状態異常と呪文効果

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*状態異常一覧 |CENTER:状態異常|CENTER:治療法、蘇生法|CENTER:説明、備考| |沈黙|「のどあめ」を使用する&br()戦闘中に自然回復または戦闘終了すると回復する|呪文が使用できなくなる| |睡眠|僧侶系呪文キュアスリープを使用する&br()錬金術師系呪文リフレッシュを使用する&br()ダメージを受けたり、戦闘終了すると回復する|戦闘時に行動入力ができなくなる&br()モンスターに攻撃されると、通常より大きなダメージを受ける| |毒|「どくけし」を使用する&br()僧侶系呪文キュアポイズンを使用する&br()錬金術師系呪文リフレッシュを使用する|戦闘時はターン毎にダメージを受ける&br()ダンジョン内を歩行するとダメージを受ける| |麻痺|戦闘中に自然回復またはダンジョン内を歩行すると自然回復する|| |恐怖||| |コイン||| |暗闇||| |魅了||| |病気|戦闘終了すると回復する|| |石化||| |死亡|寺院で蘇生する&br()僧侶系呪文のリバイブやリザレクションを使用する&br()錬金術師系呪文リストアを使用する|戦闘の行動入力ができなくなる&br()呪文やスキルは使用できない&br()死亡状態になると、強制的に隊列の最後尾に移動する| |灰|寺院でのみ蘇生できる|戦闘の行動入力ができなくなる&br()呪文やスキルは使用できない&br()灰からの蘇生に失敗すると、そのキャラクターは消滅(ロスト)する|
*状態異常一覧 すべての状態異常はコンプリートヒール、コンプリートキュア、「ばんのうやく」「エリクサー」で回復。重複していてもすべて取り払われる 逆に、上記の手段(+暗闇用の「てんがんやく」)がない場合、恐怖、魅了、コイン、暗闇、病気の状態異常は治療できない。治療アイテムの入手手段は異常に遅く(固定宝箱、敵ドロップともにシナリオクリア前ではごくごく少数しか手に入らない)、治療呪文は習得レベルがかなり高い。反してこれらの状態異常は(少数ながら)浅いフロアでも使ってくる敵が出てくるうえに効果は致命的である(前衛がかかったらほぼ直接戦闘は不可能なレベルにまで弱体化する)。 恐怖、魅了、コインは戦闘中に回復する可能性があるが、暗闇、病気はお手上げである。序盤に前衛がこれらの状態異常になったらおとなしく逃げた方がいい。 |CENTER:状態異常|CENTER:治療法、蘇生法|CENTER:説明、備考| |沈黙|「のどあめ」を使用する&br()錬金術師系呪文リフレッシュ+1を使用する&br()戦闘中に自然回復&br()戦闘終了すると回復|呪文が使用できなくなる| |睡眠|「めざめのゆびわ」を使用する&br()僧侶系呪文キュアスリープを使用する&br()錬金術師系呪文リフレッシュを使用する&br()ダメージを受けたり、戦闘終了すると回復する|戦闘時に行動入力ができなくなる&br()AC上昇、モンスターに攻撃されると、通常より大きなダメージを受ける| |毒|「どくけし」を使用する&br()「けっせいのメイス」を使用する&br()僧侶系呪文キュアポイズンを使用する&br()錬金術師系呪文リフレッシュを使用する&br()街に帰還すると回復|戦闘時はターン毎にダメージを受けるor確率即死(致死毒時)&br()ダンジョン内を歩行するとダメージを受ける| |麻痺|「きつけぐすり」を使用する&br()僧侶系呪文キュアパラリシスを使用する&br()錬金術師系呪文リフレッシュ+1を使用する&br()戦闘中に自然回復&br()ダンジョン内を歩行すると自然回復する&br()寺院で治療する|戦闘時に行動入力ができなくなる&br()AC上昇、モンスターに攻撃されると、通常より大きなダメージを受ける&br()戦闘中、キャンプ中に呪文やスキルは使用できない&br