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このゲームは一応、シュミレーションゲームなので立ち回りも大事です。
どれも基本のことだったり体感だったり、中にはネタバレも混じっているかもしれませんが参考程度に。
この手段が絶対とは限りません。



用心のススメ


ログインしたらすること

最初は、参戦者をチェックしてから次に機体ST、武器、アイコンなど壊されている所はないかチェック。
その次に、最終戦歴と、コマンドの「歴史」を確認しましょう。
「歴史」は、国の流れを即座に把握する為の迅速な手段です。
「最終戦歴」は、休戦中も参戦中も、最後に誰と戦ったかが残るので一番確実な証拠です。
機体STや武器などに異常があった場合は最終戦歴に残っているプレイヤーを疑いましょう。
(戦歴に残っているIDが捨て垢だった場合は、「参戦者」から最後に攻撃された時間帯で探すと見つかる場合があります)

ログオフする前にすること

用心をするならOFF時には総帥/隊長をやめ、爆発系の効果が付いた武器武具を装備しておくのがいいです。
総帥/隊長を止めることで修理中が長引き、待機中の自機に攻撃を仕掛けてくる相手に効果的です。
(武器破壊・機体破壊・熟練度低下・その他嫌がらせに強い。)
ないなら相手を強制的に戦闘不能にする効果・戦闘不能にしなおかつHPをマイナスにする効果がオススメ。


武器のススメ


待機武器

上の「ログオフする前にすること」の続きです。
待機中はSPELLかDESTRUCTの効果がついた武器武具を着けている方がいいです。
ただ、SPELLは使用の媒体によっては、効果発動を受けてもすぐ参戦中にできるものがありますので
できるなら天然もののDESTRUCTなどの爆発系の武器武具が好ましいです。
その上、耐久度等で壊れると消失する武器を選択し、予備にも爆発系の武器を備えておくとなお良い。

対人武器・熟練度叩き

連続で戦闘を行い熟練度を稼ぐ武器。
作りやすく、耐久度が高く、ENが低く、通常攻撃で1万~2万くらいのダメージを出せる武器がいい。
探してみましょう。

対人武器・レベル上げ叩き

連続で戦闘を行い戦闘数と経験地を稼ぐ武器。
攻撃力がF並に低く、ENが低く、相手を大破しない武器がいい。
折れたやいばがポピュラー。

対人武器・狩猟

狩猟をやりあうなら、撃墜している合間にSPELLがオススメです。
こちらが戦闘可状態の場合で、相手の方が先に攻撃してきそうな場合は、爆発系の武器を装備して回避するのがいい。
他にも無国籍に逃げてこちらを叩かせるのを遅らせるか、相手の国に逃げて亡命で叩く方法もあります。
とりあえず、亡命されまくって参戦者からいちいち確認するのもいけないので情報欄からロックオンも忘れずに。
賦活はタイミングをみて使い分けましょう。

対要塞武器

攻撃力がNT以上の武器ならいいです。攻撃力が高いものは自然と消費ENも高くなるので注意しましょう。
回数命中率はあまり気にしなくていいです。
武器に表示されている攻撃力は1回分の攻撃力を全て足した最大攻撃力が表示されるので、
「攻:NT 回:1」のものと、「攻:NT 回:100」のものでも最大攻撃力は変わりません。
分かりやすくいうと、攻:E級のものを100回全て当てると攻:NTになるのでそう表示しています。
(ここでは要塞ですが、後者の方は対人・亡命なんかをする時、火力が低すぎてむしろ役に立ちません。)
(回数が多い武器は1回1回の火力が弱く、相手の防御力が高いとダメージを与えられないことが多いです。)


性格と体調のススメ


性格と体調を移す!

欲しい性格と体調がある場合は、どのプレイヤーがどの性格と体調を持っているかを知っていれば、そのプレイヤーと交戦して”移す”のが手っ取り早いです。

要塞向けの性格と体調

対要塞武器があっても、実は性格と体調が整っていないと真価が発揮できません。
要塞を潰す時は必ず「自棄不死身」がいいです。
なければ性格は、「無双」「閃き」「狂乱」。体調は、「強健」「好調」「健康」あたり。

特殊な性格

「閃き」「歪み」「チキン」について説明します。
「閃き」、という性格は機体Lvと武器経験地が2倍になります。叩いてほしい人が持っていることが多いです。そういうプレイヤーをみつけたら移させてもらいましょう。
「歪み」、これは機体Lv獲得経験地が減少および武器経験地が入らなくなります。特に武器の開拓をしている最中にこれにあたると厄介なので、自分の性格を強制的に変える効果を倉庫に一つは置いておいて元に戻すのがいいです。
「チキン」、これはスピードがかなり高いです。その代わり、攻撃力が低い。攻撃力の高い武器を開拓する時なんかに使うと便利だったりします。後は、何度も再戦できると思うので、武器の効果を使う時とかにも便利。


作戦のススメ


叩き向けの作戦

撃墜数稼ぎをする時は、
できるなら「通常戦闘」で戦うのが好ましいです。体感ですがあまり性格と体調が変化しないので。
狩猟をする時は、
「見切り」「音速」「光速」「神風」「孔明の知恵」あたりの速さがあがる作戦が好ましいです。
どうしても修理中にしたい敵がいる時は、「真・肉弾骨折」を使いましょう。

要塞向けの作戦

武器、性格体調、と整えたら最後に肝心なのが作戦。
「最終兵器」「肉弾骨折」「元気玉」「真・肉斬骨断」のよう攻撃力が高い作戦が良いです。
肉弾骨折>>>元気玉>>>真・肉斬骨断>>>>最終兵器




最終更新:2011年04月09日 08:48