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技能 - (2015/02/13 (金) 19:52:56) の1つ前との変更点
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//- 貢献技能が仕様変更とのことで誰か情報提供お願いします -- 名無しさん (2011-03-18 19:28:46)
//- 達筆1 登用10回 登用の基本貢献値が33になります 達筆2 登用30回 登用の基本貢献値が36になります -- リン (2011-03-26 16:56:48)
- 城攻め10回目で攻城の威力アップのログが出ました -- 名無しさん (2011-07-01 19:59:46)
- 三十八期「・陣形勝敗数による特殊技能を追加しました」とのことなので皆さんで情報集めていきましょう -- 名無しさん (2012-04-09 08:21:15)
- 戦争系のように50勝の次は70勝とならず、10勝ごとに攻守が上がっていくようです。 -- 名無しさん (2012-04-09 16:41:17)
#comment
**内政系
//内政破壊農業商業技術合計400回から50回に変更
//扇動施し400回から100回に変更
|特殊技能の名称|取得条件|効果・補正詳細|
|内政効率化1|農業商業技術を合計100回|農業商業技術系コマンドの効果上昇|
|内政効率化2|農業商業技術を合計200回|農業商業技術系コマンドの実行金額無料&br()※一括系を除く|
|内政貢献|農業商業技術を合計300回|農業商業技術系コマンドの基本貢献値が35になります&br()※一括系を除く|
|内政破壊|農業商業技術を合計50回|金500消費して相手都市の内政値を下げる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効|
|城壁効率化1|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計100回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの効果上昇|
|城壁効率化2|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計200回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの実行金額無料&br()※一夜城を除く|
|一夜城|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回|城壁・城壁耐久力を同時に上昇させます|
|城壁貢献|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの基本貢献値が35になります&br()※一夜城を除く|
|施し効率化1|施し100回|施しコマンドの効果上昇|
|施し効率化2|施し200回|施しコマンドでの消費米無料&br()※大量施し・宴会を除く|
|宴会|施し300回|米700消費で滞在都市の農民回復(人望+旗依存、最大200人回復)|
|流言流布|施し100回|金500消費して相手都市の民忠を低下させる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効|
**戦争系
|精鋭徴兵1|徴兵25回かつ戦闘回数30回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少|
|精鋭徴兵2|徴兵50回かつ戦闘回数60回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計50%減)|
|精鋭徴兵3|徴兵75回かつ戦闘回数90回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計75%減)|
|訓練効率化1|訓練15回かつ戦闘回数20回|訓練の効果上昇|
|訓練効率化2|訓練30回かつ戦闘回数40回|訓練の効果上昇|
|兵士特訓|訓練60回かつ戦闘回数80回|このコマンドで訓練すれば訓練値を150まで上昇させることができる。|
|訓練効率化3|訓練80回かつ戦闘回数100回|訓練の効果上昇|
|攻城|対城戦闘5回|戦争コマンド実行の際に使用すると、城壁との戦闘時にターン数が伸びます。人、壁に関わらず金2500Gかかります。|
|攻城|対城戦闘10回|攻城のターン数増加|
|攻撃強化(守)1|守備勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)2|守備側勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)3|守備側勝利30回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)4|守備側勝利40回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)5|守備側勝利50回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)6|守備側勝利70回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)7|守備側勝利90回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)8|守備側勝利110回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)9|守備側勝利130回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)10|守備側勝利150回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)11|守備側勝利180回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)12|守備側勝利210回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)13|守備側勝利240回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)14|守備側勝利270回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|守備強化(守)1|守備側敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)2|守備側敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)3|守備側敗北30回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)4|守備側敗北40回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)5|守備側敗北50回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)6|守備側敗北70回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)7|守備側敗北90回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)8|守備側敗北110回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)9|守備側敗北130回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)10|守備側敗北150回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)11|守備側敗北180回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)12|守備側敗北210回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)13|守備側敗北240回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)14|守備側敗北270回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|攻撃強化(攻)1|攻撃側勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)2|攻撃側勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)3|攻撃側勝利30回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)4|攻撃側勝利40回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)5|攻撃側勝利50回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)6|攻撃側勝利70回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)7|攻撃側勝利90回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)8|攻撃側勝利110回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)9|攻撃側勝利130回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)10|攻撃側勝利150回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