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コマンド

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戦闘に関連することは全てコマンドから発生します。


戦闘

攻撃について

対人戦は、戦闘コマンドを選び、戦いたい人のツリーにチェックを入れ、「作戦」を選び「戦闘」を押すことで戦えます。戦闘結果は装備中の武器武具ST、運などに依存します。
スピードの高いものから先に先制攻撃をすることができ、見事命中し大破すると相手の攻撃を受けなく戦闘を終わらせることができます。
作戦は機体レベルの上昇と共に選べる作戦が増えてきます。また特殊な作戦はある条件により出現します。

ON攻撃について

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このEndless Battleでは、参戦中のプレイヤーに対する攻撃を禁止していません。
もちろん、反撃も可能です。

修理中

機体がやられた最中のことです。HP回復中なので、時間が経つまで戦闘を行うことができません。
修理中の間は、戦闘」、内乱、亡命、追放、王者など、直接的に戦闘に関するコマンドが全て無効となります。
回復バロメーターや階級や国ランクにより回復量は異なり、賦活コマンドから回復を早めることもできます。


イベント

服わぬ者

マクロ対策として戦闘に乱入してきます。
覇王や王者などはコマンド出現位置をランダムに変更させマクロを防いでいるので服わぬ者が乱入してくることはありません。
要塞戦はなぜか乱入してきます。

効果が付く

戦闘中、稀に「戦いの中で微妙に武器が変化した!」と表示され武器にadd効果が付与されることがあります。
その場合、
  1. 工房で新たに付与する
  2. 戦闘中「無理な改造が壊れた!」でごく稀に消える
  3. ある工房付与効果を消す効果
で消すことができます。このイベントで付く効果は中には付いた武器を破壊する効果もあるので、
注意して効果を見極めて使いましょう。

戦闘状況

戦闘中、「○○ の会心の一撃!」「○○ は怯えきっている!」したなどの文字が入りイベントが起こります。
中には特定のイベント発生率を上昇させる効果も存在します。
自機状況
「○○ の会心の一撃!」…自機攻撃力上昇
「○○ は怯えきっている!」…自機攻撃力減少
「○○ は攻撃を受け流そうとしている!」…相手攻撃反射
「○○ は守りを固めた!」…自機防御力上昇
相手機状況
「○○ の痛恨の一撃!」…相手機攻撃力上昇
「○○ は怯えきっている!」…相手機攻撃力減少
「○○ は攻撃を受け流そうとしている!」…自機攻撃反射
「○○ は守りを固めた!」…相手機防御力上昇
両機状況
「超重力場へ突入!双方機体の機動力が限界まで低下した!」…お互いのスピードが0になる
「服わぬ者の気配がする!」…相手が服わぬ者?
「戦闘相手が入れ替わる。服わぬ者が戦闘に割り込んだ!zzz防御シールドアップ!zzzアフターバーナーオン!報奨アップ!」…服わぬ者が乱入。KILL付き。
「」…
※上記のものは、戦闘中ランダムで発生するイベントの事だけで、特定の効果により起きるイベントは武器効果に書いています。


戦闘に関する小ネタ

経験地

以前は、叩かれた側が、ENが足りなくても武器経験地が入ってレベルがあがっていたが、
今は、〃、ENが足りないと武器経験地が入らなくなった。ENが足りなくても再戦はできて効果も発動する。
(さらに、すっぴんの剣などで相手の武器のENが自分のENより高いと戦闘ができない)

作戦

以前は、王者や覇王などでランダムで作戦がどれでも使えたが、
今は、機体Lvが低くて覚えていない作戦にあたると、「その作戦は使えません」とエラーが出る。
最終更新:2011年04月13日 21:34