11/05/23~11/05/29 の作品
ヒトキリ

【お題】雨 【タイトル】ヒトキリ 【ジャンル】敵を切るゲーム 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/299.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/9.jpg 【製作時間】2日 【開発環境】GameMaker 【備考/DL容量】1.2MB 【概要】 敵を切ることでスコアを得るゲームです。 連れていかれたら終わりです。 【操作方法】 十字キー:移動 Zキー:向き変え Xキー:攻撃 【コメント(感想)】 雨はあんまり関係ありません。
RAIN FIGHTER

【お題】雨 【タイトル】RAIN FIGHTER 【ジャンル】シューティング? 【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/rain/rain.html 【スクリーンショット】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/rain/pict/scrnshot.jpg 【製作時間】1日 【開発環境】Javascript + canvas 【備考/DL容量】動作確認済み:IE9/GoogleChrome 【概要】 自機の傘を振って雨を打ち返し雲を退治する。 【操作方法】 マウス移動:左右移動 マウス左ボタン:傘を振る 【コメント(感想)】 初投稿です。お題に合わせて作ってみました。 音は出ません。 背景の空は本日撮影しました。
惑星脱出

【お題】雨 【タイトル】惑星脱出 【ジャンル】簡易SLG 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/300.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/301.jpg 【製作時間】2日くらい 【開発環境】mmf2 【備考/DL容量】1.84MB 【概要】 出来るだけ多くの人、物資を連れて惑星から脱出させます。 士気が高いと尚良し。 【操作方法】 マウス。 【コメント(感想)】 スライムの画像使わせて頂きました。 生産能力皆無な民と設定。 称号は7つあります、全部できたらスゲェの一言。
帰路

【お題】 雨 【タイトル】帰路 【ジャンル】連打ゲー 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/302.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/303.png 【製作時間】半日くらい 【開発環境】HSP3.2 【備考/DL容量】0.09MB 【概要】 雨の中、より濡れないで早く帰るゲームです。 しかし、見た目では何も降ってませんね。 【操作方法】 メニューはキーボードの上下のキーとスペースorエンターだけです。 ゲーム本体はひたすらスペースかエンターを連打するだけです・・・。 【コメント】 昨日このスレを見つけて面白そうなので作ってみました。 来週もできたら投稿しようと思います。 ちなみにレインコートで始めるのが一番楽です。 どうしようもないくらい面白くもないですが、遊んでくれると嬉しいです。
ごめんなさい。なんかキーを受け付けなくなってたみたいなので問題を修正しました。 最後の結果が出るところでも必ずフリーズなんていう最悪の事態が発生していたためそこも 修正しておきました。 【再うpURL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/306.zip やっぱり速く作るのと焦って作るのは違うんだと反省しています・・・
巷に雨の降るごとく

【お題】雨 【タイトル】巷に雨の降るごとく 【ジャンル】アクション 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/304.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/305.jpg 【製作時間】5日 【開発環境】VC#2005、DXlib 【備考/DL容量】2.44MB / 要DirectX、.NetFramework 【概要】音の精を操作して雨に触れ、たくさん音を集めて下さい 【操作方法】矢印キー:移動、Zキー:ジャンプ、Xキー:落下減速
雨漏りを受け止めろ

【お題】 雨 【タイトル】 雨漏りを受け止めろ 【ジャンル】 雨漏りシューティング 【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/309.zip 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/308.jpg 【製作時間】 3日間 【開発環境】 VC++ 【備考/DL容量】 5Mb 【概要】 雨漏りを反射神経で受け止めてついでに雨雲をやっつけるゲームです 【操作方法】 添付のれどめ参照 【コメント(感想)】 時間がなくて色々とやっつけ仕事になってしまいました。 運要素が強いので最後の最後まで首を傾げながら調整してました。。。