エンドブレイカー!まとめwiki内検索 / 「システム」で検索した結果
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システム
...りに「ガッツ」というシステムが導入された簡単に言うとHP=ガッツ-ダメージみたいなイメージ。詳しくはFAQ参照のこと アビリティは武器やジョブごとに設定されており、使用回数は無制限各アビは蹴り、斬り、投げ等のアクションとして表になり、アクションの組み合わせで一つのアビとなる レベルが上がるごとに新アビリティの取得や、既存アビリティが強化(改、奥義相当?)される 更に、武器もレベルが上がれば武器アビが増える 秘伝システムにより、マイナーなこだわりを持つ人でもそれなりに活躍できる 依頼 プレイングは従来の「プレイング」400文字、非公開の「パフォーマンス」200文字の計600文字構成パフォーマンスでは自キャラの演出を自由に書けるが、それによって全体の結果に影響は出ない。判定に良くも悪くも影響のある内容だと採用されない。公式ページの例で言うと、交渉依頼でパフォーマンスに『キャラの性格... -
サポートってどうよ?
...5 16 25 システム上出来る事だから可・不可でいえば当然可。 でもサポート皆勤賞な人に良い印象は持てないかな。 でもそれだけ。 サポート嫌いな人はサポート屋を、 サポートOKな人は嫌サポート派を、 それぞれ無駄に敵視しすぎだと思う。 もっとフンワカいこうよ。 -- (名無しさん) 2010-06-02 02 18 03 エンブレではサポート=勝手に参加して良いもの。 無断サポートという呼び方は、勘違いもはなはだしい。 サポート容認派と否定派、どっちが正しいかよりも 両者がぶつからない環境作りが重要。 だから、誰がサポートに入ったか、 何人サポートに来たのか伏せるようになった。 リプレイ上でサポートの具体的な人数を挙げるのも禁止すべきかと。 あと、サポート参加履歴は本人しか見れないようにすべき。 これで容認派と否定派の衝突は回避できるんじゃないか? -- (名... -
最強のジョブ・武器
...5 16 25 システム上出来る事だから可・不可でいえば当然可。 でもサポート皆勤賞な人に良い印象は持てないかな。 でもそれだけ。 サポート嫌いな人はサポート屋を、 サポートOKな人は嫌サポート派を、 それぞれ無駄に敵視しすぎだと思う。 もっとフンワカいこうよ。 -- (名無しさん) 2010-06-02 02 18 03 エンブレではサポート=勝手に参加して良いもの。 無断サポートという呼び方は、勘違いもはなはだしい。 サポート容認派と否定派、どっちが正しいかよりも 両者がぶつからない環境作りが重要。 だから、誰がサポートに入ったか、 何人サポートに来たのか伏せるようになった。 リプレイ上でサポートの具体的な人数を挙げるのも禁止すべきかと。 あと、サポート参加履歴は本人しか見れないようにすべき。 これで容認派と否定派の衝突は回避できるんじゃないか? -- (名... -
議論1
...5 16 25 システム上出来る事だから可・不可でいえば当然可。 でもサポート皆勤賞な人に良い印象は持てないかな。 でもそれだけ。 サポート嫌いな人はサポート屋を、 サポートOKな人は嫌サポート派を、 それぞれ無駄に敵視しすぎだと思う。 もっとフンワカいこうよ。 -- (名無しさん) 2010-06-02 02 18 03 エンブレではサポート=勝手に参加して良いもの。 無断サポートという呼び方は、勘違いもはなはだしい。 サポート容認派と否定派、どっちが正しいかよりも 両者がぶつからない環境作りが重要。 だから、誰がサポートに入ったか、 何人サポートに来たのか伏せるようになった。 リプレイ上でサポートの具体的な人数を挙げるのも禁止すべきかと。 あと、サポート参加履歴は本人しか見れないようにすべき。 これで容認派と否定派の衝突は回避できるんじゃないか? -- (名... -
メニュー
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オフ情報
