カード名 |
神通力 雷火 |
バージョン |
弐式 |
ログコスト |
1 |
SP |
C |
クラスタ |
【赤】 |
構築条件 |
【赤】 |
コード効果1 |
「Re」 |
- |
リアクション連鎖終了まで、アタック中の 自軍ユニット1体から発生するアタックダメージを40追加する。 |
コード効果2 |
「Re」 |
- |
リアクション連鎖終了まで敵軍1体に適用されるコードダメージを30追加する。 |
Sub Effect |
Cost奔流[①軽減] |
対象 |
コスト③以上のコード |
TYPE |
下級コード 八百万の息吹 |
レアリティ |
U |
収録 |
Chapter4 パラダイス・ロスト |
フレーバー |
「こんな使い道もあるんだよ、余所様は知らないだろうけどね」 |
神通力 雷火に打点上昇を追加したバージョン。
打点だけで見れば
神通力 金剛より10高くなる。そのかわり、追加コードダメージが前バージョンより20も低くなってしまっている。
【赤】バーンデッキなら変わらず以前の雷火で良いかもしれないが、アタックも考えた構築ならば採用候補にあげてもいいだろう。
ちなみに、
打点上げで最も優秀なのは、【黒黒】の
マルファスの鳴動で70追加。次が汎用性の高い【青】
アレスの猛き槍で50追加。
それらに比べると見劣りしてしまうが、赤のもう一つの主力であるコードダメージの底上げにも利用できる点で言えば、
【青】混色デッキでも、採用を考えても良いかもしれない。
【赤】には今まで打点を上げるコードが少なかったため、金剛を使いきってしまうと覚醒に頼らざるを得なかった。
弐式雷火の登場で、【赤】にさらなる制圧力が期待できるだろう。
神通力 雷火とは同名カード扱いになるため、混ぜて構築しても合わせて4枚までとなるので注意しよう。
最終更新:2016年02月09日 14:59