小ネタ

ステータス計算式

HP:レベル100時ステータス×現在レベル÷100

SP:現在レベル×3+100

攻撃/防御:〔(レベル100時ステータスー20)×現在レベル÷100〕+20

速度:レベル100ステータス×(現在レベル+100)÷200

ダメージ計算式

L:攻撃側のレベル A:攻撃 B:防御 W:技威力

基礎ダメージ=〔(L+5)×A×W÷25÷B〕+2

最終ダメージ=基礎ダメージ×属性倍率×チャージや与ダメ増加等の倍率×乱数(0.90~1.00)

レベルと攻撃力との乗算のため、レベル90と100では、約1.2倍の火力差が生じる。

基本的に同効果スキルは加算、別効果スキルは乗算である。
同効果なのか別効果なのかの判定には、戦闘中の表示を見るとよい。

消費CT減少軽減パッシブ

CT50技を使ったとき、CT消費はCT37.5ではなくCT37。
例)次に行動できるまでの必要カウントは、
速度243モニカはCT100技で16、CT50技で8
速度234モニカはCT100技で17、CT50技で8
となる。

まるく氏のnoteより引用。

八咫鏡アタッチメント

アイドス地方-神獣戦以降、一部のクエストで利用可能。
八咫鏡 権能 対応スキル 神格
魂鏡 円環 イザナミ
天鏡 福音 アマテラス
月鏡 投影 ツクヨミ
荒鏡 奮迅 スサノオ
識鏡 慧眼 オモイカネ
火鏡 無垢/傲岸 カグツチ
夜鏡 決死 ミカボシ
神速
執念
災禍
震撼

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最終更新:2025年04月05日 13:47