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ビショップ - (2010/03/06 (土) 07:37:33) の1つ前との変更点
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**ビショップ(Bis)の特徴
魔法使いと僧侶の二系統の呪文を駆使する。
正体不明のアイテムを識別するスキルを習得する。
-識別が使用回数制限のあるアクティブスキル扱い、クラス8呪文を覚えない、とかなりの弱体化。
--それでも呪文が二系統使えるのは十分魅力的である。
**必須パラメーター
|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|
|-|13|13|-|-|-|
**レベルアップに必要な経験値
|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|
|1|0|11|36,300|30|431,200|
|2|1,100|12|44,000|38|897,600|
|3|2,750|13|52,800|40|1,058,200|
|4|4,950|14|62,700|43|1,358,500|
|5|7,700|15|73,700|50|2,367,200|
|6|11,000|16|85,800|60|4,567,200|
|7|14,850|17|99,000|70|6,767,200|
|8|19,250|18|113,300|80|8,967,200|
|9|24,200|19|128,700|90|11,167,200|
|10|29,700|20|145,200|100|13,367,200|
※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が550づつ累積上昇する。
※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1100,2200,4400,8800,17600になる。
※Lv51以降は一定の経験値(220,000)でレベルアップする。
**習得スキルの一覧
|CENTER:スキル名|CENTER:値段|CENTER:スキルタイプ|CENTER:習得Lv|CENTER:必須スキル|CENTER:効果|
|識別1|500|Lv1アクティブ|3|なし|未識別アイテムを高確率で識別する。&br() 珍しいアイテムは識別できない。|
|光呪文ブースト1|500|Lv1パッシブ|7|なし|一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|ヒールブースト1|500|Lv1パッシブ|7|なし|HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』|
|ディスペル1|500|Lv1アクティブ|7|なし|一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる|
|レジストマジック1|1500|Lv2パッシブ|13|なし|呪文耐性 : 小|
|レジスト眠&石1|1500|Lv2パッシブ|13|なし|眠り、石化耐性 : 小|
|識別2|1500|Lv2アクティブ|13|識別1|未識別アイテムを高確率で識別する。&br() かなり珍しいアイテムは識別できない。|
|エターナルトーチ|1500|Lv2パッシブ|17|なし|フルトーチの効果|
|モンスター知識|1500|Lv2パッシブ|17|なし|アイデンティファイの効果|
|レジストブレス1|4500|Lv3パッシブ|23|なし|ブレス耐性 : 小|
|レジストマジック2|4500|Lv3パッシブ|23|レジストマジック1|呪文耐性 : 中|
|識別3|4500|Lv3アクティブ|23|識別2|未識別アイテムを高確率で識別する。&br() 極めて珍しいアイテムは識別できない。|
|レジスト眠&石2|4500|Lv3パッシブ|27|レジスト眠&石1|眠り、石化耐性 : 中|
|レジストブレス2|7500|Lv4パッシブ|31|レジストブレス1|ブレス耐性 : 中|
|識別4|7500|Lv4アクティブ|31|識別3|未識別アイテムを高確率で識別する|
|ディスペル2|7500|Lv4アクティブ|31|ディスペル1|一定確率で不死タイプ1体を消滅させる。&br() 最上級の不死タイプには通用しない。|
|光呪文ブースト2||Lv5パッシブ|43|光呪文ブースト1|一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|説法|15000|Lv5アクティブ|43|なし|味方1人の恐怖・魅了状態を回復|
**習得呪文の一覧
***魔法使い系
|CENTER:呪文LV|CENTER:呪文名|CENTER:習得Lv|CENTER:範囲|CENTER:属性|CENTER:ダメージ、効果|