()罠調査、解除ができない| |恐怖|戦闘中に自然回復&br()戦闘終了時に回復|戦闘中、稀に入力した行動を行わない| |コイン|戦闘中に自然回復&br()戦闘終了時に回復|呪文、スキル、アイテムの使用不可&br()攻撃力が大幅に低下する&br()残念ながらブレスを吐くことは出来ない| |暗闇|「てんがんやく」を使用する&br()戦闘終了時に回復|攻撃命中率が大幅に低下する| |魅了|戦闘中に自然回復&br()戦闘終了時に回復|戦闘時に行動入力ができなくなる| |病気|戦闘終了時に回復|すべてのパラメーターが低下する| |石化|「じゅうなんざい」を使用する&br()僧侶系呪文キュアストーンを使用する&br()寺院で治療する|戦闘時に行動入力ができなくなる&br()戦闘中とキャンプ中に呪文やスキルは使用できない&br()石化状態になると、強制的に隊列の最後尾に移動する&br()罠調査、解除ができない&br()死亡と同じく経験値取得不可能| |死亡|寺院で蘇生する&br()僧侶系呪文のリバイブやリザレクションを使用する&br()錬金術師系呪文リストアを使用する|戦闘の行動入力ができなくなる&br()呪文やスキルは使用できない&br()死亡状態になると、強制的に隊列の最後尾に移動する| |灰|寺院でのみ蘇生できる|戦闘時に行動入力ができなくなる&br()呪文やスキルは使用できない&br()灰からの蘇生に失敗すると、そのキャラクターは消滅(ロスト)する| *呪文効果一覧 |CENTER:呪文効果|CENTER:方法|CENTER:試薬|CENTER:範囲|CENTER:効果、説明| |防御力上昇|魔 「セルフアーマー」||自分|戦闘中、AC-2| |~|魔 「セルフガード」||自分|戦闘中、AC-4| |~|僧 「アーマーシールド」||味方単体|戦闘中、AC-2| |~|僧 「ハイアーマーシールド」||味方単体|戦闘中、AC-4| |~|錬 「ブリンク」|b1+g1|味方全体|戦闘中、AC-2| |~|錬 「ブリンク+1」|y1+p1|味方全体|戦闘中、AC-4| |~|まもりの盾||自分|戦闘中、AC-2| |~|しゅごのメイス||味方全体|戦闘中、AC-2| |~|錬 「アーマープレート」|y2|味方全体|ダンジョン探索中、AC-1| |~|錬 「アーマープレート+1」|g1+B2|味方全体|ダンジョン探索中、AC-2| |行動順上昇|錬 「ヘイスト」|r2|味方単体|行動順番が上昇| |~|錬 「ヘイスト」|g1|味方全体|~| |攻撃力上昇|錬 「バーサーク」|r2+g2|味方単体|攻撃力が上昇| |~|錬 「バーサーク+1」|R2+G2|味方全体|~| |呪文抵抗力上昇|錬 「マジックスクリーン」|r2+b2|味方単体|呪文ダメージを軽減| |徐々にHP回復|錬 「リジェネレイト」|y1+p1|味方全体|毎ターンHP小回復、2-4ターン持続| |~|錬 「リジェネレイト」|p1+R1|味方全体|毎ターンHP中回復、1-3ターン持続| |パッシブスキル発動率上昇|錬 「シャープネス」|b2+y1|味方単体|パッシブスキルの発動率が上昇| |物理ダメージ一時緩和|魔 「アブソーバー」||自分|ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇| |ダメージ呪文反射|僧 「アンチマジック」||味方単体|呪文ダメージを1回だけ反射| |~|ライトシールド||自分|~| ※呪文の表記について 魔:魔法使い系呪文 僧:僧侶系呪文 錬:錬金術師系呪文 ※試薬の表記について フラスコ→小文字(rbgyp) ビーカー→大文字(RBGYP) レッド(rR)、ブルー(bB)、グリーン(gG)、イエロー(yY)、パープル(pP)

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