... 旅団にサイコロシステム組み込むかも ぬいぐるみも検討、ただ派閥が多くて…… 上級ルルブ(1500円)や次のリプレイは年末かな?小説は年明け ドミニオン 的カードゲーム(ボードゲーム?)開発中 2010年5月5日GWオフin福岡 マスカレイドの異形化した部分は一般人にも見える 「アビリティ」と言う単語は、技能や能力的な意味合いで使われる 2010年5月4日GWオフin大阪 動物からでもEDは見れる エンドブレイカーのEDを見ることはできない 2010年5月3日GWオフin名古屋 スカイランナーの「ロープ」は鉤付きロープのような感じで 都市国家の誰かがエンドブレイカーになったらその都市のジョブが増える。武器は何の気なしに増えるかも。 バルカンは基本黒のみ 2010年5月2日GWオ... -
情報提供とか
... 些細な事ですが…システムのページの初期ジョブの一覧にて、『群竜士』が『軍龍士』になってますよ。 -- イブキ (2010-02-06 02 26 40) ダメージ、武器アビリティ分を一通り計測しましたので追記していきます -- 名無しさん (2010-02-03 22 41 57) イブキさん、ありがとうございます。追加しました。 そうですね、計算式はそれで確定ではないかと。一応、実測値の記録は続けますけどね。 -- 管理人 (2010-02-03 21 33 32) 現状大鎌装備でPが15のPCは作成できないようですね -- 名無しさん (2010-02-03 20 48 11) 恐らくは10区切りだと思われます。補正値+ステータス値で1の位切り捨てでほぼ間違いないと思われますので、Pが15の場合は多分10ダメでしょう。 -- 名無しさん (2010... -
wiki編集会議
...7 14 あれ、システムのページって落としてなかったっけ……?管理人個人のスタンスとしては、「公式に纏められているものは転載しない」主義なのですが、これからどうすべきでしょうかね? - 管理人 2010-02-06 14 26 54 「パッと見で概要が理解できる」程度に纏めて転載はアリじゃないでしょうか - 名無しさん 2010-02-06 16 08 52 まあ、そうなんですけどね。あまり冗長にならない限りは、それも有用だと思います。 - 管理人 2010-02-06 22 33 02 βシナリオが始まった事でちらほら情報が出てきた事ですし、世界観に関するまとめ的なページを作成しました。内容はこれから追加予定。 - 名無しさん 2010-02-04 22 04 33 了解です。個人的には、公式の解説で確認できるものと、依頼などから読み取ったもの(死体の件とか)は分けた... -
コメント/wiki編集会議
...7 14 あれ、システムのページって落としてなかったっけ……?管理人個人のスタンスとしては、「公式に纏められているものは転載しない」主義なのですが、これからどうすべきでしょうかね? - 管理人 2010-02-06 14 26 54 「パッと見で概要が理解できる」程度に纏めて転載はアリじゃないでしょうか - 名無しさん 2010-02-06 16 08 52 まあ、そうなんですけどね。あまり冗長にならない限りは、それも有用だと思います。 - 管理人 2010-02-06 22 33 02 βシナリオが始まった事でちらほら情報が出てきた事ですし、世界観に関するまとめ的なページを作成しました。内容はこれから追加予定。 - 名無しさん 2010-02-04 22 04 33 了解です。個人的には、公式の解説で確認できるものと、依頼などから読み取ったもの(死体の件とか)は分けた... -
トップページ/コメントログ