|1|ファイアボール|1|敵単体|火|1-16のダメージを与える|
|1|スリープ|1|敵1G|無|一定確率で睡眠|
|1|セルフアーマー|1|自分|無|AC-2|
|1|アブソーバー|1|自分|無|ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇|
|2|チリングタッチ|5|敵単体|氷|10-30のダメージを与える|
|2|ファイアウォール|5|敵1G|火|1-16のダメージを与える|
|2|スロウ|5|敵単体|無|行動速度を下げる|
|2|アイデンティファイ|5|常駐|無|敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続|
|3|サンダーボルト|9|敵単体|雷|15-40のダメージを与える|
|3|シャドウウォール|9|敵1G|闇|10-30のダメージを与える|
|3|アイスストーム|9|敵全|氷|1-16のダメージを与える|
|3|スタン|9|敵単体|無|一定確率で行動キャンセルさせる|
|4|シャドウアロー|14|敵単体|闇|20-60のダメージを与える|
|4|フレイムウォール|14|敵1G|火|15-40のダメージを与える|
|4|アイスウォール|14|敵1G|氷|15-40のダメージを与える|
|4|ヘビィ|14|敵単体|無|行動速度を大幅に下げる|
|5|ファイアブラスト|20|敵単体|無|50-120のダメージを与える|
|5|ブリザードウォール|20|敵1G|無|20-60のダメージを与える|
|5|セルフガード|20|自分|無|AC-4|
|5|リターン|20|パーティ|無|街に帰還する|
|6|ディープフリーズ|26|敵単体|氷|80-180のダメージを与える|
|6|ボルカニックウォール|26|敵1G|火|50-120のダメージを与える|
|6|サンダーストーム|26|敵全体|雷|20-60のダメージを与える|
|6|アスフィクシエイト|26|敵単体|無|低階層のモンスターを即死させる、不死には無効|
|7|ライトニングブラスト|32|敵単体|雷|100-200のダメージを与える|
|7|ダークネスウォール|32|敵1G|闇|80-180のダメージを与える|
|7|ワープ|32|パーティ|無|解放したエレベーターにワープする|
|7|スタンウォール|32|敵1G|無|一定確率で行動キャンセルさせる|
***僧侶系
|CENTER:呪文LV|CENTER:呪文名|CENTER:習得Lv|CENTER:範囲|CENTER:属性|CENTER:ダメージ、効果|
|1|ヒール|1|味方単体|光|HPを1-25回復する|
|1|トーチ|1|常駐|無|しばらくの間ダンジョンが遠くまで見えるようになる|
|1|キュアスリープ|1|味方全体|無|睡眠を治療する|
|1|アーマーシールド|1|味方単体|無|AC-2|
|2|ホーリーアロー|6|敵単体|光|1-16のダメージを与える|
|2|サイレンス|6|敵1G|無|沈黙させる|
|2|サーチ|6|宝箱|無|宝箱の罠を高確率で判別する|
|2|キュアポイズン|6|味方単体|無|毒を治療する|
|3|ミドルヒール|10|味方単体|光|HPを40-80回復する|
|3|フルトーチ|10|常駐|無|ダンジョンが遠くまで見えるようになる、街に戻るまで持続|
|3|キュアパラリシス|10|味方単体|無|麻痺を治療する|
|3|ホーリーウォール|10|敵1G|光|1-16のダメージを与える|
|4|ヒールオール|15|味方全体|光|HPを40-80回復する|
|4|ホーリーブラスト|15|敵単体|光|15-40のダメージを与える|
|4|ハイアーマーシールド|15|味方単体|無|味方一人のACを4下げる|
|4|ライフスティール|15|敵単体|闇|1-16のダメージを与える|
|5|パワーヒール|21|味方単体|光|HPを60-150回復する|
|5|キュアストーン|21|味方単体|無|石化を治療する|
|5|リバイブ|21|味方単体|光|HP1で蘇生する、まれに失敗する|
|5|デス|21|敵単体|無|低階層のモンスターを即死させる、不死には無効|
|6|ミドルヒールオール|27|味方全体|光|HPを60-150回復する|
|6|ホーリーストライク|27|敵1G|光|30-90のダメージを与える|
|6|エスケープ|27|パーティ|無|戦闘から逃げ出し、その階の上り階段にワープする|
|6|リムーブカース|27|味方単体|無|呪いを治療する、アイテムは消滅する|
|7|コンプリートヒール|33|味方単体|光|HPを完全に回復し、状態異常も治療する|
|7|モータルウーンズ|33|敵単体|無|モンスターを瀕死にする|
|7|ソウルスティール|33|敵単体|闇|20-60のダメージを与える|
|7|アンチマジック|33|味方単体|無|呪文ダメージを1回だけ反射させる|
