夜城を除く| |一夜城|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回|城壁・城壁耐久力を同時に上昇させます| |城壁貢献|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの基本貢献値が35になります&br()※一夜城を除く| |施し効率化1|施し100回|施しコマンドの効果上昇| |施し効率化2|施し200回|施しコマンドでの消費米無料&br()※大量施し・宴会を除く| |宴会|施し300回|米700消費で滞在都市の農民回復(人望+旗依存、最大200人回復)| |流言流布|施し100回|金500消費して相手都市の民忠を低下させる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効| **戦争系 |精鋭徴兵1|徴兵25回かつ戦闘回数30回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少| |精鋭徴兵2|徴兵50回かつ戦闘回数60回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計50%減)| |精鋭徴兵3|徴兵75回かつ戦闘回数90回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計75%減)| |訓練効率化1|訓練15回かつ戦闘回数20回|訓練の効果上昇| |訓練効率化2|訓練30回かつ戦闘回数40回|訓練の効果上昇| |兵士特訓|訓練60回かつ戦闘回数80回|このコマンドで訓練すれば訓練値を150まで上昇させることができる。| |訓練効率化3|訓練80回かつ戦闘回数100回|訓練の効果上昇| |攻城|対城戦闘5回|戦争コマンド実行の際に使用すると、城壁との戦闘時にターン数が伸びます。人、壁に関わらず金2500Gかかります。| |攻城|対城戦闘10回|攻城のターン数増加| |攻撃強化(守)1|守備勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)2|守備側勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)3|守備側勝利30回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)4|守備側勝利40回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)5|守備側勝利50回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)6|守備側勝利70回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)7|守備側勝利90回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)8|守備側勝利110回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)9|守備側勝利130回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)10|守備側勝利150回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)11|守備側勝利180回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)12|守備側勝利210回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)13|守備側勝利240回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)14|守備側勝利270回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |守備強化(守)1|守備側敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)2|守備側敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)3|守備側敗北30回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)4|守備側敗北40回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)5|守備側敗北50回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)6|守備側敗北70回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)7|守備側敗北90回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)8|守備側敗北110回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)9|守備側敗北130回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)10|守備側敗北150回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)11|守備側敗北180回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)12|守備側敗北210回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)13|守備側敗北240回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)14|守備側敗北270回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |攻撃強化(攻)1|攻撃側勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)2|攻撃側勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)3|攻撃側勝利30回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)4|攻撃側勝利40回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)5|攻撃側勝利50回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)6|攻撃側勝利70回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)7|攻撃側勝利90回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)8|攻撃側勝利110回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)9|攻撃側勝利130回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)10|攻撃側勝利150回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)11|攻撃側勝利180回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)12|攻撃側勝利210回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)13|攻撃側勝利240回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)14|攻撃側勝利270回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |守備強化(攻)1|攻撃側敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)2|攻撃側敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)3|攻撃側敗北30回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)4|攻撃側敗北40回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)5|攻撃側敗北50回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)6|攻撃側敗北70回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)7|攻撃側敗北90回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)8|攻撃側敗北110回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)9|攻撃側敗北130回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)10|攻撃側敗北150回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)11|攻撃側敗北180回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)12|攻撃側敗北210回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)13|攻撃側敗北240回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)14|攻撃側敗北270回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| **陣形系 |◯◯の陣強化1(攻)|◯◯の陣で勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |◯◯の陣強化2(攻)|◯◯の陣で勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |◯◯の陣強化1(守)|◯◯の陣で敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |◯◯の陣強化1(守)|◯◯の陣で敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| 陣形毎に存在。 兵種スキル3によって獲得できる陣形の陣形強化は 兵種スキルを忘却してもそのまま残る模様 **その他系 |達筆1|登用10回|登用の基本貢献値が33になります| |達筆2|登用30回|登用の基本貢献値が36になります| |移動1|移動5回|移動の基本貢献値が30になります| |移動2|移動20回|移動の基本貢献値が35になります| |移動徴兵|移動50回|移動を行うと同時に兵士が5人増加します| |横領1|国庫献金100000G|金米収入の上限が+1000される| |横領2|国庫献金100000×2G|金米収入の上限が+1000×2される| |ゴールドカード|国庫献金200000G|武器、防具、書物、旗を購入するとき価格が40%引きになります。&br()※割引後の額を持っていれば購入可| |横領3|国庫献金100000×3G|金米収入の上限が+1000×3される| |強制徴収|国庫献金300000G|毎月、金と米が100振り込まれます| |集合1|集合50回|集合の貢献値が35になります| |部隊訓練|集合50回|部隊に所属している武将の訓練値を集合されるごとに+5にします。(96~100の間は効果無し)| |部隊守備|集合50回|部隊守備コマンドによって集合すると、集合後に部隊長が守備に入ります。(貢献+35固定?)| |集合2|集合100回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大5)になります| |集合3|集合200回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大10)になります| |集合4|集合300回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大15)になります|