...図るためにも、今後はシステムやらはあまり拘らず、用語集や初心者講座のようなものに力を入れたいな、と個人的に思ってます。勿論、データ収集もするけどね! -- 管理人 (2010-03-06 15 43 42) ジョブの修正値が全部埋まったよ!正直、こういうデータの方が頭使わなくていいから楽なんだよなあ…。用語集とかFAQとかなかなか手が出ない。 -- 管理人 (2010-03-14 02 10 09) そうそう、情報提供とか毎度ありがとうございます。そろそろGUTSとかもデータ化できるかな? -- 管理人 (2010-03-14 02 11 42) もう情報は基本よそに任せて、ここは被らないように、スレの補助的に使った方が良い気がした。ちょっと作り替えてみる -- 名無しさん (2010-04-27 23 14 20) 現状、何かに特化してないWikiは背景が紫... -
用語集
... ASHが提供するシステム、ASH課金マネージャで使用する通貨的なもの ★1個で1000円と、決して安いものではない筈なのだが、 「3000円は高いが★3個と考えると安い」と言って憚らない猛者も相当数存在する これを使うゲームはTWシリーズ以外にもいくつか存在するが、現在稼働しているものは無い 名前 コメント -
依頼での各データの扱いとか
参考:http //t-walker.jp/eb/html/world/2m0400_adventure.htm#02 131 :名も無き冒険者:2011/01/02(日) 13 30 47 ID KVHr18xE ながれぶった切って質問なんだが、依頼の感情活性化って出発時点まででしておけばいいのかな。 ずっとしておかないと駄目? 闘技で結構きつきつに…… 133 :名も無き冒険者:2011/01/02(日) 13 35 43 ID iTGMUfmZ 出発後は解除していい 8時半ジャストだとダメな場合もあるから安全をとって9時以降解除してる 134 :名も無き冒険者:2011/01/02(日) 13 39 00 ID sHKui8wk 131 出発時に活性化してた感情データ、と言うか出発時のステ画面がプレイングと一緒にMSのリプ書きフォーム... -
リンク
エンブレマップ なんかwikiがいくつもあるとややこしいんで、ちょっと整理してみた 用途別にページを紹介してるので、適当にお使いください ギガンティア→ 総合 ├マップ、敵情報→ 敵一覧 、 マップ (左メニュー、「ギガンティアへ」から) └固有アイテム→ 一覧 (検索可)、各ギガの探索報告も確実 アビリティ→ 総合 、 検索 └ダメージ計算→ シミュレータ (要SilverLight) アイテム→ 総合 、 検索 ├強化属性→ 一覧 ├旅団アイテム→ 検索その1 (団員限定品情報多)、 検索その2 (旅団名検索可) └倉庫→ その1 その2 その3 戦闘ルール→あちこちに散らばってるので割愛。 ルルブを見るべし ステータス→ 基本 、 日常度 、 秘伝修正 世界設定→ 総合 (大抵ここに載... -
アイテム一覧
武器・防具どちらも、各レベルの補正値は初期補正値×武器・防具Lv/10(切り捨て)に強化属性分がプラスされる。 アクセサリの場合は合計値が必要レベルの十の位になるというだけで、その割り振りは自由 強化属性については ココ 参照 ここには10Lv時のもの(初期補正値)のみ示す 武器 合計は10/アビリティも決定される 武器 P T S ハンマー 6 2 2 斧 5 2 3 大剣 6 3 1 剣 5 3 2 盾 4 3 3 トンファー 4 4 2 太刀 1 6 3 弓 2 6 2 槍 3 5 2 エアシューズ 2 5 3 アイスレイピア 2 4 4 ナイフ 3 4 3 杖 3 1 6 大鎌 1 3 6 竪琴 3 2 5 鞭 1 4 5 爪 2 4 4 扇 3 3 4 ハルバード 4 3 3 アックスソード 5 2 3 ソードハープ 4 2 4 暗殺シューズ 2 4 4 シ... -
2011縦断オフ情報
