ver0.309
概要
攻略条件
最初から受けられる
イベント
軽子坂高校体育館(1)を先にクリアしていた場合、オオツキとの戦闘が追加される。
クリア報酬
攻略情報
全体を通して
軽子坂体育館(1)の方がまだであれば、フォーン戦のみなので全力で殴りかかれば良い。
そうでない場合、後に控えるオオツキ戦に備えてペース配分が必要になる。
そうでない場合、後に控えるオオツキ戦に備えてペース配分が必要になる。
とはいえ、どちらも一回攻撃なのでエコービルのドウマンよりは楽な相手。
フォーン戦
LV 9 フォーン(chara803)
Neutral/Neutral HP [??] MP[??] 体力 [1900] 気力[1300] CP [15] EXP[ 8] MAG[ 50] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体
ステータス
| 力 | 知恵 | 魔力 | 耐力 | 速さ | 運 |
| 7 | 4 | 4 | 7 | 7 | 5 |
| 攻撃 | 命中 | 防御 | 回避 | 魔攻 | 魔効 |
| 39 | 26 | 49 | 26 | 25 | 26 |
戦闘相性
| 剣撃 | 100% | 飛具 | 100% | 打撃 | 100% | 戦技 | 100% | 火炎 | 100% | 氷結 | 100% |
| 電撃 | 100% | 衝撃 | 100% | 神経 | 100% | 精神 | 100% | 破魔 | 100% | 呪殺 | 100% |
| 地変 | 100% | 水撃 | 100% | 疾風 | 100% | 重力 | 100% | 核熱 | 100% | 万能 | 100% |
所持スキル
| 1 | 突撃 | 2 | ひっかき |
習得スキル
| LV | スキル | LV | スキル | LV | スキル | LV | スキル |
| 戦利品1 |
| 傷薬 |
| 10% |
メリジェーヌのような搦手は使ってこないが、弱点もないためこちらもガチンコで殴りあうしかない。
オオツキ戦が控えている場合、残りMPには気を配りたい。
オオツキ戦が控えている場合、残りMPには気を配りたい。
オオツキ戦
LV 11 オオツキ(chara4210)
Neutral/Neutral EXP: 30 MAG: 50 CP:7
Neutral/Neutral EXP: 30 MAG: 50 CP:7
HP[ ???/ ???] MP[ ??/ ??] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体
| 力 | 知恵 | 魔力 | 耐力 | 速さ | 運 |
| 6 | 8 | 3 | 8 | 6 | 3 |
| 攻撃 | 命中 | 防御 | 回避 | 魔攻 | 魔効 |
| 56 | 40 | 49 | 40 | 48 | 42 |
戦闘相性
| 剣撃 | 100% | 飛具 | 100% | 打撃 | 100% | 戦技 | 100% | 火炎 | 100% | 氷結 | 100% |
| 電撃 | 100% | 衝撃 | 100% | 神経 | 100% | 精神 | 100% | 破魔 | 0% | 呪殺 | 100% |
| 地変 | 100% | 水撃 | 100% | 疾風 | 100% | 重力 | 100% | 核熱 | 100% | 万能 | 100% |
所持スキル
| 1 | 突撃 | 2 | 九十九針 | 3 | 4 | ||
| 5 | 6 | 7 | 8 |
習得スキル
| LV | スキル | LV | スキル | LV | スキル | LV | スキル |
所持アイテム
| 戦利品1 | 戦利品2 | 戦利品3 | 受胎 | プラグイン |
| 傷薬(10) | なし | なし | なし | なし |
体育館1と2とでデータに差はない。
弱点がないのが特徴。CO-OPを取りにくいので、地力が必要になる。
フォーン同様真正面からの殴り合いになるが、フォーンよりは強いので注意。
フォーン同様真正面からの殴り合いになるが、フォーンよりは強いので注意。