**ビショップ(Bis)の特徴
魔法使いと僧侶の二系統の呪文を駆使する。
正体不明のアイテムを識別するスキルを習得する。
-識別が使用回数制限のあるアクティブスキル扱い、クラス8呪文を覚えない、とかなりの弱体化。
--また魔法使いと比べるとブースト系のパッシブスキルが光呪文のみの上、ダブルキャスト系を覚えないので火力で劣るという欠点も持つ。
--それでも呪文が二系統使えるのは十分魅力的である。
---特にダメージを喰らい易い仕様のため回復呪文の回数が増えるのは地味に安定感を上げてくれる。
**必須パラメーター
|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|
|-|13|13|-|-|-|
**レベルアップに必要な経験値
|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|
|1|0|11|36,300|30|431,200|
|2|1,100|12|44,000|38|897,600|
|3|2,750|13|52,800|40|1,058,200|
|4|4,950|14|62,700|43|1,358,500|
|5|7,700|15|73,700|50|2,367,200|
|6|11,000|16|85,800|60|4,567,200|
|7|14,850|17|99,000|70|6,767,200|
|8|19,250|18|113,300|80|8,967,200|
|9|24,200|19|128,700|90|11,167,200|
|10|29,700|20|145,200|100|13,367,200|
※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が550づつ累積上昇する。
※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1100,2200,4400,8800,17600になる。
※Lv51以降は一定の経験値(220,000)でレベルアップする。
**習得スキルの一覧
|CENTER:スキル名|CENTER:値段|CENTER:スキルタイプ|CENTER:習得Lv|CENTER:必須スキル|CENTER:効果|
|識別1|500|Lv1アクティブ|3|なし|未識別アイテムを高確率で識別する。&br() 珍しいアイテムは識別できない。|
|光呪文ブースト1|500|Lv1パッシブ|7|なし|一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|ヒールブースト1|500|Lv1パッシブ|7|なし|HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』|
|ディスペル1|500|Lv1アクティブ|7|なし|一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる|
|レジストマジック1|1500|Lv2パッシブ|13|なし|呪文耐性 : 小|
|レジスト眠&石1|1500|Lv2パッシブ|13|なし|眠り、石化耐性 : 小|
|識別2|1500|Lv2アクティブ|13|識別1|未識別アイテムを高確率で識別する。&br() かなり珍しいアイテムは識別できない。|
|エターナルトーチ|1500|Lv2パッシブ|17|なし|フルトーチの効果|
|モンスター知識|1500|Lv2パッシブ|17|なし|アイデンティファイの効果|
|レジストブレス1|4500|Lv3パッシブ|23|なし|ブレス耐性 : 小|
|レジストマジック2|4500|Lv3パッシブ|23|レジストマジック1|呪文耐性 : 中|
|識別3|4500|Lv3アクティブ|23|識別2|未識別アイテムを高確率で識別する。&br() 極めて珍しいアイテムは識別できない。|
|レジスト眠&石2|4500|Lv3パッシブ|27|レジスト眠&石1|眠り、石化耐性 : 中|
|レジストブレス2|7500|Lv4パッシブ|31|レジストブレス1|ブレス耐性 : 中|
|識別4|7500|Lv4アクティブ|31|識別3|未識別アイテムを高確率で識別する|
|ディスペル2|7500|Lv4アクティブ|31|ディスペル1|一定確率で不死タイプ1体を消滅させる。&br() 最上級の不死タイプには通用しない。|
|光呪文ブースト2||Lv5パッシブ|43|光呪文ブースト1|一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|説法|15000|Lv5アクティブ|43|なし|味方1人の恐怖・魅了状態を回復|
**習得呪文の一覧
***魔法使い系
|CENTER:呪文LV|CENTER:呪文名|CENTER:習得Lv|CENTER:範囲|CENTER:属性|CENTER:ダメージ、効果|
