本キャンペーンにおける基本的なルールについて。
初参加の方はもちろん、過去の本戦キャンペーンに参加経験のある方も、一部のルールに変更点がある場合があるため、要確認。
「ダンゲロス」そのものの基本ルールは
ベーシックルールをチェック。
なにか疑問点のある場合は、遠慮なく
本スレ
にて質問可能です。
用語の読替について
基本情報
人数 |
各陣営
スタメン10名+増援(特待生枠3名)
※通常枠には一般キャラクターだけでなく、特待生キャラクターも編成可能です。 |
最大ターン数 |
6ターン |
MAP |
5×7 |
勝利条件 |
・1.相手陣営のスタメンの全滅 ・2.最終ターン終了時のDPが相手陣営より多い ・3.相手陣営が敗北を宣言する 詳しくは勝利条件をご参照ください |
思考時間 |
・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間 ・2ターン目 先手後手ともに30分間 ・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間 ・5ターン目先手 30分間 ・それ以外 先手後手ともに1ターン20分
※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。
|
先手ペナルティ |
1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される ・1.敵キャラクターに通常攻撃できない ・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない ・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない |
命中判定 |
あり |
衰弱 |
あり 衰弱状態(体力1)では移動不可 |
精神攻撃成功率 |
精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% |
応援 |
事前提出方式(詳しくは以下) |
進行形態 |
ネットラジオ |
処理スタンス |
ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。 |
キャラクター作成・投稿時のルール
男子禁制
- 流血少女で投稿できるキャラクターは女性のみです。
- 女性以外のキャラクターは、原則として作成できません。
キャラクター調整
- 通常のキャンペーンでは、発動率によってキャラクターを調整しますが、本キャンペーンではキャラクターを上位から[X],[S],[A],[B],[C],[F]の6つのクラスに分けることでキャラクターを調整します。(クラス制)
- キャラクターには下表のとおりクラス別に「解呪点」が設定されています。
- 参加者はイラストやSS等を投稿することで応援ボーナスを獲得することができ、グループの応援ボーナスの合計値である「信仰力」が、「解呪点」以上であるとき、キャラクターは特殊能力を発動できます。
- なお、[X]クラスに収まらないキャラクターについては、GK判断で特待生制度を適用しますのでご了承ください。
解呪点クラス別早見表 |
クラス |
X |
S |
A |
B |
C |
F |
解呪点 |
1000 |
700 |
500 |
300 |
100 |
0 |
信仰力の飽和点と潜在信仰度
- グループの応援ボーナスの合計値である信仰力には上限が設定されています。
- 信仰力は下表の飽和点を上限とし、それを超えることはできません。
- ただし、戦闘中、オーヴァーキルされた味方の死者総数に応じて、飽和点は段階的に上がっていきます。(蘇生された場合、マイナスカウントします。)
- なお、飽和点を超えて獲得した応援ボーナス(信仰力)は、潜在信仰度として蓄積されます。
- 飽和点が上がれば、上がった飽和点までを上限に、潜在信仰度は信仰力に還元されます。
信仰力飽和点早見表 |
死者総数 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6~ |
飽和点 |
100 |
300 |
500 |
700 |
1000 |
1500 |
∞ |
※注意事項:死者数は、ゲーム開始時点もしくは前ターンの最終フェイズ終了時点のものが参照されます。 |
- 『准転校生』を作成することができます。
- 『准転校生』は通常キャラクターと異なり、「U,X,S,F」の4つのクラスに分けられます。
- (Fクラスに査定された場合、禁止レベルですので、キャラクターの再作成をお願いいたします。)
- 『准転校生』は信仰力が「解呪点」未満の場合、特殊能力の発動ができないだけでなく、雑魚キャラとなります。
- しかし、本キャンペーンの増援は特待生の中から選ばれるため、その点においては優遇されています。
- 詳しくは特待生制度をご参照ください。
作戦期間中のルール
リーダーの選定
戦闘中のルール
戦闘不能に伴う処理の変更(DP発生・精神減少関係)
- 本キャンペーンでは、敵キャラクターを戦闘不能にしてもDPは発生しません。
- また、戦闘不能になっても精神減少は発生しません。
- 敵を倒してDPを獲得するためには、相手をオーヴァーキルして殺害しなければなりません。
- また、オーヴァーキルによってキャラクターが死亡すると、精神減少が発生します。
FSによる獲得DPの補正
- 本キャンペーンでは、FSの値による敵キャラクター殺害時の獲得DPの補正があります。
- FS1ポイントにつき、獲得DPは0.1ポイント上がります。
初期配置
- 初期配置はグループαは左側、グループβは右側から選ぶことができます。
増援
- 特定のタイミングで、各陣営のリザーバー(スタメン以外のキャラクター)が戦場に駆けつける。これを増援と呼びます。
- 本キャンペーンにおける増援の仕様は以下のようになります。
-
登場人数
:各陣営
3名
(登場時、移動・行動不可)
-
登場キャラ決定
:スタメン提出時に特待生の中からランダムで決定
-
登場タイミング
:3,4,5ターン目の自軍フェイズ開始時(登場キャラについてもこのとき全陣営に公開される)
-
登場可能な位置
:αグループは1~3列、βグループは5~7列で任意の位置
投了
行動提出(ヒューマンエラー対策)
- 3分ルールはありません。
- 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられます
- 再提出は受け付けません。
当日の進行
- 今回、当日の進行及びwikiの更新をプレイヤーに担当していただきます。
- また、当日以外にもwikiの自キャラのデータ内容のチェックに関してもGKと同時に各プレイヤーでも行っていただくようお願いします。
- ガイドライン外能力については、GKの理解している内容がプレイヤーの意図よりも優先されますので、事前にGKに確認をお願いします。
最終更新:2019年06月21日 14:18