魔界戦記ディスガイア2 攻略スレ@Wiki内検索 / 「ストーリーモード」で検索した結果

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  • ストーリーモード
    ストーリーモード攻略 第一話 村はずれの平原チュートリアル1 チュートリアル2 チュートリアル3 チュートリアル4 初心者ヶ原 水鏡の泉 偏屈者の隠れ家 枯れ木ヶ原 第二話 うそつきロザリンド 魔王ゼノンの宮殿2-1 酒池肉林の間 2-2 鉄拳制裁の間 2-3 絶対絶命の間 2-4 完全無欠の間 第三話 魔神降臨 殺戮者の宝庫(さつりく)3-1 蟲毒の沼地 3-2 狂気の安全地帯 3-4 麗しの惨劇郷 第四話 アクターレの秘策 ダロス大河4-1 血染めの渓谷(けいこく) 4-2 生命の交換場 4-3 深紅の滝壺つぼ 4-4 魔竜の大口 第五話 不器用な約束5-1 飽食者のアギト 5-2 永久なる暗黒 5-3 亡者の断末魔 5-4 闇の歴史跡 第六話 コロシアム6-2 第2回戦 6-3 第3回戦 6-4 第4回戦 第七話 ためらいの武闘会 武闘会7-1 第5回戦 7-2 準決勝戦 ...
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    ...要素 マップ攻略 ストーリーモード データベース アイテム武器拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 魔物専用 旧武器→旧武器 防具 その他 旧防具→旧防具 旧消耗品→旧消耗品 職業固定キャラ 汎用人間キャラ 汎用魔物キャラ スキル 議会 アイテム界罪状 界賊関係 不思議な小部屋 イノセント 隠しキャラ エンディング その他 小ネタ 裏面条件 稼ぎ 育成 更新報告用 未整理情報 強いキャラ カウンター - 今日 - 昨日 - 最終更新 取得中です。
  • 練武の洞窟
    ストーリーモード攻略 第一話 魔王の一人娘チュートリアル1 チュートリアル2 チュートリアル3 チュートリアル4 第六話 コロシアム6-2 第2回戦 6-4 第4回戦 最終話13-2 試練の刻 13-4 最期の決意 13-5 ゼノン城謁見の間 第一話 魔王の一人娘 チュートリアル1 敵:なんだっけ、プリニーだっけ? ジオシンボル:なし チュートリアルなので、適当にやってても問題なし。 むしろここでゲームオーバーになった人を見てみたい心境で一杯です。 チュートリアル2 投げれば一撃で倒せる。爆破を連鎖させればなお良し。 チュートリアル3 チュートリアル4 第六話 コロシアム 6-2 第2回戦 赤シンボルを壊せばパネルは全消滅する。青は放置。道中は敵から受ける毒と味方ダメージ、敵の無敵に気をつける。 うっかり青シンボルを壊してしまった場合、ベ...
  • Q&A
    ...vでしたら良いの? ストーリーモード関連Q:エトナが倒せないんだけど・・・。 Q:6-2がクリアできないです。 Q:今回もマルチエンド?仲間殺さない方がいい? その他Q:今回武器上達屋ないの?全然見かけないんだけど・・ Q:じゃあEXP増加屋は? Q:アーチャーはどうすればキャラメイクできますか? Q ネコサーベル使えないんですか? Q 天使兵居ないんですか? Q ♀侍居ないんですか? Q ヴァンパイア居ないんですか? Q 何で狐娘居ないの? Q PSP版の方を買った方がいいの? Q みんなどんなキャラ育てる? Q (村の)木の板でフタしてる穴は開けられるの? Q 武器ってなにが一番強いの? Q むちむち界賊団が出てきません。 Q:議会の軍資金はいくらもらえるんですか? Q:超魔王バールが9999のネコマタでも倒せません Q:魔物部屋や易者でアイテムレベルを上げる場合、議会で能力成長...
  • 界賊関係
    アイテム界賊団  修羅の国関係 界賊団は地図の切れ端を持っている。団長を撃破で入手可能(すべて倒す必要はない) 16種類の界賊団があり、地図の切れ端16枚をすべて集めると修羅の国に行ける その後1枚でも無くすと行けなくなるが、再入手可能 修羅の国アイテム界では、アイテム神が最強装備を所持している(レジェンド準最強装備100Fのみ) 修羅の国限定でアクターレ・カーチス・斧雪が仲間になる(ストーリー進行状況の条件有り)  界賊・地図関係 界賊団は最初からマップにいるわけではなく敵のターン終了時に出てくる 敵のターンが終了しプレイヤーターンというあの文字が出る瞬間に警報がなったら界賊出現 どの界賊が出てくるかは、基本ランダムだがかなり出現率に違いがある 漂流は出てくる可能性が非常に高くプレイヤーを悩ませてくれる 界賊団Zが出る場合、たいていはこのどちらかが出てくる 地図の切れ端を装備して...
