地形
決勝戦MAP「ソード・デスマッチ」
決勝のリングは、ソード(剣板)・デスマッチです。場外及び壁の代わりに剣が敷き詰められています。
戦線離脱したキャラは剣に刺さって死亡します。また、剣を武器にすることも可能です。(これらはゲーム処理に対して一切影響を与えません。完全フレーバーです)
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- フィールドは二次元。高さ(Z軸)に影響を及ぼす効果は無効。5×7 の 渡り廊下が3つ。
- B3,C4,D5は「○○(地形)でしか使えない」等の地形に関する制約を満たす特殊マス。
B3は6,7列目陣営専用、D5は1,2列陣営専用、C4は両陣営使用可能。
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- フィールドは二次元。高さ(Z軸)に影響を及ぼす効果は無効。5×7 の 渡り廊下が3つ。
- B3,C4,D5は「○○(地形)でしか使えない」等の地形に関する制約を満たす特殊マス。
B3は6,7列目陣営専用、D5は1,2列陣営専用、C4は両陣営使用可能。
MAPω
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- フィールドは二次元。高さ(Z軸)に影響を及ぼす効果は無効。5×7 の 渡り廊下が2つ。
- B4,D4は「○○(地形)でしか使えない」等の地形に関する制約を満たす特殊マス。
B4は6,7列目陣営専用、D4は1,2列陣営専用。
最終更新:2015年12月24日 22:51