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真昼の決闘 - (2010/03/30 (火) 20:34:01) のソース
*真昼の決闘 > >&bold(){真昼の決闘} >[[ストラテジー]] >[[使用コスト]]:赤1無3 >[[バトル]] > >あなたは[[バトルスペース]]のスクエアにある対象のユニットを1枚選び、4000のダメージを与える。そうする時、あなたの[[エネルギーゾーン]]にあるカードが8枚以上ならば、かわりに7000のダメージを与える。 > &italic(){「3つ数えな。」~硝煙を吹くフェアリー~} ---- 4コストで最大7000のダメージを与えられる火力[[ストラテジー]]。 [[エネルギー]]は後半になるほど溜まっていくため、後半ではほぼ確定で7000のダメージを与えられるカードとなる。 が、如何せん序盤では4コスト4000の効率の悪い火力ストラテジーでしかないため、使い勝手が悪い印象を与える。 しかし、4エネ4500ユニットの増加により、2000パンプベース上のユニットを[[ピクニック・バスケット]]で焼けないことと、[[犬闘士チワワ]]により3コストストラテジーの使用が出来なくなることを考えると、セカンド・センチュリーでは[[ピクニック・バスケット]]よりもこちらを優先した方が良いかも知れない。 [[ピクニック・バスケット]]と異なり、エネルギー量が肝となる。ターンさえ稼げば特別な方法なしでも充分達成できるのが強み。 緑のエネルギー加速と組み合わせると使いやすくなるだろう。 収録セット -[[ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆]](017/100 コモン) イラストレーター -[[仙田 聡]]