  • バグ情報
    バグ情報 セーブしてない時に遭遇すると切ない事になるので、情報収集でもいかがか。 ■3-2罪状バグ 3-2クリア時に最初の罪状が貰えないことがある。 クリア不可になるので、事前のセーブをお勧め。 そこまで一度も倉庫を開いたことがないと発生とかいう話も。真偽不明。 もしなってしまった場合は、データのあるメモリーカードを日本一ソフトウェアさんに送ると 罪状を入れてもらえる、らしい。 ■持ち上げフリーズ 味方キャラを持ち上げた際、そのままフリーズすることがある。 発生条件がどこかで出てたはず。過去ログ探索中。 ■持ち上げバグ ベースパネルからキャラを出す→敵を持ち上げる→キャンセルで稀に発生する現象。(追加:持ち上げてすぐにキャンセル(×連打)だとなるらしい)←錬武の洞窟1にて敵を二回合体させて持ち上げキャンセルでベースに帰る際の発生のが確実 敵...
  • 武器
    武器拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 魔物用 石版 武器 拳 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) へっぽこグローブ 0 0 5 0 0 0 0 5 無いよりは、マシなグローブ ハッスル軍手 0 0 8 0 2 0 0 8 香ばしいニホヒがします 往復ビンタ 0 0 12 0 0 0 0 12 ごめんよ母ちゃん、もう浮気しないから メリケンサック 0 0 17 0 0 0 0 17 右ポケットに忍ばせて タコなぐり 0 0 23 0 0 0 0 23 野郎、今日こそボ...

  • 拳 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 へっぽこグローブ C 0 0 5 0 0 0 0 5 無いよりは、マシなグローブ R 0 0 6 0 0 0 0 6 L 0 0 7 0 0 0 0 7 2 ハッスル軍手 C 0 0 8 0 2 0 0 8 香ばしいニホヒがします R 0 0 10 0 2 0 0 10 L 0 0 12 0 3 0 0 12 3 往復ビンタ C 4 0 12 0 0 0 0 12 ごめんよ母ちゃん、もう浮気しないから R 5 0 15 0 0 0 0 15 L 6 0 18 0 0 0 0 18 4 メリケンサック C 0 0 17 0 0 0 0 17 右ポケットに忍ばせて R 0 0 21 0 0 0 0 21 ...
  • 隠しキャラ
    隠し仲間キャラクター   名前 初期レベル 出現条件 フロン 500 12話以降・プレイ時間40時間以上で議題に出る 「別魔界の魔王と戦いたい!」を可決させ、 ラハールとフロンを倒す(この時はフロンだけ) ラハール 1000 フロンを仲間にした後、 アデルの議会出席時のフロンの議題を可決し、 ラハールを倒す カーチス 80 修羅の国限定 修羅の国初期から参入 アクターレ 100 修羅の国限定 最終話のゼノン城の謁見の間にいける状態まで進める 斧雪 100 修羅の国限定 ラハール/魔王 能力 魔物型キャラに対して高ダメージを与える。 Mv5 Jm20 投力5 反撃2 装備 サンライズソード テスタメント 武神の鎧 銀河王者ベルト スキル 獄炎ナックル 魔王玉 メテオインパクト 装備適正 WM HP SP ...
  • 小ネタ
    固定キャラウェポンマスタリー 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 アデル 24 18 14 6 3 14 3 ロザリー 3 6 6 18 24 3 19 雪丸 14 24 20 18 3 8 3 斧雪 16 12 12 12 5 26 3 アクターレ 24 16 16 6 6 6 3 ラハール 18 26 18 8 8 24 4 エトナ 10 16 24 6 22 22 4 フロン 4 8 8 18 18 8 24 固定キャラ連携発生率(%) アデ ロ テ ハ タ 雪 エ フ ラ カ アク 斧 アデル × ◇ 85 95 95 70 80 50 80 60 70 70 ロザリー ◇ × 95 85 85 80 80 80 80 75 80 75 ティンク 85 95 × 85 85 85 85 85 80 75 70 80 ハナコ 95 85 85 × 95 80 85 80 80 ...
