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  • ランクアップ・・・15lvで進化する武器等。
  • クラスチェンジ・・・30Lvで進化する武器等。ランクアップのように武器の横に表示はされない。
  • サブリメイト・・・昇華と呼ばれる。45Lvで進化する武器等。ランクアップのように武器の横に表示はされない。
  • BIJOU・・・特定の条件を満たすことにより獲得する青いSP補正文字
  • 通り名・・・撃墜数1000からカスタムで付けれる。
  • 称号・・・特定の条件で国を潰すことにより一定の確率で得ることのできるSP補正のかかった、全アイコン開放の権利。改造から使用することができる。
  • ast*・・・作りかけの管理人。
  • 服わぬ者・・・服う者、読みは「まつろわぬ」「まつろう」です。戦闘に自動的に乱入。要塞撃破や覇王になると自動的に服わぬ者に設定される。一定のレベルになると情報コマンドの「服わぬ者」から服う者、服わぬ者に手動選択が可能になる。覇王、王者獲得時、要塞撃破時は自動的に服わぬ者に設定される。
  • NT特性・・・ALLST statusMAXになると1上がる。50カンスト。50以上もあがることはあがる。
  • 称号・・・さまざまなものがある。
  • 赤紙・・・あるプレイヤーを自国に強制的に移動させることができる効果がついた防具で「赤の契約書」というものがある。それにちなんで、CONやTEMPで国民を増やすことを赤紙という。これを使用した国を赤紙国という。
  • 友力・・・ゲームの人口を増やすための措置だと思われる。さまざまな機能が使える。
  • 国ランク・・・国を攻略した数に応じて変わるマークです。
  • 世界大戦・・・特定の1時間だけ、戦略いらずで相手国民が全員修理中の場合、直接要塞が叩けます。要塞砲は使えません。
  • ON攻撃・・・ON狩り。参戦中のプレイヤーを攻撃することを指します。このゲームでは狩猟数にカウントされます。
  • 宣戦布告・・・BBSで潰す国への告知です。このEBではこの概念は存在しません。
  • メソ化・・・アイコン、通り名を変えられること。恥ともいいます。
  • 捨て垢・・・対象を攻撃して最終戦歴を書き換える為に作って削除するIDのこと。犯人が特定しずらくなります。
  • 功労金・・・要塞破壊時に得られるお金です。自分の国より大国なほど功労金は増えます。
  • 要塞・・・国の防御組織です。破壊されると国が潰れ歴史に残ります。
  • クラアプ・・・クラッシュアップの略。
  • 毒・・・VENOM、TOXICのこと
  • 朔の日・・・ ☆★朔の日★☆要塞の禍々しい力が失せる。要塞が弱体化して落とせやすくなります。MAXダメージ番付も狙える
  • 武器開拓・・・武器の分岐を調べていきます。性格閃き効果が付いたデータ、武器効果:RUIN・JOKE・LUCK・ANTIQUEを揃える事でより順調に開拓を進めることができる。


  • レベル100位でも服わぬ者の設定が自由でコマンドが消えない。一度、特定のレベル以上になると特定のレベル以下になっても関係がなくなるのか、それとも条件は機体レベルではないのか。 - re 2011-04-02 14:47:55
最終更新:2011年04月14日 17:31