オークレギオン系
基本性能
Lv |
クラス名 |
種族 |
雇用費 |
移動型 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動力 |
召喚数 |
備考 |
1 |
オークレギオン |
オーク |
65 |
荒地 |
1200 |
20 |
50 |
50 |
30 |
50 |
40 |
30 |
10 |
0 |
140 |
1 |
|
15 |
グレンデル |
オーク |
195 |
荒地 |
2500 |
60(+80) |
50 |
50 |
60 |
80 |
40 |
30 |
10 |
0 |
140 |
2 |
|
25 |
ウルク=ハイ |
オーク |
975 |
荒地 |
4100 |
120(+120) |
50 |
50 |
100 |
120 |
60 |
30 |
10 |
0 |
140 |
4 |
素早さが20も上がる |
上位雇用時のステータス
※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。
Lv |
クラス名 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
素早さ |
技術 |
HP回復 |
MP回復 |
移動 |
召喚 |
15 |
グレンデル |
2780 |
88(+80) |
106 |
106 |
116 |
150 |
40 |
58 |
10 |
0 |
140 |
2 |
25 |
ウルク=ハイ |
4580 |
168(+120) |
146 |
146 |
244 |
312 |
60 |
78 |
10 |
0 |
140 |
4 |
属性耐性
Lv |
クラス名 |
斬撃 |
突撃 |
打撃 |
弓矢 |
火 |
水 |
風 |
地 |
天 |
暗黒 |
精神 |
解呪 |
神聖 |
1 |
オークレギオン |
0 |
-2 |
0 |
0 |
0 |
-2 |
0 |
-2 |
0 |
0 |
0 |
+5 |
0 |
15 |
グレンデル |
+2 |
-2 |
0 |
+2 |
0 |
-2 |
0 |
-2 |
0 |
0 |
0 |
+5 |
0 |
25 |
ウルク=ハイ |
+2 |
-2 |
+2 |
+2 |
0 |
-2 |
0 |
-2 |
0 |
0 |
0 |
+5 |
0 |
バステ耐性
Lv |
クラス名 |
毒 |
麻痺 |
幻覚 |
沈黙 |
混乱 |
石化 |
恐慌 |
即死 |
吸血 |
魔吸 |
ドレイン |
1 |
オークレギオン |
+1 |
0 |
-2 |
-2 |
-2 |
0 |
-1 |
-2 |
0 |
-2 |
-2 |
15 |
グレンデル |
+1 |
0 |
-2 |
-2 |
-2 |
0 |
-1 |
-2 |
0 |
-2 |
-2 |
25 |
ウルク=ハイ |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
-2 |
0 |
-2 |
-2 |
使用可能スキル
スキル名 |
使用可能LV |
攻撃力 |
発動距離 |
射程 |
消費MP |
属性 |
備考 |
棍棒+1 |
LV1~14 |
attack×100 |
0 |
0 |
0 |
打撃 |
追加でattack×80の2連射・範囲攻撃が発動 |
ロングソード+2 |
LV15~LV24 |
斬撃 |
追加でattack×80の3連射攻撃が発動 |
ロングソード+4 |
LV25~ |
追加でattack×80の5連射攻撃が発動 |
パワースロウ |
LV1~24 |
(attack+dext)×60 |
550 |
550 |
0 |
突撃 |
近接不可 2連射 減速80% クールタイム2 |
パワースロウⅡ |
LV25~ |
近接不可 4連射 減速80% クールタイム3 |
盾突撃 |
LV1~ |
attack×200 |
0 |
0 |
0 |
打撃 |
ヒット後風・弓矢・暗黒・火・地・天・水の飛び道具を相殺(誘導 相殺レベル5) 必要助走160の突撃攻撃 弾く |
シャドウ |
LV15~ |
