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ダークネスキャッスル - (2010/12/26 (日) 15:53:51) の最新版との変更点

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*【エメラルドパレス】ダークネスキャッスル 3階層で構成されるギガンティアです。 →[[固有のアイテム一覧>>http://thinkreed.sakura.ne.jp/eb/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=8]] *マップ **断崖の村 #ref(area01.gif) #ref(area01_2.gif) -ランダム戦闘出現候補:ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹 -メインシナリオの同名のマップと同じ地形ですが、宝箱などは全て開けられた状態となっており、''アイテムなどを入手する事はできません''。&BR()また、「''円形岩の洞窟''」側へと進む事はできません。 -「''E1''」の座標付近で冒険商人のエンディングを見るイベントが発生します。&BR()このイベント発生後、「''壁画洞窟''」でエンドブレイクイベント「''G4''」が発生するようになります。 **壁画洞窟 #ref(area02.gif) -ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの星霊術士、エルフの魔曲使い、ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹、ブラックフード、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者 -「''T1''」は「''廃棄されたキャンプ''」の中に入ると入手できます。 -「''G3''」の戦闘発生時、入り口が岩で塞がれ、外に出る事ができなくなります。&BR()戦闘終了後に、この岩は除去可能です。 -「''G4''」の戦闘はエンドブレイクイベントです。&BR()戦闘終了時に必ずアイテムを入手できます。&BR()この戦闘を発生させるには、「''断崖の村''」で、冒険商人のエンディングを見るイベント(「''E1''」のイベント)を見ている必要があります。 -「''E2''」の座標付近にある「''はしご''」に触れると、「&COLOR(GREEN){■}」の部分の崖を登る事ができるようになります。 -「''E3''」の座標付近に移動すると、「''灯りを消すかどうか''」のメッセージが表示され、消す事を選択すると、3体の「''ブラックフード''」との戦闘が発生します。&BR()この戦闘終了時には、必ずアイテムを入手できます。 **暗黒の城 #ref(area03.gif) -ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの星霊術士、エルフの魔曲使い、ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹、ブラックフード、ミミック、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者 -ボス「''シャドウジャック''」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すとクリアとなります。 -マップ中の「&COLOR(GREEN){■}」の扉は、「''E4''」側から近寄る事で開ける事ができます。&BR()反対側からは開ける事ができません。 -「''E5''」の座標にある像に接近すると、スイッチを発見できます。&BR()このスイッチを操作すると、「''Te''」が取得可能な状態になると同時に、固定戦闘が発生します。 *敵データとランク変動 探索中のパーティの「''合計Lv''」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):合計Lv&BR()(シナリオLv)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):GUTS|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):敵Lv|h |~|~|[[ジャングルフォウル]]|[[ボアヘッド]]&BR()[[ブラックフード]]|[[エルフの魔法剣士]]&BR()[[エルフの星霊術士]]&BR()[[エルフの魔曲使い]]&BR()[[エルフの城塞騎士]]&BR()[[エルフの狩猟者]]&BR()[[ホワイトハーピー]]&BR()[[沼ナメクジ]]|[[歩行樹]]|[[ミミック]]|''エルフの狩猟者(B)''|[[シャドウジャック]]|h |88~91(22)|+110|8|11|17|26||30|37| |100~103(25)|+125|10|12|20|30|45||42| **一般マスカレイド #include(エルフの城塞騎士) #include(エルフの狩猟者) **ボスマスカレイド #include(シャドウジャック)
// マップ修正 *【エメラルドパレス】ダークネスキャッスル 3階層で構成されるギガンティアです。 →[[固有のアイテム一覧>>http://thinkreed.sakura.ne.jp/eb/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=8]] *マップ **断崖の村 #ref(area01.gif) #ref(area01_2.gif) -ランダム戦闘出現候補:ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹 -メインシナリオの同名のマップと同じ地形ですが、宝箱などは全て開けられた状態となっており、''アイテムなどを入手する事はできません''。&BR()また、「''円形岩の洞窟''」側へと進む事はできません。 -「''E1''」の座標付近で冒険商人のエンディングを見るイベントが発生します。&BR()このイベント発生後、「''壁画洞窟''」でエンドブレイクイベント「''G4''」が発生するようになります。 **壁画洞窟 #ref(area02.gif) -ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの星霊術士、エルフの魔曲使い、ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹、ブラックフード、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者 -「''T1''」は「''廃棄されたキャンプ''」の中に入ると入手できます。 -「''G3''」の戦闘発生時、入り口が岩で塞がれ、外に出る事ができなくなります。&BR()戦闘終了後に、この岩は除去可能です。 -「''G4''」の戦闘はエンドブレイクイベントです。&BR()戦闘終了時に必ずアイテムを入手できます。&BR()この戦闘を発生させるには、「''断崖の村''」で、冒険商人のエンディングを見るイベント(「''E1''」のイベント)を見ている必要があります。 -「''E2''」の座標付近にある「''はしご''」に触れると、「&COLOR(GREEN){■}」の部分の崖を登る事ができるようになります。 -「''E3''」の座標付近に移動すると、「''灯りを消すかどうか''」のメッセージが表示され、消す事を選択すると、3体の「''ブラックフード''」との戦闘が発生します。&BR()この戦闘終了時には、必ずアイテムを入手できます。 **暗黒の城 #ref(area03.gif) -ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの星霊術士、エルフの魔曲使い、ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹、ブラックフード、ミミック、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者 -ボス「''シャドウジャック''」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すとクリアとなります。 -マップ中の「&COLOR(GREEN){■}」の扉は、「''E4''」側から近寄る事で開ける事ができます。&BR()反対側からは開ける事ができません。 -「''E5''」の座標にある像に接近すると、スイッチを発見できます。&BR()このスイッチを操作すると、「''Te''」が取得可能な状態になると同時に、固定戦闘が発生します。 *敵データとランク変動 探索中のパーティの「''合計Lv''」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):合計Lv&BR()(シナリオLv)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):GUTS|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):敵Lv|h |~|~|[[ジャングルフォウル]]|[[ボアヘッド]]&BR()[[ブラックフード]]|[[エルフの魔法剣士]]&BR()[[エルフの星霊術士]]&BR()[[エルフの魔曲使い]]&BR()[[エルフの城塞騎士]]&BR()[[エルフの狩猟者]]&BR()[[ホワイトハーピー]]&BR()[[沼ナメクジ]]|[[歩行樹]]|[[ミミック]]|''エルフの狩猟者(B)''|[[シャドウジャック]]|h |88~91(22)|+110|8|11|17|26||30|37| |100~103(25)|+125|10|12|20|30|45||42| **一般マスカレイド #include(エルフの城塞騎士) #include(エルフの狩猟者) **ボスマスカレイド #include(シャドウジャック)

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