  • 汎用魔物
    夜魔族(エンプーサ) 男性キャラに高いダメージ 大好き屋1につき、さらに+1%   クラス名 出現条件 装備適正(%) HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD エンプーサ エンプーサ撃破 90 100 100 80 110 100 90 70 リリム エンプーサLv.12 90 100 100 80 110 100 90 70 サキュバス リリムLv.24 90 110 100 80 120 100 90 70 カーミラ サキュバスLv.48 100 110 110 90 120 110 100 80 ヘカーテ カーミラLv.96 100 120 110 90 130 110 100 80 リリス ヘカーテLv.192 100 120 110 90 130 110 100 80 猫娘族(ネコマタ) 反撃時のダメージが大きい ...

  • 弓 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 おもちゃの弓 C 0 0 4 0 4 0 0 0 戦う気あんのか! R 0 0 5 0 5 0 0 0 L 0 0 6 0 6 0 0 0 2 ウッドボウ C 0 0 6 0 6 0 0 0 木を加工して作った、簡素な弓 R 0 0 7 0 7 0 0 0 L 0 0 9 0 9 0 0 0 3 ロングボウ C 0 0 9 0 9 0 0 0 特に射程が長いという訳じゃないです R 0 0 11 0 11 0 0 0 L 0 0 13 0 13 0 0 0 4 銀の弓 C 0 0 13 0 13 0 6 0 銀には魔を退ける効果があるとか R 0 0 16 0 16 0 7 0 L 0 0 19 ...
  • 防具
    防具 防具 ベルト 靴 めがね オーブ 筋肉 ギブス シンボル その他 防具 名前 HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセト) ボロ布 0 0 0 0 0 3 0 0 寒さをしのぐ最低限の着衣   チュニック 0 0 0 0 0 6 2 0 普通の服。ふんわり仕上げ   バックラー 0 0 0 0 0 10 4 -2 申し訳程度の小さい盾   革ジャン 0 0 0 0 0 15 0 0 肌寒い季節もこれで安心   ライトアーマー 0 0 0 0 0 21 0 0 軽い割にはそこそこの防御性能   巫女のちはや 0 0 0 4 0 28 8 0 神事の際着用される着物。女の子向け?   冒険者のマント 0 0 0 0 0 36 0 6 野宿の時には布団代わりにもなります。   チャイナ服 0 ...
  • 防具_
    防具 防具防具系 ベルト系 靴系 オーブ系 メガネ系 筋肉系 防具系 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 ボロ布 C 0 0 0 0 0 3 0 0 寒さをしのぐ最低限の着衣 R 0 0 0 0 0 3 0 0 L 0 0 0 0 0 4 0 0 2 チュニック C 0 0 0 0 0 6 2 0 普通の服。ふんわり仕上げ R 0 0 0 0 0 7 2 0 L 0 0 0 0 0 9 3 0 3 バックラー C 0 0 0 0 0 10 4 -2 申し訳程度の小さい盾 R 0 0 0 0 0 12 5 -2 L 0 0 0 0 0 15 6 -3 4 革ジャン C 0 0 0 0 0 15 0 0 肌寒い季節もこれで安心 R 0 0 0...
  • 魔物専用_赤
    魔物専用_赤 魔物専用_赤 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 肉球グローブ C 0 0 6 0 4 0 0 0 ぷにぷにのあれです R 0 0 7 0 5 0 0 0 L 0 0 9 0 6 0 0 0 2 とがった骨 C 0 0 12 0 7 0 0 0 何の骨かはまだ調査中です R 0 0 15 0 8 0 0 0 L 0 0 18 0 10 0 0 0 3 ゴブリンの爪 C 0 0 15 0 9 0 0 4 あまり手を洗わないから、汚い R 0 0 18 0 11 0 0 5 L 0 0 22 0 13 0 0 6 4 オオカミの牙 C 0 0 21 0 13 0 0 0 物が良く噛めるようになります R 0 0 26 0 16 ...

  • 銃 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 豆鉄砲 C 0 0 0 0 5 0 0 0 これで我慢してください R 0 0 0 0 6 0 0 0 L 0 0 0 0 7 0 0 0 2 ハンドガン C 0 0 0 0 6 0 0 2 安全装置をはずしてからご使用ください R 0 0 0 0 7 0 0 2 L 0 0 0 0 9 0 0 3 3 ラッパ銃 C 0 4 0 0 9 0 0 0 楽器としても使える便利な銃 R 0 5 0 0 11 0 0 0 L 0 6 0 0 13 0 0 0 4 スチームガン C 0 0 0 0 13 0 4 0 蒸気の圧力で弾が発射される・・・のか? R 0 0 0 0 16 0 5 0 L 0 0 0...
