( ・A・):それでは望ましい村人の動き編デス。
ξ(`・3・):そんな発言で大丈夫か?だぜ!
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役職の内訳推理
占いの真偽判断
他の人の発言から誘導
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ξ( ・3・):内訳推理?推理チュートリアルのやつでいいんだぜ?
( ・A・):あれとはまた違いマス。3-1ならば真狼狂ー真濃厚が見えてキマス。1-1ならば役欠け濃厚等。
( ・A・):COした役職の中身の可能性がありそうなのを出たタイミング等から推測した発言をシマス。
ξ( ・3・):可能性であって100%じゃないのぜ?
( ・A・):噛みや吊り等からその内訳の可能性も変化しますノデ、常に考えることが必要デス。
ξ( ・3・):占いの真偽判断ってのはなんなの?
( ・A・):このゲームは占いの重要性が高いですノデ、占いが真か偽かとても大事になってキマス。
ξ( ・3・):発言とか、占い先等から真偽を見るわけか。なんとなく分かるのぜ。
( ・A・):では次行きまショウ。他の人の発言から誘導、デス。序盤で占いが噛まれたりした後の戦い方はこれが主軸になりマス!
ξ(`・3・):何だか気合入ってるぜ!さっそく誘導の仕方ってのを頼むのぜ!
( ・A・):投票が怪シイ、どの立場での発言っぽいと指摘、揺さぶってみたり等の反応見たりデスネ。
ξ(`・3・):狼しか知りえない情報をうっかり漏らしたりしたのを指摘でチェックメイトとかあるもんな!
( ・A・):後は○○さん吊ろうぜ!と直球で反応を見てみたりデスネ。
ξ(`・3・):その反応が見たかったとかその言葉が聞きたかったとか添えるとクールだぜ!
( ・A・):そうデスネ、他の人が誘導と見て乗ってくるかどうか等も見ることができマス。
ξ(`・3・):村人の動きはいまのところこんくらいかな?それじゃ次行こうぜ!