|1|ファイアボール|1|敵単体|火|1-16のダメージを与える|
|1|スリープ|1|敵1G|無|一定確率で睡眠|
|1|セルフアーマー|1|自分|無|AC-2|
|1|アブソーバー|1|自分|無|ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇|
|2|チリングタッチ|5|敵単体|氷|10-30のダメージを与える|
|2|ファイアウォール|5|敵1G|火|1-16のダメージを与える|
|2|スロウ|5|敵単体|無|行動速度を下げる|
|2|アイデンティファイ|5|常駐|無|敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続|
|3|サンダーボルト|9|敵単体|雷|15-40のダメージを与える|
|3|シャドウウォール|9|敵1G|闇|10-30のダメージを与える|
|3|アイスストーム|9|敵全|氷|1-16のダメージを与える|
|3|スタン|9|敵単体|無|一定確率で行動キャンセルさせる|
|4|シャドウアロー|14|敵単体|闇|20-60のダメージを与える|
|4|フレイムウォール|14|敵1G|火|15-40のダメージを与える|
|4|アイスウォール|14|敵1G|氷|15-40のダメージを与える|
|4|ヘビィ|14|敵単体|無|行動速度を大幅に下げる|
|5|ファイアブラスト|20|敵単体|無|50-120のダメージを与える|
|5|ブリザードウォール|20|敵1G|無|20-60のダメージを与える|
|5|セルフガード|20|自分|無|AC-4|
|5|リターン|20|パーティ|無|街に帰還する|
|6|ディープフリーズ|26|敵単体|氷|80-180のダメージを与える|
|6|ボルカニックウォール|26|敵1G|火|50-120のダメージを与える|
|6|サンダーストーム|26|敵全体|雷|20-60のダメージを与える|
|6|アスフィクシエイト|26|敵単体|無|低階層のモンスターを即死させる、不死には無効|
|7|ライトニングブラスト|32|敵単体|雷|100-200のダメージを与える|
|7|ダークネスウォール|32|敵1G|闇|80-180のダメージを与える|
|7|ワープ|32|パーティ|無|解放したエレベーターにワープする|
|7|スタンウォール|32|敵1G|無|一定確率で行動キャンセルさせる|
***僧侶系
|CENTER:呪文LV|CENTER:呪文名|CENTER:習得Lv|CENTER:範囲|CENTER:属性|CENTER:ダメージ、効果|
|1|ヒール|1|味方単体|光|HPを1-25回復する|
|1|トーチ|1|常駐|無|しばらくの間ダンジョンが遠くまで見えるようになる|
|1|キュアスリープ|1|味方全体|無|睡眠を治療する|
|1|アーマーシールド|1|味方単体|無|AC-2|
|2|ホーリーアロー|6|敵単体|光|1-16のダメージを与える|
|2|サイレンス|6|敵1G|無|沈黙させる|
|2|サーチ|6|宝箱|無|宝箱の罠を高確率で判別する|
|2|キュアポイズン|6|味方単体|無|毒を治療する|
|3|ミドルヒール|10|味方単体|光|HPを40-80回復する|
|3|フルトーチ|10|常駐|無|ダンジョンが遠くまで見えるようになる、街に戻るまで持続|
|3|キュアパラリシス|10|味方単体|無|麻痺を治療する|
|3|ホーリーウォール|10|敵1G|光|1-16のダメージを与える|
|4|ヒールオール|15|味方全体|光|HPを40-80回復する|
|4|ホーリーブラスト|15|敵単体|光|15-40のダメージを与える|
|4|ハイアーマーシールド|15|味方単体|無|味方一人のACを4下げる|
|4|ライフスティール|15|敵単体|闇|1-16のダメージを与える|
|5|パワーヒール|21|味方単体|光|HPを60-150回復する|
|5|キュアストーン|21|味方単体|無|石化を治療する|
|5|リバイブ|21|味方単体|光|HP1で蘇生する、まれに失敗する|
|5|デス|21|敵単体|無|低階層のモンスターを即死させる、不死には無効|
|6|ミドルヒールオール|27|味方全体|光|HPを60-150回復する|
|6|ホーリーストライク|27|敵1G|光|30-90のダメージを与える|
|6|エスケープ|27|パーティ|無|戦闘から逃げ出し、その階の上り階段にワープする|
|6|リムーブカース|27|味方単体|無|呪いを治療する、アイテムは消滅する|
|7|コンプリートヒール|33|味方単体|光|HPを完全に回復し、状態異常も治療する|
|7|モータルウーンズ|33|敵単体|無|モンスターを瀕死にする|
|7|ソウルスティール|33|敵単体|闇|20-60のダメージを与える|
|7|アンチマジック|33|味方単体|無|呪文ダメージを1回だけ反射させる|