  • スキル
    技・魔法とか ※範囲は画像にしたほうがすっきりするかも 画像、作ってみました。見辛いようでしたら消しちゃってくださいな。 これで良い様でしたら追加していきます。まだほとんどやり込めていないのでそれほど多くの技の詳細はわかりません。 他の方にお任せいたします~ 範囲 意味 その技を使用するキャラの位置 その技の効果範囲 その技が必要とする予備動作エリア 攻撃後に使用キャラが移動する位置 攻撃後に攻撃を受けたキャラが移動する位置 範囲指定時のカーソル位置 魔法習得レベル一覧表を作りました。でも空白だらけですorz 武器固有技の表を改良(?)してみました。空欄は調査中。 見やすくするために色をつけましたが重ければ消してしまってください。   武器別固有技 拳 三連激 習得レベル 拳1 ...

  • 斧 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 安物アクス C 0 0 8 0 -2 0 0 0 バーゲンの売れ残り品 R 0 0 10 0 -2 0 0 0 L 0 0 12 0 -3 0 0 0 2 鉄の斧 C 0 0 14 0 -3 0 0 0 鉄だから重いです。文句言わないでね R 0 0 17 0 -3 0 0 0 L 0 0 21 0 -4 0 0 0 3 山賊の斧 C 0 0 21 0 -5 0 0 0 なぜか山賊には斧が似合う R 0 0 26 0 -6 0 0 0 L 0 0 31 0 -7 0 0 0 4 原始の石斧 C 0 6 29 0 -7 0 0 0 深い地層から発掘された斧 R 0 7 36 0 -8 0 0 0 L...

  • 杖 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 見習い杖 C 0 0 4 5 0 0 0 0 まずはこれで修行しましょう R 0 0 5 6 0 0 0 0 L 0 0 6 7 0 0 0 0 2 木の杖 C 0 0 6 8 0 0 2 0 堅い木から削りだされた杖。握り心地がいい R 0 0 7 10 0 0 2 0 L 0 0 9 12 0 0 3 0 3 ボーンスタッフ C 0 0 9 12 0 0 0 0 何かの動物の骨を加工した杖 R 0 0 11 15 0 0 0 0 L 0 0 13 18 0 0 0 0 4 マジシャンロッド C 0 4 13 17 0 0 0 0 魔法使いがよく持ってるやつ R 0 5 16 21 0 0 0 0 ...

  • 槍 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 レプリカスピア C 0 0 5 0 0 2 0 0 見た目だけ立派な槍 R 0 0 6 0 0 2 0 0 L 0 0 7 0 0 3 0 0 2 十字槍 C 0 0 8 0 2 3 0 0 昔僧兵が使ってたんだってさ R 0 0 10 0 2 3 0 0 L 0 0 12 0 3 4 0 0 3 パイク C 4 0 12 0 0 5 0 0 戦闘用に改良された槍。実用性が高い R 5 0 15 0 0 6 0 0 L 6 0 18 0 0 7 0 0 4 なぎなた C 6 0 17 0 0 7 0 0 女性にも扱えるように工夫されています R 7 0 21 0 0 8 0 0 L 9 0 25 ...
  • 魔物専用
    魔物専用 魔物専用_赤 魔物専用_赤 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 肉球グローブ C 0 0 6 0 4 0 0 0 ぷにぷにのあれです R 0 0 7 0 5 0 0 0 L 0 0 9 0 6 0 0 0 とがった骨 C 0 0 12 0 7 0 0 0 何の骨かはまだ調査中です R 0 0 15 0 8 0 0 0 L 0 0 18 0 10 0 0 0 ゴブリンの爪 C 0 0 15 0 9 0 0 4 あまり手を洗わないから、汚い R 0 0 18 0 11 0 0 5 L 0 0 22 0 13 0 0 6 オオカミの牙 C 0 0 21 0 13 0 0 0 物が良く噛めるようになります R 0 0 26 0 16 0 0 0 L 0 ...