)11|攻撃側勝利180回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)12|攻撃側勝利210回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)13|攻撃側勝利240回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)14|攻撃側勝利270回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|守備強化(攻)1|攻撃側敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)2|攻撃側敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)3|攻撃側敗北30回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)4|攻撃側敗北40回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)5|攻撃側敗北50回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)6|攻撃側敗北70回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)7|攻撃側敗北90回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)8|攻撃側敗北110回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)9|攻撃側敗北130回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)10|攻撃側敗北150回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)11|攻撃側敗北180回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)12|攻撃側敗北210回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)13|攻撃側敗北240回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)14|攻撃側敗北270回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
**陣形系
|◯◯の陣強化1(攻)|◯◯の陣で勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|◯◯の陣強化2(攻)|◯◯の陣で勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|◯◯の陣強化1(守)|◯◯の陣で敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|◯◯の陣強化1(守)|◯◯の陣で敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
陣形毎に存在。
兵種スキル3によって獲得できる陣形の陣形強化は
兵種スキルを忘却してもそのまま残る模様
**その他系
|達筆1|登用10回|登用の基本貢献値が33になります|
|達筆2|登用30回|登用の基本貢献値が36になります|
|移動1|移動5回|移動の基本貢献値が30になります|
|移動2|移動20回|移動の基本貢献値が35になります|
|移動徴兵|移動50回|移動を行うと同時に兵士が5人増加します|
|横領1|国庫献金100000G|金米収入の上限が+1000される|
|横領2|国庫献金100000×2G|金米収入の上限が+1000×2される|
|ゴールドカード|国庫献金200000G|武器、防具、書物、旗を購入するとき価格が40%引きになります。&br()※割引後の額を持っていれば購入可|
|横領3|国庫献金100000×3G|金米収入の上限が+1000×3される|
|強制徴収|国庫献金300000G|毎月、金と米が100振り込まれます|
|集合1|集合50回|集合の貢献値が35になります|
|部隊訓練|集合50回|部隊に所属している武将の訓練値を集合されるごとに+5にします。(96~100の間は効果無し)|
|部隊守備|集合50回|部隊守備コマンドによって集合すると、集合後に部隊長が守備に入ります。(貢献+35固定?)|
|集合2|集合100回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大5)になります|
|集合3|集合200回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大10)になります|
|集合4|集合300回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大15)になります|
//- 貢献技能が仕様変更とのことで誰か情報提供お願いします -- 名無しさん (2011-03-18 19:28:46)
//- 達筆1 登用10回 登用の基本貢献値が33になります 達筆2 登用30回 登用の基本貢献値が36になります -- リン (2011-03-26 16:56:48)
- 城攻め10回目で攻城の威力アップのログが出ました -- 名無しさん (2011-07-01 19:59:46)
- 三十八期「・陣形勝敗数による特殊技能を追加しました」とのことなので皆さんで情報集めていきましょう -- 名無しさん (2012-04-09 08:21:15)
- 戦争系のように50勝の次は70勝とならず、10勝ごとに攻守が上がっていくようです。 -- 名無しさん (2012-04-09 16:41:17)
#comment
**内政系
//内政破壊農業商業技術合計400回から50回に変更
//扇動施し400回から100回に変更
|特殊技能の名称|取得条件|効果・補正詳細|
|内政効率化1|農業商業技術を合計100回|農業商業技術系コマンドの効果上昇|
|内政効率化2|農業商業技術を合計200回|農業商業技術系コマンドの実行金額無料&br()※一括系を除く|
|内政貢献|農業商業技術を合計300回|農業商業技術系コマンドの基本貢献値が35になります&br()※一括系を除く|
|内政破壊|農業商業技術を合計50回|金500消費して相手都市の内政値を下げる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効|
|城壁効率化1|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計100回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの効果上昇|
|城壁効率化2|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計200回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの実行金額無料&br()※一夜城を除く|
|一夜城|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回|城壁・城壁耐久力を同時に上昇させます|
|城壁貢献|城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回|城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの基本貢献値が35になります&br()※一夜城を除く|
|施し効率化1|施し100回|施しコマンドの効果上昇|
|施し効率化2|施し200回|施しコマンドでの消費米無料&br()※大量施し・宴会を除く|
|宴会|施し300回|米700消費で滞在都市の農民回復(人望+旗依存、最大200人回復)|
|流言流布|施し100回|金500消費して相手都市の民忠を低下させる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効|
**戦争系
|精鋭徴兵1|徴兵25回かつ戦闘回数30回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少|
|精鋭徴兵2|徴兵50回かつ戦闘回数60回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計50%減)|
|精鋭徴兵3|徴兵75回かつ戦闘回数90回|徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計75%減)|
|訓練効率化1|訓練15回かつ戦闘回数20回|訓練の効果上昇|
|訓練効率化2|訓練30回かつ戦闘回数40回|訓練の効果上昇|
|兵士特訓|訓練60回かつ戦闘回数80回|このコマンドで訓練すれば訓練値を150まで上昇させることができる。|
|訓練効率化3|訓練80回かつ戦闘回数100回|訓練の効果上昇|
|攻城|対城戦闘5回|戦争コマンド実行の際に使用すると、城壁との戦闘時にターン数が伸びます。人、壁に関わらず金2500Gかかります。|
|攻城|対城戦闘10回|攻城のターン数増加|
