キャラクターメイキング
メイキング画面から選択できる項目は、以下の通り。
出身地
Eastland,Nordic,Atlantis,Mayaの4地方から選べる。出身地によって選択可能なクラスが制限されるため、出身地自体にはあまり意味がなく、ゲームスタート地点が変わる程度。Kungfu FighterはEastland、WizardはNordic、HunterはAtlantis、ShamanはMayaが出身地。WarriorのみEastlandとNordicから選択できる。
クラス
Warrior,Kungu Fighter,Wizard,Hunter,Shamanの5種類から選択可能。それぞれのクラスの特徴については、各ページへ説明を譲る。
性別
男性、女性と選択可能、それぞれ違ったキャラクターグラフィックに変わる。性別自身がパラメータ等に影響を与える事は(今は)ない。なお、ゲーム中で結婚式を挙げる事ができるので、そこでは性別は重要となる。
スタイル
キャラクターのヘアスタイル(顔)を選択可能。好みに合わせて。
名前
キャラクターの名前。漢字や絵文字も通る。なお、ゲーム内で各キャラクターは名前でのみ判別されるため、既に登録された名前ではキャラクターは作成できない。また削除したキャラクターの名前での再登録も不可。
パラメータ
キャラクターには二種類のステータスがあり、レベルアップによって選択的に成長させることができる基本ステータスと、装備・スキル等により上昇させられる拡張ステータスがある。
基本ステータス
レベルが上がる毎に3ポイントのステータスポイントを得る事ができ、それらを以下のパラメータに自由に割り振ることができる。また、これらのパラメータは装備やスキルによっても上げる事ができ、薬や巻物等のアイテムによって一時的に上昇させる事もできる。
STR:melee、Rangedが上がる。
CON:HP、Meleedefが上がる。
DEX:Meleedef、Rangeddef、Dodgeが上がる。
AGI:Speed、Melee、Ranged、Dodgeが上がる。
INT:Magic、MPが上がる。
WIL:Speed、Magic、Rangeddef、Elementdef、MPが上がる。
拡張ステータス
基本ステータスの値と、装備・スキルによって決まるパラメータ。
Lv:現在のレベル
SP:残りスキルポイント
Speed:攻撃速度(ターンの最初に行動ができる)
Min Damage:武器の最小ダメージ
Max Damage:武器の最大ダメージ
Armor:防御力
Melee:近接攻撃力
Ranged:遠距離攻撃力
Magic:魔法攻撃力
Melee def.:近接攻撃防御力
Ranged def.:遠距離攻撃防御力
Element resist:精霊魔法(炎等)の魔法攻撃防御力
Curse resist:呪術魔法(毒等)の魔法防御力
Physical hit:物理攻撃成功率
Element hit:精霊魔法攻撃成功率
Curse hit:呪術魔法攻撃成功率
Dodge:回避率
Critical hit:クリティカルヒット率