  • 職業
    職業とかなんとか 電プレ情報だとランクアップの条件レベルは4タイプある たぶんこんな感じ   ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 ランク6 タイプ1 10 20 40 80 160 タイプ2 12 24 48 96 192 タイプ3 15 30 60 120 240 カオスソルジャー 60 120 240 480 960 人間職 タイプ1 戦士(男/女)、魔法使い(男/女)、盗賊、僧侶 タイプ2 重戦士、咎人、賢者、魔物使い、魔法戦士 タイプ3 忍者(男/女)、侍、ガンナー、アーチャー   魔物型(最低ランク名)   タイプ1 ゴースト、ゾンビ、プリニー、プチオーク、モスマン、マリオネット タイプ2 エンプーサ、ネコマタ、ワースラッグ、アルラウネ、クーシー、コカトリス タイプ3 ドラゴン、白竜、ウッドゴーレム、バキエ...
  • PSP版追加要素
    大見出し 大見出し 追加・変更点 アクターレ編 アイテム界 魔チェンジ 記録屋 音楽屋 ペイント屋 暗黒議会 追加罪状 追加キャラ DLC追加キャラ DLC追加武器 追加魔法・追加技 その他の変更点・追加点 アクターレ攻略 封印解放プリニガー攻略 etc. 追加・変更点 アクターレ編  アデル編⇔アクターレ編のデータ相互引き継ぎあり 全4話。アクターレが主人公の新規シナリオ。→【シナリオメモ】 拠点はアクターレの実家になる。→【拠点の住人】 タイトル画面で「はじめから」にカーソルを合わせて「△□×△□×○」と入力すると、アクターレ編から始めることができる。 ...
  • 汎用人間
    ランクアップの条件レベル 以下は全て、「直前のランクにおいて」下記レベルを満たしている必要がある。(ランク1でレベル20になってもランク3は出現しない) 魔法使いは4ランクしかなく(赤・青・緑はいずれも同じランク)、いずれかがレベル20に達するとランクアップする。   ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 ランク6 戦士,盗賊,僧侶 10 20 40 80 160 魔法使い     20 60 160 重戦士,咎人,賢者,魔物使い,魔法戦士 12 24 48 96 192 忍者,侍,ガンナー,アーチャー 15 30 60 120 240 カオスソルジャー 60 120 240 480 960   職業別能力値 戦士(男) 能力名・アンガー HP25%以下でクリティカル時のダメージ+50% 大好き屋1につき、さらに+2% MV4 JM20 投げ5マ...
  • システム
    システム 罪状/前科システム 裁判所、前科の仕様 裁判屋のいるアイテムのアイテム界に潜ると、裁判屋の数値の階に裁判所ゲートが現れ、それに入る事によって裁判を受けられる。 裁判を受けるキャラは最終的にゲートに入ったキャラ。罪状を受け取ったキャラではない事に注意。 裁判所ゲートにタワー状態で入ると全員に前科が付与される。つまり1つの罪状で9キャラ(この場合モンスターはタワーの一番上にくる1キャラのみ可能)が前科入手可能。 与えられる前科の数値は罪の内容によって変化する。 得た前科は「プリニー転生して罪を償う」で消去可能。(表示だけで、内部は残っている) アデルやロザリー等の固定キャラはプリニーになる事無く罪の消去が可能。 前科が表示上カンスト(99犯)していても、そのまま前科を溜め続ける事でメリットも増大していく(確認済)。バグかどうかは不明。 つまり、ダーク太陽に突っ込ませない予定の...
  • 議会
    議会関連 ・発案者の表示前科に応じて、可決率が上がる ・一部の議題は2周目に入ったり、転生すると再び可決しなければならない ・賛成寄りか反対寄りかは各議員の色を見れば簡単に分かる(賛成寄り:青 反対寄り:赤) 議題一覧 議題 必要マナ 効果 備考(条件など) 議員一覧を見たい 0 議員一覧を見られる 最初から 新しいキャラクターを作る 0 キャラメイク 最初から キャラクターを削除する 0 キャラ削除 削除されたキャラのマナが戻ってきたりする訳ではない また、装備していたものも一緒に削除される 最初から 名前を変えたい 0 キャラの名前変更 固定キャラの名前は変更できない 最初から 転生する 100 転生する 最初から 転生して罪を償う 400 固定キャラ用で表示前科をクリア 今までの前科は内部で残っているので、 実質前科システムのメリットだけ...

  • 剣 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 なまくらソード C 0 0 6 0 0 0 0 0 頑張って高い武器を買いましょう R 0 0 7 0 0 0 0 0 L 0 0 9 0 0 0 0 0 2 ブロードソード C 0 0 10 0 0 0 0 0 平凡な幅広の剣。威力はそこそこ R 0 0 12 0 0 0 0 0 L 0 0 15 0 0 0 0 0 3 レイピア C 0 0 15 0 0 0 0 5 細身の剣。プスプス刺して使います R 0 0 18 0 0 0 0 6 L 0 0 22 0 0 0 0 7 4 青龍刀 C 0 8 21 0 0 0 0 0 カンフー映画とかでたまに見かける R 0 10 26 0 0 0 0 0 ...
