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Episode 6



カードリスト


エボ一覧

ガチャ
確 エボ前 確定値
必要枚数
合計 エボ後
確 LC0332
ウーゴ課せられた試練
(10,14,15,17,15) (6,7,7,6,10) 36枚 LC0352
ウーゴ雷鳴の躍動
確 LC0333
ティーナ希望の笑顔
(15,12,11,13,17) (8,2,7,8,10) 35枚 LC0353
ティーナ想いの力
確 LC0334
安らぎの枢機卿グレース
(12,14,16,10,15) (6,7,6,6,10) 35枚 LC0354
グレース鳴り響く旋律
確 LC0335
守護の騎士リュシアン
(12,14,14,14,10) (5,5,9,9,4) 32枚 LC0355
智勇兼備のリュシアン
確 LC0336
苦境に負けないニノ
(10,11,11,14,19) (6,6,4,7,10) 33枚 LC0356
ニノ鉄壁の魔導
確 LC0337
ラウラ逆境の決意
(18,11,13,13,10) (8,7,9,6,3) 33枚 LC0357
殲滅の焔ラウラ
確 LC0338
凛然たるジゼラ
(10,11,11,17,10) (6,7,6,7,2) 28枚 LC0358
ジゼラ精霊の怒り
確 LC0339
謎の男ヴィクトル
(16,10,10,11,11) (8,5,6,5,4) 28枚 LC0359
魔法剣士ヴィクトル
確 LC0340
憤怒の仮面戦士ディオン
(10,9,10,16,9) (3,4,5,7,6) 25枚 LC0360
ディオン仮面の下の素顔
確 LC0341
身軽な傭兵クライヴ
(9,11,16,9,8) (3,7,9,4,2) 25枚 LC0361
クライヴ朱槍の閃光
確 LC0342
情報屋ソニア
(10,8,10,10,12) (6,3,5,4,4) 22枚 LC0362
スーパーハッカーソニア
確 LC0343
小さな精霊ポポ
(10,10,11,9,10) (4,4,3,5,6) 22枚 LC0363
ポポ時空の歪み
VS
確 エボ前 確定値
必要枚数
合計 エボ後
確 LC0344
警備機械兵メッソ
進化不可
確 LC0345
暴走した刺客リタ
進化不可
確 LC0346
万能サポーターニコロ
進化不可
確 LC0347
アンナ新兵器開発
進化不可
確 LC0348
強襲アタッカーロゼッタ
(14,8,10,8,9) (6,4,5,4,3) 22枚 LC0364
ロゼッタ止まらぬ銃撃
確 LC0349
立ちはだかる闘将カルロ
(14,9,9,9,12) (4,4,5,4,8) 25枚 LC0365
カルロかけがえのない時間
確 LC0350
フラビオ鋼鉄の大軍勢
(15,12,10,12,10) (6,6,5,7,4) 28枚 LC0366
フラビオ歪んだ正義
確 LC0351
魔女の第二指イェール
(10,10,10,16,22) (5,4,3,9,12) 33枚 LC0367
策略の軍師イェール

