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無国籍

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無国籍は、国に所属していないところなので、無国籍に向けて戦略をかけることはできません。
無国籍からは、戦闘を行わずに自由に亡命することがです。


国の基礎

建国

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一定以上の費用で特殊コマンドから、建国することができ、初めから総帥格でHP/EN回復量が高くデータの成長をスピーディにさせることができます。

国の滅亡

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国の滅亡の仕方には、種類があります。
墜落日が記録がされていないものは、墜落していないという設定。 例:廃墟で滅亡した場合など
  1. 戦略で潰された。
  2. 荒廃した国が無人のため滅亡した。
  3. 最後の国民や総帥亡命で廃墟となり滅亡した。


国の機能

階級

戦闘を重ねる事により階級が上がります。
少尉以上から隊長になることができ、大佐〃から部隊を作ることができ、少将〃から総帥になることができます。
総帥格、隊長格は、HP自然回復量が多いです。回復量は隊長格より総帥格の方が多いです。
二等兵から、マークが付きます。自国の国民のマークと他国の国民のマークは、見え方が違います。
傭兵<二等兵<一等兵<上等兵<<兵長<伍長<軍曹<曹長<二等准尉<一等准尉<少尉<中尉<大尉<少佐<中佐<大佐<准将<少将
<中将<大将<上級大将<元帥<<<総帥

階級名 自分からみたマーク 他人からみたマーク
総帥
隊長
元帥
上級大将
大将
中将
少将
准将
大佐
中佐
少佐
大尉
中尉
少尉
一等准尉
二等准尉
曹長
軍曹
伍長
兵長
上等兵
一等兵
二等兵
傭兵 なし なし

国費

戦闘をすると貯まっていきます。戦略を出したり、要塞の強化をしたりするのに必要となります。
他にも熟練度NT、戦闘可状態の総帥及び隊長で国費を消費し要塞砲が撃てたりします。

要塞の強化

このEndlessbattleでは、要塞の強化をしても全く機能しません。
総帥になると一定の国費で要塞を強化できますが、「宣戦布告」というイベントがありませんし、
いくら強化してもその国費にあった分の効果を発揮しません。つまり、誰も参戦していない国の要塞は弱いので、そんな国に戦略を出されたらお終いという感じです。
隊長も要塞を一定の国費を消費することにより要塞のHPを回復させることができますが、使うような場面は極めて少ないです。

亡命と内乱と追放

亡命とは、他の国に移民することです。内乱とは総帥格、隊長格を就任する(奪う)ことです。
どちらも引き分けで失敗、アイコンと機体名が変わります。対戦相手がいないと戦闘なしで成功することができます。
  • 亡命は、自分より高い階級の人を選び戦闘をし、成功すると亡命先に移民、失敗すると犬アイコンになり「亡命失敗の負け犬」となります。
  • 内乱は、少尉から隊長に、少将から総帥に就任できます。成功すると就任、失敗すると犬アイコンになり「内乱失敗の負け犬」となります。内乱に成功すると歴史に残ります。
  • 追放は、隊長格および総帥格の時にのみ、自機より低い階級の自国民を無国籍に飛ばすことができます。失敗すると傭兵になります。アイコンや機体名は変わりません。
BBS[No.52862]より、ペナルティとして犬アイコンの間は攻撃力が減少します。

戦争の流れ方

国を潰す方の戦争は、
国を建て、総帥格になり、一定以上の国費で特殊欄から「戦略」を発動することができます。
作戦名は自由、部隊を作ると、「メイン、第1部隊、第2部隊、第3部隊戦略」と最大4国戦略先が選べる。選ぶほど高い。
発動時間、15分、30分、1時間、2時間、4時間、6時間。時間が長いほどが高い。
次の戦略DELAY、24時間、12時間、6時間。時間が短くなるほど高い。
(次の戦略期間は、発動終了後からの期間ではなく、発動後から計算される。)
戦略先の国民を全て修理中にさせると、要塞への攻撃を選べるようになり、撃破すると国が滅び歴史に記録されます。
戦略の進行を受けている国は自国をみると『現在、【敵国名】から侵攻を受けています。』とテーブルの上に表示されます。
初期の要塞のHPは1000万です。武器の攻撃力がNT以上のものや性格体調を整えないと簡単には潰せません。
要塞の防御力には作戦にもよりますが、時間帯やイベントによって大きく異なります。
与えるダメージには、作戦と体調、それに攻撃力バロメーターが大きく関わってきます。
国を潰して攻略数を重ねると、国ランクがあがっていきます。

対人の方の戦争は、
参戦中を見かけたら攻撃し修理中のさせあい。待機中の相手の武器を壊し、機体STを下げ、熟練度を下げ、アイコンを変え、倉庫の武器を消したりします。
これも立派な戦争です。


国に関する小ネタ

歴史

国に関するできごとを記録しています。
ログインをしたらみるようにしましょう。

国番付

どれだけ少ない戦略数で多く攻略したか、単純に攻略数が多い国の方が載ります。
墜落日の記録の残っていない国は墜落していない国です。
一度、国番付に載った国で番付に動きもないのに番付から消えた国は新たに国番付に動きがあれば、元に戻ります。
この現象が起こっている場合、番付の一番下に残っている国の歴史は消えていて表示されません。

亡国

墜落日の残ってない国なのに戦闘可能国一覧に表示されていない国は墜落していない設定で、「亡国」となっています。
そのような国がある場合は、同じ名前の国を作る事はできません。
また、国民が残っていた場合は情報欄から調べてみると「亡国」に所属と表示されます。
時間が経つと無国籍になるようで、そうなると再び同じ名前の国を建国する事ができます。

部隊の作成

全体の国で重複する部隊名をつけることはできません。例えばA国で『End』という部隊を作れば、その部隊がある限り、A国に限らず、B国でもC国でも『End』という部隊を作ることはできません。
因みに『未結成』という名前で部隊を作ることができます。

宣戦布告

詳しくはこちら
このEndless Battleでは、宣戦布告という概念は存在しません。
その為、一方的な国潰しばかりです。

国と国家の違い

国と国家は違います。気をつけましょう。
国名でよく「~~国家」と付ける人がどこのEBSでもいます。


最終更新:2011年04月11日 12:14