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DAC2013_PF8Lv
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dnd_prpc0
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DAC2013“PFで桃太郎”卓用PC
“桃太郎”
●キャラクターの基本性能
種族:人間
クラス:レンジャー1、パラディン7
性別:男、 属性:秩序にして善(Iomadae信仰)
●キャラクターの基本性能
種族:人間
クラス:レンジャー1、パラディン7
性別:男、 属性:秩序にして善(Iomadae信仰)
●現在能力値:【筋】20+2、【敏】12、【耐】14、【知】8、【判】10、【魅】16+2
(標準の探索時強化:MCircle対Evil、Heroism、ElixerOfHiding、ElixerOfSwiming)
(標準の探索時強化:MCircle対Evil、Heroism、ElixerOfHiding、ElixerOfSwiming)
●主な技能:〈隠密〉+15、〈軽業〉+2、〈交渉〉+10〈真意看破〉+6、〈水泳〉+10、
〈知識:宗教〉+5、〈登はん〉+6、〈飛行〉-1
〈知識:宗教〉+5、〈登はん〉+6、〈飛行〉-1
■特技 :《武器習熟:バスタード・ソード》、《追加hp》、《武器熟練:Bソード》、
《強打》、《渾身の一打》
《強打》、《渾身の一打》
■主な特殊能力:
[種族]ボーナス技能、ボーナス特技
[クラス]得意な敵:+2人型生物-巨人、追跡、野生動物との共感、
[クラス]善のオーラ、ディテクト・イーヴル、行動規範:悪の行為を行うと全能力を失う
[クラス]悪を討つ一撃 3/日、信仰の恩寵、癒しの手 7回/日_3d6
[クラス]勇気のオーラ、頑健なる肉体、慈悲、正のエネルギー放出(4d6)
[クラス]信仰の絆( 武器+1)
[特徴]神の戦士:信仰呪文でダメージボーナス得ているとき追加ダメージ。
[特徴]生まれながらの印:痣が聖印の代わりになる、他。
[種族]ボーナス技能、ボーナス特技
[クラス]得意な敵:+2人型生物-巨人、追跡、野生動物との共感、
[クラス]善のオーラ、ディテクト・イーヴル、行動規範:悪の行為を行うと全能力を失う
[クラス]悪を討つ一撃 3/日、信仰の恩寵、癒しの手 7回/日_3d6
[クラス]勇気のオーラ、頑健なる肉体、慈悲、正のエネルギー放出(4d6)
[クラス]信仰の絆( 武器+1)
[特徴]神の戦士:信仰呪文でダメージボーナス得ているとき追加ダメージ。
[特徴]生まれながらの印:痣が聖印の代わりになる、他。
■装備(消耗品合計:2,900gp)
バスタードソード[+2]、予備武器、普通の矢
フルプレート[+2]、バックラー[+1]
クロークofレジスタンス[+1]、ベルトof筋力[+2] 、ヘッドバンドof魅力[+2]
パールofパワーI x2個、ハンディ・ハヴァサック、光源、野営道具など
ワンドofロングストライダー[中古、x16]、ワンドofディヴァイン・フェイヴァー[中古x14]、
Elixer of Hiding、Elixer of Swiming、
巻物ofヒロイズム x2、薬瓶ofフライ、油壺ofブレス・ウェポン薬瓶of
巻物ofMCircle対Evil、巻物ofダークヴィジョン、薬瓶ofバークスキンx2、巻物ofフライx2
バスタードソード[+2]、予備武器、普通の矢
フルプレート[+2]、バックラー[+1]
クロークofレジスタンス[+1]、ベルトof筋力[+2] 、ヘッドバンドof魅力[+2]
パールofパワーI x2個、ハンディ・ハヴァサック、光源、野営道具など
ワンドofロングストライダー[中古、x16]、ワンドofディヴァイン・フェイヴァー[中古x14]、
Elixer of Hiding、Elixer of Swiming、
巻物ofヒロイズム x2、薬瓶ofフライ、油壺ofブレス・ウェポン薬瓶of
巻物ofMCircle対Evil、巻物ofダークヴィジョン、薬瓶ofバークスキンx2、巻物ofフライx2
