戦士

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戦士(Fig)の特徴

幅広い種類の武器・防具を装備することができる。
バランスに優れ、敵からの攻撃を食い止める。

  • ↑だったのも歴代シリーズでの話。本作では上級職に比べかなり弱く、転職までのつなぎ扱い(転職レベル制限やスキル習得のために結構な長期間使うことになるが)。
  • 前半は攻撃の主軸を務めるも、中盤~後半になると敵の攻撃を受けフルボッコされる頻度も高くなり、大量の敵への対処方法が存在しないため殲滅力不足に悩まされるようになる。
  • アクティブスキルも役立つ物が少なく決め手に欠けるなど、不遇である。
  • もし転職するのなら(というか転職しないとかなりきつい)、LV31まで上げ「ソードマスター」「スキルマスター」を習得してから転職した方が、他の職業でも何かと役立つ。
  • ダメージ+αのアクティブスキルは、威力は雀の涙で状態異常の発動率も低い(大ダメージとか表記されても信じてはいけない)。信頼性はほぼゼロである。
  • マイティスラッシュは高威力のときはなかなかのダメージだがランダム幅が大きく頼りにはできない。
  • パッシブは○○キラー、スイフトスイングをはじめ、使えるものが揃っているのでこれらをメインにとっていこう。ただしエンチャント○○はゴミである。

必須パラメーター

STR INT PIE VIT AGI LUC
12 - - - - -

レベルアップに必要な経験値

Lv Exp Lv Exp Lv Exp
1 0 11 33,000 30 392,000
2 1,000 12 40,000 38 816,000
3 2,500 13 48,000 40 962,000
4 4,500 14 57,000 43 1,235,000
5 7,000 15 67,000 50 2,152,000
6 10,000 16 78,000 60 4,152,000
7 13,500 17 90,000 70 6,152,000
8 17,500 18 103,000 80 8,152,000
9 22,000 19 117,000 90 10,152,000
10 27,000 20 132,000 100 12,152,000
※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が500づつ累積上昇する。
※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1000,2000,4000,8000,16000になる。
※Lv51以降は一定の経験値(200,000)でレベルアップする。

習得スキルの一覧

スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果
スウィフトスイング1 500 Lv1パッシブ 3 一定確率で攻撃回数上昇 : 小
エンチャントファイア 500 Lv1パッシブ 3 一定確率で火属性ダメージ追加
ランページ1 500 Lv1アクティブ 3 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加
エンチャントアイス 500 Lv1パッシブ 7 一定確率で氷属性ダメージ追加
タックル1 500 Lv1アクティブ 7 単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺
ビーストキラー1 1500 Lv2パッシブ 13 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小
エンチャントサンダー 1500 Lv2パッシブ 13 一定確率で雷属性ダメージ追加
アピール1 1500 Lv2アクティブ 13 戦闘中、モンスターの攻撃や単体呪文に狙われやすくなる
スウィフトスイング2 1500 Lv2パッシブ 17 スウィフトスイング1 一定確率で攻撃回数上昇 : 中
MAX HPアップ1 1500 Lv2パッシブ 17 HP上昇 : 小
鎧通し1 1500 Lv2パッシブ 17 クリティカル率上昇
シールドバッシュ1 1500 Lv2アクティブ 17 単体攻撃:小ダメージ、一定確率で沈黙、盾必須
デーモンキラー1 4500 Lv3パッシブ 23 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小
タックル2 4500 Lv3アクティブ 23 タックル1 単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺
ドラゴンキラー1 4500 Lv3パッシブ 27 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小
マイティスラッシュ 4500 Lv3アクティブ 27 単体攻撃:小~大ダメージ
ビーストキラー2 7500 Lv4パッシブ 31 ビーストキラー1 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大
スキルマスター 7500 Lv4パッシブ 31 戦闘中、アクティブスキルを使った際一定確率でスキルの使用回数が減らない
ソードマスター 7500 Lv4パッシブ 31 剣、大剣、斧の攻撃力が少し上がる
シールドバッシュ2 7500 Lv4アクティブ 31 シールドバッシュ1 単体攻撃:中ダメージ、一定確率で沈黙、盾必須
スキルチャージ Lv5パッシブ 43 戦闘後、一定確率でスキルの使用回数がランダムで1回復する
パワースイング 15000 Lv5アクティブ 43 単体攻撃:大ダメージ、一定確率で麻痺
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