  • 罪状
    罪状 ・前科1犯につき獲得経験値1%アップ。 ・一度の悪魔人生で取れるのは各キャラ一個ずつ。罪集めたいならキャラメイク>アルカディア等の紋章装備 ・上記の場合、装備をはずし、条件を満たさなくなった場合は入手できない ・転生をし、再び条件を満たせば何度でも入手可能(転生しすぎは除く) ・みんなの罪は1度しか入手できない ステータス関係 名前 階層1 階層2 階層3 階層4 取得前科数 褒章 取得方法 Lv上げすぎの罪 6 8 12 14 2 5万HL レベル20越え HP多すぎの罪 6 8 12 14 2 5万HL HP500越え SP多すぎの罪 6 8 12 14 2 5万HL SP250越え ATK多すぎの罪 6 8 12 14 2 5万HL ATK200越え DEF多すぎの罪 6 8 12 14 2 5万HL DEF200越え INT多すぎの罪 6 8 1...
  • エンディング
    エンディング 特殊エンド 種類 条件 備考 魔神エンド 3話でエトナを倒す 称号が「魔神」になる アクターレエンド 1話、2話、4話、7話のどれかでアクターレに負ける # 中ボスエンド 暗黒議会で「エンディングが見たい!」を可決すると出現するステージをクリアする 9-4のエトナ加入前まで ラハール逆上エンド 第1話で「別魔界の魔王に喧嘩を売る」可決により出現するステージをクリアする または神螺の塔(11‐7)でラハールに勝つ # 通常エンド 通常エンドはグッド・バッド・超バッドの三種類があり、 味方殺し数・前科数などが関係しているようです。 今のところ称号は関係ないと思われる 二周目から「カオスソルジャー」をキャラメイクできるようになります。 種類(通称) 条件 備考 グッドエンド(手紙エンド) 以下を満たさない? # バッドエンド(咎人エンド...
  • 固定キャラ
    固定キャラ武器成長レベル   拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 アデル A(24) B(18) C(14) D(6) E(3) C(14) C(3) ロザリー E(3) D(6) D(6) B(18) A(24) E(3) B(19) 雪丸 C(14) A(24) B(20) B(18) E(3) D(8) E(3) 斧雪 B(16) C(12) C(12) C(12) D(5) S(26) E(3) アクターレ A(24) B(16) B(16) D(6) D(6) D(6) E(3) ラハール B(18) S(26) B(18) D(8) D(8) A(24) E(4...
  • 強いキャラ
    お勧めキャラ ※基本的に上のものほど重要  固有キャラ   ラハール ATK、HPの装備適正130%、他100%前後とかなり装備適正が高く、素質も優秀で、固有技も強力。仲間にするのも楽。特性もバールやプリニガーに強く、そして反撃回数、投げ距離、移動距離も1同様多いというキャラ。最強キャラの一人。  アデル バトマス同様ラハールと同等の装備適正で、固有技も強力、主人公なので最初から使える。 固有技が炎属性なのでドラゴンには注意。 フロン 特性の回復量上昇以外にもエクストラゲインで魔法を覚えさせると強力。 ティンク 靴装備でアイテム界を駆け抜けるために必要。  汎用キャラ   男戦士 バトマスになればラハールと同等の装備適正を得ることが出来、WMではラハールより上。特性はクリティカル屋と相性が☆  魔法剣士 チャージ魔法とアンチ魔法が強力。1より大幅強化された。最強キャラの一人。  オーク 3...