magic×80 |
600 |
600 |
42 |
暗黒 |
2×3連射 範囲 減速50% |
フィアー |
LV25~ |
magic×25 |
350 |
350 |
49 |
暗黒 |
恐慌付与100% 味方遮蔽 範囲 貫通 減速50% |
予備隊召集 |
LV1~ |
|
|
|
0 |
召喚 |
オークレギオンを召喚 減速20% |
※召喚された
オークレギオンは通常のものと異なり予備隊召集のスキルを持たず、保有経験値が少ない(通常個体の3分の2)
使用可能魔法
成長
※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。
Lv |
クラス名 |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抵抗 |
技術 |
exp_mul |
1-14 |
オークレギオン |
8 |
8 |
4 |
4 |
6 |
124 |
15-24 |
グレンデル |
9 |
9 |
6 |
6 |
7 |
126 |
25- |
ウルク=ハイ |
12 |
12 |
9 |
9 |
9 |
128 |
雇用可能な勢力
所属する人材
雇用可能な人材
探索で入手可能な地域
コモン:魔都カシュナート, カシュナート港
アンコモン:(なし)
レア:(なし)
考察
訓練を施され、人間の水準の武装を持つ強化型
オーク。
その成果は如実に表れており、Lv24までの間では
オークより一段上の武装を持っており、
さらに突撃攻撃や闇魔法まで持っているためあちらに比べて格段に攻め手が多い。
…ただし、残念なことに闇魔法はMP回復が無い為、数発しか撃てないのがネック。
更新にて覚えるかランダムではあるが
精神魔法(基本系)を習得するようになった為、
瞑想持ちの個体はMPを気にせずシャドウを撃ちまくれる様になった。
上位雇用された瞑想持ちのウルク=ハイは高めの魔力と素早さが合わさり、
人材
オークソーサラー部隊並みの凄まじいシャドウとパワースロウの弾幕を張れるようになる。
その一方でLvアップ時の伸びしろは魔法耐性が改善されなかったり、近接スキルが旋風斬の代わりにロングソード止まりとあちらより貧弱で、
(更新にてこれまたランダムながら高Lvのロングソードや弾き飛ばす範囲攻撃スキルを習得するようになった。)
前述のように瞑想を習得可能になり、上位雇用された際の高い魔力値が飾りではなくなった為、
他に前衛を張れる兵科が用意できるなら前に出す必要は無いので耐性の穴は以前ほど気にならなくなった。
決してオークの完全な上位互換兵科という訳ではない。
探索で発見できる地域は狭く限られているが、中衛戦力としてはかなりのモノとなった為、
ハズレ扱いせずに育て上げ上位雇用の個体を用意すればキッチリ戦力に数えれる様になった。
ちなみに、当然ながらというべきか維持費はお高くなっているため、内政要員としての適性も
オークを下回る。
オススメ指揮官
レベルアップごとに魔力が大きく上がる事から、一見難点ともいえるMP回復を補える上司の下に付ければ前衛から闇魔法が撃てる部隊が誕生するように見える。
が、そもそもの問題として雇用できるキャラが少なく、それでいて半数近くがリーダースキルが皆無なので、
あえてこの兵科を率いてリーダーとして運用するメリット自体があまりないのが悩み処。
そのため、配下は
オークとの2択と選択肢が乏しすぎ、
自信も被雇用に恵まれていない為陪臣向きではない
ドレイムスの配下以外では選考されることはないと思われる。
コメント欄
- 上位雇用産のウルクハイはほとんどの人材(術士系含む)を上回る化け物じみた魔力、魔抵抗を持ち、一見前衛もこなせる最強の魔法兵科に見える。ただし、MP自動回復0が全てを台無しにしている。 -- 名無しさん (2022-01-09 16:29:33)
- 混沌勢における市民兵的ポジション、オークと違いパワースロウを所持しているのである程度数が揃っていれば遠くからLvが低い魔法使いなら落とせるのがミソ、攻城戦では活躍の機会がある・・・かもしれない -- 名無しさん (2023-08-17 22:39:01)
最終更新:2024年04月10日 22:53