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パーティ」を以下のとおり復元します。
<hr>
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<div>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="600" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle" width="200" bgcolor="#9696FF" rowspan="2"><font color=
"#FFFFFF"><b>パーティーシステム</b></font></td>
<td width="400" height="11"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#9696FF"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCEEFF" colspan="2">
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
<img src="http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/party1.JPG" align=
"right"><br>
最高7人までパーティを組むことができます。ただし一般的なパーティとは異なり、相手との協力関係を結ぶ形となります(例えばA,B,Cの3人がいる場合、AとBは相互にパーティ関係、BからCはパーティ関係があるがCからBは関係がない。AとCは一切関係がないという形も有り得ます)。<font color="#DD4466">お互いに組まないと経験値は入らないので注意。</font><br>

<font color=
"#DD4466">これまで同一国籍でないとパーティーは組めませんが、Ver1.4から国籍関係なくどの国民ともパーティーを組むことが出来ます。</font><br>

<br>
 パーティを組むことで経験値ボーナスを得られます。ボーナス分配法則はプレイヤーで設定でき、パーティボーナスを<font color="#DD4466">経験値に割り当てたい時は写真の[1]を、武器タクティクスに割り当てたい時は[2]を、スペルに割り当てたい時は[3]</font>を選びます。</div>
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
一人で敵を殴った場合<br>
100の経験値と100の武器熟練度が入ったとします。<br>
PTを組んで自分が敵を殴った場合<br>
100の経験値と100の武器熟練度が入ります。<br>
PTの誰かが敵を殴った場合<br>
殴った本人には100の経験値と100の武器熟練度が入ります。</div>
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
そして自分は何もしなくても10のPTボーナスが入ります。<br>

(説明の都合上PTボーナスを10%とします)<br>
流れてくるPTボーナスを経験値に設定しておけば<br>
PTの誰かが敵を殴った場合何もしなくても10の経験値が入ります。<br>

流れてくるPTボーナスをタクティクスに設定しておけば<br>
PTの誰かが敵を殴った場合何もしなくても10の武器熟練度が入ります。<br>

流れてくるPTボーナスをスペルに設定しておけば<br>
PTの誰かが敵を殴った場合何もしなくても10の魔法熟練度が入ります。</div>
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
ずっと経験値だけに設定しておくとレベルばかりがあがって次の武器に必要な熟練度が不足して装備できなくなります。なので適度にタクティクスかスペルに設定しましょう。<br>

熟練度に設定している間は経験値に関してはソロでしているのと変わりません。</div>
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
仮にレベルが先行してしまったら武器修練場でカカシを殴れば熟練度だけ上げることが出来ます。</div>
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
PTを組むことで経験値が増えることはあっても減ることはありません。<br>

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 コマンド<font color="#DD4466"><font color=
"#CC0000">[/ToParty]または[/仲間]</font>の後に続けて内容を入力し送信</font>することで、同一マップ内にいるパーティ全員にメッセージを送信することができます。</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="600" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle" width="200" bgcolor="#9696FF" rowspan="2"><font color=
"#FFFFFF"><b>パーティの組み方</b></font></td>
<td width="400" height="11"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#9696FF"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCEEFF" colspan="2">
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
 1)パーティウィンドを開きます<br>
 2)攻撃モードをピースにした状態で、パーティーに入れたい相手キャラクタ上で<font color="#DD4466">CTRL+クリック</font>します(2,3秒)<br>

 3)すると、キャラクタの絵が出るので、それをパーティーウィンドウの<font color="#DD4466">空いてるスロット[4]にドラッグ</font>します<br>

<br>
 あるいはチャット欄にコマンド<font color=
"#DD4466">[/party名前]</font>を入力するだけでもパーティ結成が可能です。この時、キャラ名の大文字小文字は関係ありません。</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

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