  • オススメキャラメイク
    ここに皆さんがオススメするキャラメイクを書いていきましょう。 汎用技が足りない時は弟子を活用すればおk 例:裏1-4稼ぎ用のギガヒール(3×2)を僧侶以外でも覚える方法 1.ギガヒールを覚えたいキャラに、僧侶の弟子を作る。才能はクズでおk 2.僧侶がギガヒールを覚えるまでレベルを上る。 3.コロシアム地下の腐敗する審判室に行く。 4.行動回数+1があるので、エクストラゲインで師匠にギガヒールを覚えさせてレベルも6まで上げる。 あとは裏1-4でギガヒール使って稼げばおk 備考 裏1-4の稼ぎは、メガヒールだと火力が足りない可能性がある。オメガヒールだと燃費悪い。 ということでギガヒールを選択するのが吉。
  • 不思議な小部屋
    アイテム界で時々出てくる不思議な小部屋たち ゲートは二種類 間違えて戦闘になった後、デールで脱出が可能 不思議な小部屋の戦闘時に、さらに不思議の小部屋に入れるとの情報あり(詳細不明・バグの可能性あり) ■賄賂専門店 (ゾンビ) 各種議会用アイテム販売(レア・レジェンドなし) 爆弾、山吹色のお菓子、金の延べ棒、胃薬、クロロホルム、お酒購入可能 買い物後、話しかけても戦闘にならない ■携帯電話販売店 (プリニー) 各種携帯電話販売。(レア・レジェンドなし) アクターレ、不思議携帯は出ない 6回話しかけると戦闘になる 投げると爆発する(ゴーストに投げても何故かゴーストは怒らない) ■秘薬販売 (青ドクロ) マナポーションⅠ~Ⅲが購入可能(レア・レジェンドあり) 買い物後、話しかけても戦闘にならない ■レアアイテム販売 (マリオネッ...
  • 防具系
    防具系 防具系 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 ボロ布 C 0 0 0 0 0 3 0 0 寒さをしのぐ最低限の着衣 R 0 0 0 0 0 3 0 0 L 0 0 0 0 0 4 0 0 2 チュニック C 0 0 0 0 0 6 2 0 普通の服。ふんわり仕上げ R 0 0 0 0 0 7 2 0 L 0 0 0 0 0 9 3 0 3 バックラー C 0 0 0 0 0 10 4 -2 申し訳程度の小さい盾 R 0 0 0 0 0 12 5 -2 L 0 0 0 0 0 15 6 -3 4 革ジャン C 0 0 0 0 0 15 0 0 肌寒い季節もこれで安心 R 0 0 0 0 0 18 0 0 L 0 0 0 0 0...
  • 裏面条件
    アデル編 裏面の出現条件 裏面を出すには先ず、 ゾンビが正面に居る家の裏 アデル宅からゴーストへ向かう方向のマップ隅付近 アデル宅裏(建物が凹んでいる部分) 暗黒議会、郵便屋の後ろにある倒れた柱の裏 ゾンビからプチオークへ向かう通路の途中にある欠けている塀の裏 にある怪しいスイッチを全部押す。(全部押すとメッセージが出る) その後、ゴースト付近の木の陰にいる、メーベルMkⅡ(LV.100)に何度も話しかけて戦闘に入り、倒す。 アモスやアデルの両親以外の住人が参加します。 確定でなくてもこうやったら出た、 程度の情報でもバリバリ集めましょ。 ステージ横に(未確定)とあるもの以外は確定です 村はずれの平原 1-1 初心者ヶ原 無条件で出る 1-2 水鏡の泉 ダメージを受けないで敵をすべて倒す 1-3 偏屈者の隠れ家 敵からダメージを受け...
  • 更新報告用
    更新報告用 報告: つい最近集めて気付いたので、クリティカル屋の数値を300(誤)から100(正)へ書き換えました (2021-04-14 21 31 52) 大好き屋の発生条件に、1装備品につき1回のみ出現(ノーマル1、レア2、レジェンド3)を追記 (2021-03-25 00 21 05) 前科は魔チェンジのあるアサギ(魔物)の方がつけ...
  • 未整理情報
    未整理情報 ここは質問をする場所でもなければ雑談する場所でもないので、そこは気をつけてください 情報やデータはあるけどwiki編集めんどくせ、とかいう人が一番下の投稿欄から投稿しておくと、誰かが編集するかもしれない素敵システム。 或いはメモ帳代わりにもなりますよ? 2005-3-16 既出分一部削除しました 2006-4-3 転記済み削除しました 2006-4-3 転記済み、似た内容削除しました 2006-6-19 記済削除 2006-10-6 修正済み削除しました 経験値に関して Lv1の経験値がアデルが15、それを100%と考えると 1がLv1のとき15 100% (固定キャラ?・咎人・爺など) 2がLv1のとき12 80% (盗賊・戦士・ぽこんなど) 3がLv1のとき9  60%(プリニー・ゴースト・ゾンビなど) 人型汎用だとL...
