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技能 - (2014/12/16 (火) 23:45:51) の編集履歴(バックアップ)
- 城攻め10回目で攻城の威力アップのログが出ました -- 名無しさん (2011-07-01 19:59:46)
- 三十八期「・陣形勝敗数による特殊技能を追加しました」とのことなので皆さんで情報集めていきましょう -- 名無しさん (2012-04-09 08:21:15)
- 戦争系のように50勝の次は70勝とならず、10勝ごとに攻守が上がっていくようです。 -- 名無しさん (2012-04-09 16:41:17)
内政系
特殊技能の名称 |
取得条件 |
効果・補正詳細 |
内政効率化1 |
農業商業技術を合計100回 |
農業商業技術系コマンドの効果上昇 |
内政効率化2 |
農業商業技術を合計200回 |
農業商業技術系コマンドの実行金額無料 |
内政貢献 |
農業商業技術を合計300回 |
農業商業技術系コマンドの基本貢献値が35になります |
内政破壊 |
農業商業技術を合計50回 |
金500消費して相手都市の内政値を下げる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効 |
城壁効率化1 |
城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計100回 |
城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの効果上昇 |
城壁効率化2 |
城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計200回 |
城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの実行金額無料 |
一夜城 |
城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回 |
城壁・城壁耐久力を同時に上昇させます |
城壁貢献 |
城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回 |
城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの基本貢献値が35になります |
施し効率化1 |
施し100回 |
施しコマンドの効果上昇 |
施し効率化2 |
施し200回 |
施しコマンドでの消費米無料(大量施しは米500消費) |
宴会 |
施し300回 |
米700消費で滞在都市の農民回復(人望+旗依存、最大200人回復) |
流言流布 |
施し100回 |
金500消費して相手都市の民忠を低下させる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効 |
戦争系
精鋭徴兵1 |
徴兵25回かつ戦闘回数30回 |
徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少 |
精鋭徴兵2 |
徴兵50回かつ戦闘回数60回 |
徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計50%減) |
精鋭徴兵3 |
徴兵75回かつ戦闘回数90回 |
徴兵するときに低下する訓練値の低下率を25%減少(計75%減) |
訓練効率化1 |
訓練15回かつ戦闘回数20回 |
訓練の効果上昇 |
訓練効率化2 |
訓練30回かつ戦闘回数40回 |
訓練の効果上昇 |
兵士特訓 |
訓練60回かつ戦闘回数80回 |
このコマンドで訓練すれば訓練値を150まで上昇させることができる。 |
訓練効率化3 |
訓練80回かつ戦闘回数100回 |
訓練の効果上昇 |
攻城 |
対城戦闘5回 |
戦争コマンド実行の際に使用すると、城壁との戦闘時にターン数が伸びます。人、壁に関わらず金2500Gかかります。 |
攻城 |
対城戦闘10回 |
攻城のターン数増加 |
攻撃強化(守)1 |
守備勝利10回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)2 |
守備側勝利20回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)3 |
守備側勝利30回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)4 |
守備側勝利40回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)5 |
守備側勝利50回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)6 |
守備側勝利70回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)7 |
守備側勝利90回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)8 |
守備側勝利110回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)9 |
守備側勝利130回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)10 |
守備側勝利150回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)11 |
守備側勝利180回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)12 |
守備側勝利210回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)13 |
守備側勝利240回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(守)14 |
守備側勝利270回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
守備強化(守)1 |
守備側敗北10回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)2 |
守備側敗北20回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)3 |
守備側敗北30回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)4 |
守備側敗北40回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)5 |
守備側敗北50回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)6 |
守備側敗北70回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)7 |
守備側敗北90回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)8 |
守備側敗北110回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)9 |
守備側敗北130回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)10 |
守備側敗北150回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)11 |
守備側敗北180回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)12 |
守備側敗北210回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)13 |
守備側敗北240回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(守)14 |
守備側敗北270回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
攻撃強化(攻)1 |
攻撃側勝利10回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)2 |
攻撃側勝利20回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)3 |
攻撃側勝利30回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)4 |
攻撃側勝利40回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)5 |
攻撃側勝利50回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)6 |
攻撃側勝利70回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)7 |
攻撃側勝利90回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)8 |
攻撃側勝利110回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)9 |
攻撃側勝利130回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)10 |
攻撃側勝利150回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)11 |
攻撃側勝利180回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)12 |
攻撃側勝利210回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)13 |
攻撃側勝利240回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
攻撃強化(攻)14 |
攻撃側勝利270回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
守備強化(攻)1 |
攻撃側敗北10回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)2 |
攻撃側敗北20回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)3 |
攻撃側敗北30回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)4 |
攻撃側敗北40回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)5 |
攻撃側敗北50回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)6 |
攻撃側敗北70回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)7 |
攻撃側敗北90回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)8 |
攻撃側敗北110回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)9 |
攻撃側敗北130回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)10 |
攻撃側敗北150回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)11 |
攻撃側敗北180回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)12 |
攻撃側敗北210回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)13 |
攻撃側敗北240回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
守備強化(攻)14 |
攻撃側敗北270回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
陣形系
◯◯の陣強化1(攻) |
◯◯の陣で勝利10回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
◯◯の陣強化2(攻) |
◯◯の陣で勝利20回 |
攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3 |
◯◯の陣強化1(守) |
◯◯の陣で敗北10回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
◯◯の陣強化1(守) |
◯◯の陣で敗北20回 |
攻撃側守備側関わらず、守備力+3 |
陣形毎に存在。
兵種スキル3によって獲得できる陣形の陣形強化は
兵種スキルを忘却してもそのまま残る模様
その他系
達筆1 |
登用10回 |
登用の基本貢献値が33になります |
達筆2 |
登用30回 |
登用の基本貢献値が36になります |
移動1 |
移動5回 |
移動の基本貢献値が30になります |
移動2 |
移動20回 |
移動の基本貢献値が35になります |
移動徴兵 |
移動50回 |
移動を行うと同時に兵士が5人増加します |
免税 |
国庫献金100000G |
税金の徴収が免除されます |
横領2 |
国庫献金100000×2G |
金米収入の上限が+1000×2される |
ゴールドカード |
国庫献金200000G |
武器、防具、書物、旗を購入するとき価格が40%引きになります。 ※処理的には割引額が下取り価格に上乗せされる形になります。 |
強制徴収 |
国庫献金300000G |
毎月、金と米が100振り込まれます |
集合1 |
集合50回 |
集合の貢献値が35になります |
部隊訓練 |
集合50回 |
部隊に所属している武将の訓練値を集合されるごとに+5にします。(96~100の間は効果無し) |
部隊守備 |
集合50回 |
部隊守備コマンドによって集合すると、集合後に部隊長が守備に入ります。(貢献+35固定?) |
集合2 |
集合100回 |
集合の貢献値が35+(部隊人数※最大5)になります |
集合3 |
集合200回 |
集合の貢献値が35+(部隊人数※最大10)になります |
集合4 |
集合300回 |
集合の貢献値が35+(部隊人数※最大15)になります |