■呪文
1Lv:○ディヴァイン・フェーヴァー、○リタニィ・オヴ・スロウス(UC;即行,1R;機会攻撃を不可)
2Lv:○リタニィ・オヴ・ライチャスネス(UC;即行,1R;善オーラ所有からDmx2)
1Lv:○ディヴァイン・フェーヴァー、○リタニィ・オヴ・スロウス(UC;即行,1R;機会攻撃を不可)
2Lv:○リタニィ・オヴ・ライチャスネス(UC;即行,1R;善オーラ所有からDmx2)
■探索時の攻撃:(イニシアチブ修正+1)
バスタード・ソード(片手) : +19/+14; 1d10+6[斬]
バスタード・ソード(両手強打): +16/+11; 1d10+12[斬]
バスタード・ソード(++一撃) : +20/+15; 1d10+19[斬]
バスタード・ソード(片手) : +19/+14; 1d10+6[斬]
バスタード・ソード(両手強打): +16/+11; 1d10+12[斬]
バスタード・ソード(++一撃) : +20/+15; 1d10+19[斬]
■探索時の防御 :HP:79、 AC:29
:セーヴ:頑健=+16、反応=+12、意志=+12
:セーヴ:頑健=+16、反応=+12、意志=+12
パラディンを基本にして強襲を成功させるために、
レンジャー開始にして隠密を強化しつつ想定的の一種オーガへの攻撃力を底上げした。
レンジャー開始にして隠密を強化しつつ想定的の一種オーガへの攻撃力を底上げした。
“猿”
●キャラクターの基本性能
種族:Vanara
クラス:モンク1、ウィザード7
性別:男、 属性:中立にして善
●キャラクターの基本性能
種族:Vanara
クラス:モンク1、ウィザード7
性別:男、 属性:中立にして善
●現在能力値:【筋】12、【敏】16、【耐】14+2、【知】18+2、【判】16、【魅】6
(標準の探索時強化:MCircle対Evil、Heroism、ElixerOfHiding、ElixerOfVision)
(標準の探索時強化:MCircle対Evil、Heroism、ElixerOfHiding、ElixerOfVision)
●主な技能:〈隠密〉+21、〈軽業〉+11、〈鑑定〉+12、〈呪文学〉+18、〈水泳〉+7、〈知覚〉+26、〈知識:次元界、神秘学、地域〉+17、〈知識:自然、宗教〉+14、〈知識:ダンジョン、歴史、地理〉+13、〈登はん〉+3、〈飛行〉+9
■特技 :《追加hp》、《回避》、《巻物作製》、《イニシアチブ強化》、《呪文熟練:召喚術》、
《ワンド作製》《招来クリ―チャ―強化》
《ワンド作製》《招来クリ―チャ―強化》
■装備
シャンガム、カマ
クロークofレジスタンス[+2]、ベルトof耐久[+2] 、ヘッドバンドof知力[+2]
パールofパワーI、II、III を各1個、ハンディ・ハヴァサック、光源や野営道具
ワンドofシールド[x50]、ElixerOfVision、ElixserofHiding、
巻物ofヒロイズム x2自作、
巻物ofMCircle対Evil、巻物ofGustOfWind自作、薬瓶ofバークスキン、
巻物ofTouchOfSea(7Lv) x8自作、巻物ofダークヴィジョン自作、巻物ofWaterBreathing自作、巻物ofフライx1
シャンガム、カマ
クロークofレジスタンス[+2]、ベルトof耐久[+2] 、ヘッドバンドof知力[+2]
パールofパワーI、II、III を各1個、ハンディ・ハヴァサック、光源や野営道具
ワンドofシールド[x50]、ElixerOfVision、ElixserofHiding、
巻物ofヒロイズム x2自作、
巻物ofMCircle対Evil、巻物ofGustOfWind自作、薬瓶ofバークスキン、
巻物ofTouchOfSea(7Lv) x8自作、巻物ofダークヴィジョン自作、巻物ofWaterBreathing自作、巻物ofフライx1
■主な特殊能力:
[種族]夜目、登はん移動20ft、
[種族]つかむ尾:小物を尾で保持、機敏;軽業&隠密+2種族
[クラス]連打、朦朧化打撃、素手打撃、ACボーナス;wiz修正がACに。