  • イノセント
    イノセント情報 名前 効果 上限値(服従後) 備考 HP屋 数値分HP上昇 19998 # SP屋 数値分SP上昇 19998 # ATK屋 数値分ATK上昇 19998 # DEF屋 数値分DEF上昇 19998 # INT屋 数値分INT上昇 19998 # RES屋 数値分RES上昇 19998 # HIT屋 数値分HIT上昇 19998 # SPD屋 数値分SPD上昇 19998 # 技上達屋 技熟練経験値取得量が値%分増加(最高3倍) 300 # 武器上達屋 武器上達経験値取得量が値%分増加(最高19倍) ※秘伝書と併用可能(ウェポンマスタリーがA[20]になるのでA[21]以上の場合は併用は逆効果) 1900 ホルルト村の店の商品では特定のアイテムにしかいない ヘル増加屋 撃破時の取得ヘルが値%分増加(最高3倍) 300 #...
  • 魔物専用_青
    魔物専用_青 魔物専用_青(石版) ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考(固定イノセント) 1 弱者の石版 C 0 0 5 5 0 0 0 0 弱い事はそれだけで罪です R 0 0 6 6 0 0 0 0 L 0 0 7 7 0 0 0 0 2 腐食の石版 C 0 0 8 8 0 0 0 0 石版なのに腐ってるの? R 0 0 10 10 0 0 0 0 L 0 0 12 12 0 0 0 0 3 死者の石版 C 0 0 14 12 0 0 0 0 実はただの墓石だったりして R 0 0 17 15 0 0 0 0 L 0 0 21 18 0 0 0 0 4 生贄の石版 C 0 8 17 17 0 0 0 0 今度は私を召し上がれ R 0 10 21 21 0 ...
  • 稼ぎ
    準備・テクニック基本 魔チェンジ利用(PSP限定) おおまかなレベリングの流れ 稼ぎ方法アイテム界で一撃ジオを使う 不思議な小部屋の住人稼ぎ ステージ4-3 LVUPジオ利用稼ぎ 最速ヘル稼ぎ お得意様ランク12 練武の1番目 練武の4番目 9999ネコマタ捕獲(ただしPSP版は困難) 裏1-1 裏1-2 裏1-4 裏8-3 裏13-1 修羅練武4 修羅裏13-1 アクターレ編・裏3-4 やり込みなしでとりあえずエンディングが見たい人用のレベル上げ 効率的な稼ぎについて。 準備・テクニック 基本 まずホルルト村にある5つの隠しボタンを全て押し、裏時空の渡し人を出現させる。何度か話し掛けると戦闘になり、倒すと裏面を利用する事が出来るようになる。 低レベルの段階では、「意識を盗む」を覚えた盗賊を使い眠り+毒で倒すのが最速? レベルアップの基本ですが、早めに前科を300犯にしてお...
  • その他_アイテム
    その他 その他EX系 シンボル系 消費系 特殊系 EX系 ランク 名前 RARITY HP SP ATK INT HIT DEF RES SPD 説明 備考 01 拳の秘伝書 L 0 0 0 0 0 0 0 0 拳の奥義を記した秘伝書 拳がA(20)になる 02 剣の秘伝書 L 0 0 0 0 0 0 0 0 剣の奥義を記した秘伝書 剣がA(20)になる 03 槍の秘伝書 L 0 0 0 0 0 0 0 0 槍の奥義を記した秘伝書 槍がA(20)になる 04 弓の秘伝書 L 0 0 0 0 0 0 0 0 弓の奥義を記した秘伝書 弓がA(20)になる 05 銃の秘伝書 L 0 0 0 0 0 0 0 0 銃の奥義を記した秘伝書 銃がA(20)になる 06 斧の秘伝書 L 0 0 0 0 0 0 0 0 斧の奥義を記した秘伝書 斧がA(20)になる 07 杖の秘伝書 L 0 0 0 ...
  • 育成
    初心者用育成指針 まずは最低限の戦力を  裏1-1や敵を一段階強くした裏1-2、裏8-3等を利用して、主力キャラ+盗賊の育成。 主力キャラは趣味丸出しで決めればいいんじゃないでしょうか。 あまり手広く育てようとすると確実に途中で飽きるので、 気合入れて育てるキャラは多くても5人位に絞るべき。  極端な話、1人に絞って順番に育てていってもいい。 転生はこの時点ではあんまり考えなくてもいいので、とにかくLvと装備の向上を図る。 Lvは主力、盗賊共に300前後は欲しい所。装備は店売り最強クラスの物でOK。 前科も後々の事を考えると、この時点で最低99犯は集めてしまいたい所。 WeaponMastery上げ  低レベル帯のアイテム界をスムーズに侵攻できる程度の戦力が揃ったら、次にWeaponMastery(WM)を上げる。 武器屋で百烈拳などを買い込み、『武器上達屋』を1900(未服従の状態で9...
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