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クラスと職業の組み合わせ - (2005/08/22 (月) 15:31:02) のソース
<p> 組み合わせの前にまず装備を生産面から見て大まかに分類してみます。<br> 金属製の武器:戦士とシーフが装備します<br> 木製の武器(杖):プリとwizが装備します<br> 木製の武器(弓):アーチャーが装備します<br> 金属製の防具:戦士のみ装備できます<br> 非金属製の防具:戦士以外が装備します<br> 装備は上の5種類に大別されます。これをふまえておいてください。</p> <p>鉱夫-->鍛冶<br> 戦士が装備する金属製の武器・防具とシーフの武器が作れます。<br> シーフが装備する布製の防具は作れません。戦士のナックル武器は作れません。<br> 戦士とシーフのための職業です。</p> <p>木こり-->弓制作者<br> アーチャーが装備する武器(弓と矢)が作れます。<br> プリ・wizが装備する杖は作れません。<br> アーチャーが装備する布製の防具は作れません。<br> アーチャーのための職業です。</p> <p>木こり-->大工<br> プリ・wizが装備する木製の武器(杖)が作れます。<br> アーチャーが装備する弓矢は作れません。<br> プリ・wiz・シーフが装備する布製の防具を作れません。<br> プリ・wizのための職業です</p> <p>肉屋-->裁縫士<br> シーフ・アーチャー・プリ・wizが装備する布製の防具と戦士のナックル武器が作れます。他の職業は地形をクリックしてアイテムを得るのに対して肉屋は家畜を殺害してその死体をクリックしてアイテムを得るので非常に手間がかかります。<br> 戦士以外全ての職業に向いています。(ナックル戦士含む)</p> <p>薬草採取-->錬金<br> 各種potを作成できます。武器防具は作れません。<br> クラスによる向き不向きはありません</p> <p>農夫・漁師-->料理人<br> 各種食料を作成できます。武器防具は作れません。<br> クラスによる向き不向きはありません</p> <p>漁師-->キャンドル職人<br> 各種キャンドルを作成できます。武器防具は作れません。<br> クラスによる向き不向きはありません。</p> <p> 薬草・錬金、農夫・料理、漁師・蝋燭の3種は装備に特殊なレアをつけることが出来ます。</p> <p> 職業が大きく2つにわかれているのがわかったでしょうか?<br> 装備を作る職業と消耗品を作る職業です。<br> DRでは露天やオークションのシステムがないので時給自足の雰囲気があります。接続時間が短い人ほど最初は自分の武器を作れる職業を選択するのが良いでしょう。次点の候補は自分の防具を作れる職業、その次が消耗品を作る職業です。もっとも装備を作る職業であっても中盤までは店売りの装備を買うことになります。<br> 消耗品を作る職を最初に選んでも不利になることはありませんので趣味で選んでも結構です。<br> 例外として自分が使えない装備を作る職業だけは最初に選んではいけません。</p> <p> 高レベルになるとレア効果の付いた装備を作ることが出来ます。ただし一日に作れる個数に制限があります(最高でも一日12個)出来たレアをグレードアップするにはオニキスが必要です。 (オニキスを手に入れるには生産を1,2時間やり続けてようやく1つとれるかどうか)ようやく作ったレア武器も耐久値が設定されているので長く使えば壊れます。修理も出来ますが耐久値の上限が下がるので装備は使い捨てで常に作り続けねばなりません。よほどの廃人でないかぎり自分の分のレア装備を作るだけでいっぱいいっぱいです。自分の装備を作る職業を勧めるのはそのためです。もっともレア効果のある装備が必須になる頃にはあなたも複数の職業をマスターしているはずですので最初の職業は深く考えなくても大丈夫です。鯖TOPクラスでなくてもいいやってのんびり屋はレア無しでもなんとかやっていけます。</p> <p> ちなみに生産の三次職である商人になるには全ての一次職二次職をマスターする必要があります。</p> <p>一次職<br> Q:鉱夫でGMになりたいのですが、どのぐらい時間が掛かりますか?<br> A:100時間ぐらい掛かります。<br> <br> 二次職<br> Q:二次職のスキルはどこで覚えるのですか?<br> A:武器屋のおじさん等、各NPCのGMから10万Critで購入できます。<br> Q:お金が足りません。どうしたらいいでしょうか?<br> A:狩りをするか、収集物を売りましょう。銀行からもLVに応じてお金を借りる事が出来ます。利子はありません。<br> <br> Q:鉱夫がGMでなければ、鍛冶屋のGMにはなれませんか?<br> A:はい。なれません。対応する一次職でGMになっている必要があります。<br> <br> Q:鍛冶屋でGMになりたいのですが、どのぐらい時間が掛かりますか?<br> A:早くて200時間かかります。<br> Q:鉱夫より時間が掛かりますね。何故ですか?<br> A:材料を買ったり、生産物を売ったり、生産スキルで生産物や生産量を設定する為です。<br> <br> 商人<br> Q:商人になりたいのですが、どのぐらい時間が掛かりますか?<br> A:全ての職業のGMになっている必要があります。<br> 一次職は6種、二次職は7種あるので、2000時間ぐらい掛かります。<br> Q:そんな早くなれるんですか。がんばります。</p> <p>勘違いしやすい間違い</p> <p> 一次職をGMにしなくてもLV50になれば二次職を覚えられる</p> <p>レアを作るだけなら二次職がLV60ぐらいあればいい</p> <p> レアをグレードアップするには一次二次共にGMである必要がある</p> <p> 最初に選んだ一次職がLV1でもお金さえあれば他の一次職を覚えられる</p>