[クラス]秘術の絆:絆ののアイテム(指輪)
[クラス]呪文書、下級秘術呪文、統合魔術:徒弟の手
[特徴]魔法のコツ:HitDice範囲内で術者Lv強度+2。
[特徴]養子=>エルフのごとき反応:イニシアチブ+2。
[種族]夜目、登はん移動20ft、
[種族]つかむ尾:小物を尾で保持、機敏;軽業&隠密+2種族
[クラス]連打、朦朧化打撃、素手打撃、ACボーナス;wiz修正がACに。
[クラス]秘術の絆:絆ののアイテム(指輪)
[クラス]呪文書、下級秘術呪文、統合魔術:徒弟の手
[特徴]魔法のコツ:HitDice範囲内で術者Lv強度+2。
[特徴]養子=>エルフのごとき反応:イニシアチブ+2。
■呪文
0Lv:アシッド・スプラッシュ、Detect Magic、Read Magic、他いろいろ
1Lv:○Feather Fall、○Identify、○Grease、○Hold Portal、○Magic Missile
2Lv:○See Invisibility、○Glitter Dust、○Invisibility、○Web
3Lv:○Invisibility Sphere、○Fly、○Haste、○Mad Monkeys、Heroism、Water Breathnig
4Lv:○Dimension Door、○Stone Skin
0Lv:アシッド・スプラッシュ、Detect Magic、Read Magic、他いろいろ
1Lv:○Feather Fall、○Identify、○Grease、○Hold Portal、○Magic Missile
2Lv:○See Invisibility、○Glitter Dust、○Invisibility、○Web
3Lv:○Invisibility Sphere、○Fly、○Haste、○Mad Monkeys、Heroism、Water Breathnig
4Lv:○Dimension Door、○Stone Skin
■探索時の攻撃:(イニシアチブ修正+7)
素手; +6/ 1d6+1[打]
素手; +6/ 1d6+1[打]
■探索時の防御 :HP:71、 AC:29
:セーヴ:頑健=+11、反応=+11、意志=+14
:セーヴ:頑健=+11、反応=+11、意志=+14
消耗品の購入制限により生スロットでユーティリティ呪文を補っているので、
直接の戦闘能力は高く無い。高い知覚とSeeInvisibility呪文で透明の敵発見を担います。
透明化状態からMad Monkeys呪文で呼び出した猿の群れで嫌がらせをします
(=>ファイヤーボールとかの方が良いかも)。
直接の戦闘能力は高く無い。高い知覚とSeeInvisibility呪文で透明の敵発見を担います。
透明化状態からMad Monkeys呪文で呼び出した猿の群れで嫌がらせをします
(=>ファイヤーボールとかの方が良いかも)。
占術呪文によりどの襲撃経路を用いても対策が講じられていることを前提に襲撃方法を準備。
夜間に孤島の砦への襲撃を水中から行える用に暗視と水中移動、呼吸を確保
パーティ全員が灯り無しで2.5Km(12600ft)先から水中移動(2倍移動で60ft/R)での接近を可能とする。
陸上からの視認距離は80~320ft(海面の波で視界が通りにくいなら10~80ft)。
陸上から水中には完全遮蔽で弓や岩は通らない。
岸から600ftのところでインビジビリティ・スフィアをかけて上陸、砦の裏(?)からの潜入を試みる。
パーティ全員が灯り無しで2.5Km(12600ft)先から水中移動(2倍移動で60ft/R)での接近を可能とする。
陸上からの視認距離は80~320ft(海面の波で視界が通りにくいなら10~80ft)。
陸上から水中には完全遮蔽で弓や岩は通らない。
岸から600ftのところでインビジビリティ・スフィアをかけて上陸、砦の裏(?)からの潜入を試みる。
一方で飛行による襲撃の準備も行い、水中の守りが堅いようなら空中からに切り換える。
両方の襲撃手段を準備することで、敵の防衛を分散させることが目的。
両方の襲撃手段を準備することで、敵の防衛を分散させることが目的。