細かいのとかは独断により割愛。 正直、他wikiとか旅団とかブログとかの方が正確で詳細なんじゃないかな! 札幌 273 :名も無き冒険者:2011/04/29(金) 22 39 49.62 ID xSF3YJLB 254 都市が移動したばかりであんまり話せるネタがないと言っていたな。 覚えているのは 妖精や星霊は人語はしゃべらないが対応ジョブの人は意思疎通出来ると主張してる ゴンドラ乗りが死んだらそいつのゴンドラに蓄えられた経験もロストして只の船になってしまう、新たな乗り手はまた経験積ませていく。 アイテムアビリティは属性とは違うから両方つく、非戦闘アビばかりだけど戦闘アビをカッコ良くするような特殊なのもある。 オリジナル武器の形状設定は、必ずしもじゃないけどその種別のアビがちゃんと使えないと蹴られる可能性高い 質問者の例だと「ボクシンググローブ... -
アビリティ
詳しくは archives 参照。 Examiners のアビ効果別分類も便利 こっちは下の逆引き的なものが強化できたら良いなあ、とか。 ステータス値+アビ修正の端数(一の位)を切り捨てたものが表示ダメージ、恐らく確定。 ところどころ数値に開きがあるのは、未調査か現時点では作成が不可能なステータス値があるため。 例)P=20/S=8/T=7のキャラ、使用アクションがPSダメージで修正が10なら、20+8+10=38となり、8を切り捨てて30。 同名のアクションは、別アビでも共通の効果のことが多い。 例えば、群竜士「竜撃拳」と太刀「居合い斬り」のアクション「精神統一」は共に『必中』 ただし、同アビ内で同名のアクションがある場合、ダメージ・回復の修正値が変わることもある。 表は更新してなかったし一旦削除。 もうちょい役立つ何かを考える -
キャラメイク補助
キャラの設定に悩んだとき、妄想を膨らませるのを支援するページとか。 「どうしても良い名前が浮かばない!」とかいうときにどうぞ。 あくまで記事主はこうやって作ってるってだけなので、無理に使う必要は全くありません。 ステータス関連はこっち?で。 また、「そもそもキャラクターってどうやって作れば良いの?」という人は初心者講座へ。 名前 ランダム ネームWiki ランダムネームジェネレータ どちらもランダムで名前作成してくれる。 ランダム名前決定チャート こちらは手動 言葉からヒントを得る 神様コレクション 神話や伝説に関する名前が大量にある。 キャラ名とかハンドルネームとか考えるのに参考になりそうなサイト その名の通り、名前に使えそうな言葉が沢山。 BABEL~世界の言葉~ テーマ別に他言語の単語 翻訳と辞書 とりあえず言葉をいじくってみるならこ... -
ジョブアビリティ
目次 城塞騎士/魔獣戦士/群竜士/スカイランナー/魔法剣士/狩猟者/星霊術士/デモニスタ/魔曲使い 城塞騎士 5/3/2 名称 ディフェンスブレイド 癒しの拳 ??? 射程 近距離 遠距離 ??? KO効果 戦闘不能 回復(GUTS 80) ??? ダイス アクション アクション アクション 2 踏み込み ミス 祈り ミス ??? ??? 3 防御を固める 自分【盾】 士気高揚 GUTS減らない ??? ??? 4 直突き Tダメージ/+8 浄化の一撃 キュア ??? ??? 5 振り下ろし Pダメージ/+12 癒しの一撃 P回復/+49 ??? ??? 6 渾身の一撃 TPダメージ/+20 癒しの鷲掴み SP回復/+77 ??? ??? 目次へ 魔獣戦士 6/2/2 名称 ビーストクラッシュ ベ... -
初心者講座
初心者向け情報仮まとめ ※1、今のところ個人的な雑感まとめにすぎません。鵜呑みにしないようにお願いします。 ※2、初心者の方々に分かりやすいよう、どんどん編集をお願いします。 現在一編集者のコラム的なものになっています、主観だらけなので間違っている個所がありましたら訂正をお願いします。 普通のネトゲのFAQ的なものの方がいいかもしれません。 ※3、参考 むげファン(TW1)サマースクール 、EBスレのレス サマースクールは前々作「TW1無限のファンタジア」のコンテンツですが、参考になるかと思います。 ※4、別ゲームですが、 ロストレイル開発ブログ を参考にしてみるのも良いかと。PBW全般について書いてあるので、割と使えます。 初心者向け情報まとめ PBWとは Play By Webの略称。 Web上で、作成したキャラクターを用いて遊ぶゲーム。 詳細については ... - @wiki全体から「システム」で調べる