概要
DQや他RPG作品全般に登場するメジャーな
状態変化。睡魔により意識を奪い取り何も出来ない状態にする。
どの作品も共通して回復役が寝たりすると厄介な状態変化。
一方で相手の数が多い時は数を減らすまでの時間稼ぎとして用いられる事も多い。
DQ10においても他RPGと共通している部分は多いのだが、
今作では物理攻撃だけではなく呪文、ブレスなど非物理属性のダメージでも目が覚める可能性がある。
そのため、過去作では可能だった
【ラリホー】で寝かせて
【メラミ】で火攻めといった戦術は不可能になった。
ボスといえども睡眠完全耐性を持っていない奴は結構いるので、
壊滅した時にこの状態変化が決まると建て直しが容易になる。ただしさすがに無耐性の奴はそういないので、
眠り状態が入るまで結構時間がかかることも…。
初期の頃は
【暴走魔法陣】とあわせることで、完全耐性ではないほとんどのボスを確実に寝かせる事が可能だったので、
そういった建て直し戦法も容易に行えたのだが、いつ頃かのアップデートで命中率が下げられ、建て直し戦法はやりづらくなってしまった。
最終更新:2013年08月27日 04:20