ステータス計算式
HP:レベル100時ステータス×現在レベル÷100
SP:現在レベル×3+100
攻撃/防御:〔(レベル100時ステータスー20)×現在レベル÷100〕+20
速度:レベル100ステータス×(現在レベル+100)÷200
ダメージ計算式
L:攻撃側のレベル A:攻撃 B:防御 W:技威力
基礎ダメージ=〔(L+5)×A×W÷25÷B〕+2
最終ダメージ=基礎ダメージ×属性倍率×チャージや与ダメ増加等の倍率×乱数(0.90~1.00)
レベルと攻撃力との乗算のため、レベル90と100では、約1.2倍の火力差が生じる。
基本的に同効果スキルは加算、別効果スキルは乗算である。
同効果なのか別効果なのかの判定には、戦闘中の表示を見るとよい。
消費CT減少軽減パッシブ
CT50技を使ったとき、CT消費はCT37.5ではなくCT37。
例)次に行動できるまでの必要カウントは、
速度243モニカはCT100技で16、CT50技で8
速度234モニカはCT100技で17、CT50技で8
となる。
まるく氏のnoteより引用。
八咫鏡アタッチメント
アイドス地方-神獣戦以降、一部のクエストで利用可能。
八咫鏡 |
権能 |
対応スキル |
神格 |
魂鏡 |
命 |
円環 |
イザナミ |
天鏡 |
陽 |
福音 |
アマテラス |
月鏡 |
闇 |
投影 |
ツクヨミ |
荒鏡 |
武 |
奮迅 |
スサノオ |
識鏡 |
策 |
慧眼 |
オモイカネ |
火鏡 |
焔 |
無垢/傲岸 |
カグツチ |
夜鏡 |
業 |
決死 |
ミカボシ |
? |
光 |
神速 |
? |
? |
欲 |
執念 |
? |
? |
厄 |
災禍 |
? |
? |
力 |
震撼 |
? |
最終更新:2025年04月05日 13:47