//- 貢献技能が仕様変更とのことで誰か情報提供お願いします -- 名無しさん (2011-03-18 19:28:46) //- 達筆1 登用10回 登用の基本貢献値が33になります 達筆2 登用30回 登用の基本貢献値が36になります -- リン (2011-03-26 16:56:48) - 城攻め10回目で攻城の威力アップのログが出ました -- 名無しさん (2011-07-01 19:59:46) - 三十八期「・陣形勝敗数による特殊技能を追加しました」とのことなので皆さんで情報集めていきましょう -- 名無しさん (2012-04-09 08:21:15) - 戦争系のように50勝の次は70勝とならず、10勝ごとに攻守が上がっていくようです。 -- 名無しさん (2012-04-09 16:41:17) #comment **内政系 //内政破壊農業商業技術合計400回から50回に変更 //扇動施し400回から100回に変更 |特殊技能の名称|取得条件|効果・補正詳細| |内政効率化1|農業商業技術を合計100回|農業商業技術系コマンドの効果上昇| |内政効率化2|農業商業技術を合計200回|農業商業技術系コマンドの実行金額無料&br()※一括系を除く| |内政貢献|農業商業技術を合計300回|農業商業技術系コマンドの基本貢献値が35になります&br()※一括系を除く| |内政破壊|農業商業技術を合計50回|金500消費して相手都市の内政値を下げる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効| |城壁効率化1|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計100回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの効果上昇| |城壁効率化2|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計200回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの実行金額無料&br()※一夜城を除く| |一夜城|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回|城壁・城壁耐久力を同時に上昇させます| |城壁貢献|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの基本貢献値が35になります&br()※一夜城を除く| |施し効率化1|施し100回|施しコマンドの効果上昇| |施し効率化2|施し200回|施しコマンドでの消費米無料&br()※大量施し・宴会を除く| |宴会|施し300回|米700消費で滞在都市の農民回復(人望+旗依存、最大200人回復)| |流言流布|施し100回|金500消費して相手都市の民忠を低下させる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効| **戦争系 |精鋭徴兵1|徴兵25回かつ戦闘回数30回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少| |精鋭徴兵2|徴兵50回かつ戦闘回数60回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計50%減)| |精鋭徴兵3|徴兵75回かつ戦闘回数90回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計75%減)| |訓練効率化1|訓練15回かつ戦闘回数20回|訓練の効果上昇| |訓練効率化2|訓練30回かつ戦闘回数40回|訓練の効果上昇| |兵士特訓|訓練60回かつ戦闘回数80回|このコマンドで訓練すれば訓練値を150まで上昇させることができる。| |訓練効率化3|訓練80回かつ戦闘回数100回|訓練の効果上昇| |攻城|対城戦闘5回|戦争コマンド実行の際に使用すると、城壁との戦闘時にターン数が伸びます。人、壁に関わらず金2500Gかかります。| |攻城|対城戦闘10回|攻城のターン数増加| |攻撃強化(守)1|守備勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)2|守備側勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)3|守備側勝利30回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)4|守備側勝利40回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)5|守備側勝利50回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)6|守備側勝利70回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)7|守備側勝利90回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)8|守備側勝利110回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)9|守備側勝利130回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)10|守備側勝利150回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)11|守備側勝利180回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)12|守備側勝利210回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)13|守備側勝利240回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(守)14|守備側勝利270回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |守備強化(守)1|守備側敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)2|守備側敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)3|守備側敗北30回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)4|守備側敗北40回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)5|守備側敗北50回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)6|守備側敗北70回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)7|守備側敗北90回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)8|守備側敗北110回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)9|守備側敗北130回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)10|守備側敗北150回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)11|守備側敗北180回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)12|守備側敗北210回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)13|守備側敗北240回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(守)14|守備側敗北270回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |攻撃強化(攻)1|攻撃側勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)2|攻撃側勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)3|攻撃側勝利30回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)4|攻撃側勝利40回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)5|攻撃側勝利50回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)6|攻撃側勝利70回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)7|攻撃側勝利90回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)8|攻撃側勝利110回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)9|攻撃側勝利130回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)10|攻撃側勝利150回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)11|攻撃側勝利180回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)12|攻撃側勝利210回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)13|攻撃側勝利240回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |攻撃強化(攻)14|攻撃側勝利270回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |守備強化(攻)1|攻撃側敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)2|攻撃側敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)3|攻撃側敗北30回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)4|攻撃側敗北40回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)5|攻撃側敗北50回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)6|攻撃側敗北70回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)7|攻撃側敗北90回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)8|攻撃側敗北110回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)9|攻撃側敗北130回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)10|攻撃側敗北150回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)11|攻撃側敗北180回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)12|攻撃側敗北210回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)13|攻撃側敗北240回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |守備強化(攻)14|攻撃側敗北270回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| **陣形系 |◯◯の陣強化1(攻)|◯◯の陣で勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |◯◯の陣強化2(攻)|◯◯の陣で勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3| |◯◯の陣強化1(守)|◯◯の陣で敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| |◯◯の陣強化1(守)|◯◯の陣で敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3| 陣形毎に存在。 兵種スキル3によって獲得できる陣形の陣形強化は 兵種スキルを忘却してもそのまま残る模様 **その他系 |達筆1|登用10回|登用の基本貢献値が35になります| |達筆2|登用30回|登用の基本貢献値が38になります| |移動1|移動5回|移動の基本貢献値が30になります| |移動2|移動20回|移動の基本貢献値が35になります| |移動徴兵|移動50回|移動を行うと同時に兵士が5人増加します| |横領1|国庫献金100000G|金米収入の上限が+1000される| |横領2|国庫献金100000×2G|金米収入の上限が+1000×2される| |ゴールドカード|国庫献金200000G|武器、防具、書物、旗を購入するとき価格が40%引きになります。&br()※割引後の額を持っていれば購入可| |横領3|国庫献金100000×3G|金米収入の上限が+1000×3される| |強制徴収|国庫献金300000G|毎月、金と米が100振り込まれます| |集合1|集合50回|集合の貢献値が35になります| |部隊訓練|集合50回|部隊に所属している武将の訓練値を集合されるごとに+5にします。(96~100の間は効果無し)| |部隊守備|集合50回|部隊守備コマンドによって集合すると、集合後に部隊長が守備に入ります。(貢献+35固定?)| |集合2|集合100回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大5)になります| |集合3|集合200回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大10)になります| |集合4|集合300回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大15)になります|

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