|攻撃強化(守)1|守備勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)2|守備側勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)3|守備側勝利30回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)4|守備側勝利40回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)5|守備側勝利50回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)6|守備側勝利70回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)7|守備側勝利90回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)8|守備側勝利110回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)9|守備側勝利130回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)10|守備側勝利150回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)11|守備側勝利180回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)12|守備側勝利210回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)13|守備側勝利240回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(守)14|守備側勝利270回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|守備強化(守)1|守備側敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)2|守備側敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)3|守備側敗北30回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)4|守備側敗北40回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)5|守備側敗北50回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)6|守備側敗北70回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)7|守備側敗北90回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)8|守備側敗北110回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)9|守備側敗北130回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)10|守備側敗北150回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)11|守備側敗北180回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)12|守備側敗北210回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)13|守備側敗北240回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(守)14|守備側敗北270回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|攻撃強化(攻)1|攻撃側勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)2|攻撃側勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)3|攻撃側勝利30回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)4|攻撃側勝利40回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)5|攻撃側勝利50回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)6|攻撃側勝利70回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)7|攻撃側勝利90回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)8|攻撃側勝利110回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)9|攻撃側勝利130回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)10|攻撃側勝利150回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)11|攻撃側勝利180回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)12|攻撃側勝利210回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)13|攻撃側勝利240回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|攻撃強化(攻)14|攻撃側勝利270回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|守備強化(攻)1|攻撃側敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)2|攻撃側敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)3|攻撃側敗北30回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)4|攻撃側敗北40回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)5|攻撃側敗北50回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)6|攻撃側敗北70回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)7|攻撃側敗北90回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)8|攻撃側敗北110回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)9|攻撃側敗北130回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)10|攻撃側敗北150回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)11|攻撃側敗北180回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)12|攻撃側敗北210回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)13|攻撃側敗北240回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|守備強化(攻)14|攻撃側敗北270回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
**陣形系
|◯◯の陣強化1(攻)|◯◯の陣で勝利10回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|◯◯の陣強化2(攻)|◯◯の陣で勝利20回|攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3|
|◯◯の陣強化1(守)|◯◯の陣で敗北10回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
|◯◯の陣強化1(守)|◯◯の陣で敗北20回|攻撃側守備側関わらず、守備力+3|
陣形毎に存在。
兵種スキル3によって獲得できる陣形の陣形強化は
兵種スキルを忘却してもそのまま残る模様
**その他系
|達筆1|登用10回|登用の基本貢献値が35になります|
|達筆2|登用30回|登用の基本貢献値が38になります|
|移動1|移動5回|移動の基本貢献値が30になります|
|移動2|移動20回|移動の基本貢献値が35になります|
|移動徴兵|移動50回|移動を行うと同時に兵士が5人増加します|
|横領1|国庫献金100000G|金米収入の上限が+1000される|
|横領2|国庫献金100000×2G|金米収入の上限が+1000×2される|
|ゴールドカード|国庫献金200000G|武器、防具、書物、旗を購入するとき価格が40%引きになります。&br()※割引後の額を持っていれば購入可|
|横領3|国庫献金100000×3G|金米収入の上限が+1000×3される|
|強制徴収|国庫献金300000G|毎月、金と米が100振り込まれます|
|集合1|集合50回|集合の貢献値が35になります|
|部隊訓練|集合50回|部隊に所属している武将の訓練値を集合されるごとに+5にします。(96~100の間は効果無し)|
|部隊守備|集合50回|部隊守備コマンドによって集合すると、集合後に部隊長が守備に入ります。(貢献+35固定?)|
|集合2|集合100回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大5)になります|
|集合3|集合200回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大10)になります|
|集合4|集合300回|集合の貢献値が35+(部隊人数※最大15)になります|