ステータス一覧

ガチャ 生 攻 防 属性初期値 特殊効果 マイ
シン
属性最大値
LC0332
ウーゴ
課せられた試練
2600 335 300 4 7 8 11 5 - 土
16 25 26 30 17
LC0333
ティーナ
希望の笑顔
2550 330 300 7 10 4 5 7 シンクロ 水
25 28 18 16 22
LC0334
安らぎの枢機卿
グレース
2550 330 295 6 7 10 4 5 風属性+5 風
16 18 28 22 24
LC0335
守護の騎士
リュシアン
2500 315 305 7 9 5 5 6 防御力+10 水
23 28 16 15 23
LC0336
苦境に負けない
ニノ
2450 320 295 4 5 7 7 9 シンクロ 機
14 12 24 26 30
LC0337
ラウラ
逆境の決意
2400 325 285 10 4 4 7 7 シンクロ 火
30 16 16 21 22
LC0338
凛然たるジゼラ
2250 300 295 4 4 5 10 8 土属性+5 土
16 17 22 24 21
LC0339
謎の男
ヴィクトル
2200 295 295 8 5 4 6 7 - 土
28 15 14 20 22
LC0340
憤怒の仮面戦士
ディオン
2150 295 290 7 5 5 9 3 - 土
20 19 18 26 15
LC0341
身軽な傭兵
クライヴ
2100 295 285 6 4 7 5 6 - 風
19 15 24 16 19
LC0342
情報屋ソニア
2050 295 280 4 5 5 6 8 - 機
17 15 18 19 23
LC0343
小さな精霊ポポ
2000 290 280 6 6 8 4 4 生命力+20 風
18 19 22 14 16
VS 生 攻 防 属性初期値 特殊効果 マイ
シン
属性最大値
LC0344
警備機械兵
メッソ
1750 290 260 4 3 4 6 8 - 機
15 12 13 18 21
LC0345
暴走した刺客
リタ
1800 295 260 6 4 9 3 3 - 風
18 16 21 13 14
LC0346
万能サポーター
ニコロ
1850 265 290 3 4 5 5 9 - 機
14 15 17 16 21
LC0347
アンナ
新兵器開発
1900 285 275 5 5 9 3 5 - 風
16 18 22 14 15
LC0348
強襲アタッカー
ロゼッタ
1950 290 270 8 4 5 4 6 - 火
23 15 16 19 17
LC0349
立ちはだかる
闘将カルロ
2000 275 290 10 5 4 5 4 - 火
24 18 16 18 16
LC0350
フラビオ
鋼鉄の大軍勢
2200 285 295 9 6 5 5 6 - 火
28 16 18 20 20
LC0351
魔女の第二指
イェール
2350 310 300 5 6 7 7 10 シンクロ 機
16 16 24 24 28
エボ 生 攻 防 属性初期値 特殊効果 マイ
シン
属性最大値
LC0352
ウーゴ
雷鳴の躍動
2850 330 345 8 9 10 13 7 シンクロ 土
20 30 25 33 21
LC0487
ウーゴ
強き絆の雷光
3550 430 380 8 11 10 14 7 シンクロ
土属性+15
防御力+15
?
? ? ? ? ?
LC0353
ティーナ
想いの力
2800 340 330 7 15 9 8 7 シンクロ 水
23 38 22 22 20
LC0488
ティーナ
煌く希望の光
3500 420 385 8 15 9 10 8 シンクロ
水属性+15
防御力+15
?
? ? ? ? ?
LC0354
グレース
鳴り響く旋律
2750 340 325 7 10 14 9 5 風属性+10 風
21 28 34 24 19
LC0355
智勇兼備の
リュシアン
2700 330 330 7 12 10 9 6 防御力+30 水
19 30 26 24 20
LC0356
ニノ鉄壁の魔導
2650 335 320 6 7 8 10 14 シンクロ 機
21 20 24 26 30
LC0357
殲滅の焔ラウラ
2600 340 315 14 6 9 8 8 シンクロ 火
30 20 20 24 26
LC0358
ジゼラ
精霊の怒り
2450 315 335 6 7 7 13 10 土属性+10 土
20 25 25 28 17
LC0359
魔法剣士
ヴィクトル
2400 325 320 12 6 6 9 10 攻撃力+5 土
28 18 16 25 25
LC0360
ディオン
仮面の下の素顔
2350 325 315 9 7 8 12 6 - 土
25 17 23 28 17
LC0361
クライヴ
朱槍の閃光
2300 330 305 9 7 12 6 8 - 風
22 20 28 18 20
LC0362
スーパーハッカー
ソニア
2250 320 310 6 6 8 8 11 - 機
17 16 20 23 26
LC0363
ポポ時空の歪み
2200 320 305 8 8 10 6 7 生命力+50 土
20 22 26 16 17
LC0364
ロゼッタ
止まらぬ銃撃
2150 300 290 13 5 7 7 9 - 火
28 19 19 20 24
LC0365
カルロかけがえ
のない時間
2200 300 295 12 8 8 7 6 火属性+10 火
30 15 19 21 25
LC0366
フラビオ
歪んだ正義
2400 300 310 13 6 7 7 10 - 火
30 18 20 24 26
LC0367
策略の軍師
イェール
2550 350 300 7 7 9 10 13 シンクロ
機属性+10
機
20 20 25 27 32
イベント 生 攻 防 属性初期値 特殊効果 マイ
シン
属性最大値
LC0387
Starlight
Xmas
2500 290 310 8 20 8 8 6 水属性+10 水
12 42 20 22 12

敵データ / 攻略

エピソード6


警備機械兵メッソ
2000 / 330 / 240 /// 10 / 15 / 10 / 13 / 20 /// 風1 / 土1 / 機1
  • リーダー:帰ってきたハサン
  • バトカ:セドリック・イリヤx10
  • 全ジャッジ引き分け以上で勝率1割程度。つまり8割は勝たないと負ける。サポ被弾はギブ。1人目と言えどまったく余裕はない。出来ればサポ装着で乗り切りたいところ。
  • バトカとしての能力はEP5のボスより高く、イリヤに比べて攻撃力が+30も違う。(ハサンと合わせて)10枚集めよう。

暴走した刺客リタ
2100 / 340 / 250 /// 13 / 20 / 22 / 10 / 10 /// 風1 / 風1
  • リーダー:帰ってきたハサン
  • バトカ:ハサン・メッソ(可能ならマイシンクロ)
  • メッソのときとほぼ同様の展開になる。ただし生命力が100高い分厳しい。メッソでデッキ強化されていても、やはりサポ装着で挑むべき。
  • バトカとしては、メッソより攻撃力が5高く、火属性初期値が6ある。つまり火Lv2が装備できる。ハサンがないなら数枚は集めておこう。

万能サポーターニコロ
2200 / 350 / 260 /// 10 / 22 / 13 / 10 / 24 /// 風1 / 機1 / 機2
  • リーダー:帰ってきたハサン
  • バトカ:ハサン・メッソ・リタ(可能ならマイシンクロ)
  • サポ必須。生命力&防御力がジワジワ上がるのに、こちらは大してデッキ強化できない状態に陥っている頃だろう。おそらくハサン以下のデッキでの限界点である。
  • ノンサポで挑むなら22~23ターン中先制20回かつ負けなしぐらいのジャッジでないと勝てない。確率で言うと1バトル1分で60~70年かかるレベル。

アンナ新兵器開発
2300 / 360 / 270 /// 13 / 24 / 26 / 10 / 10 /// 風1 / 機1 / 機2

強襲アタッカーロゼッタ
2400 / 370 / 280 /// 28 / 26 / 10 / 10 / 15 /// 風2 / 機2

立ちはだかる闘将カルロ
2500 / 380 / 300 /// 28 / 26 / 10 / 10 / 18 /// 火2 / 風2 / 機2

フラビオ鋼鉄の大軍勢
2700 / 380 / 320 /// 28 / 26 / 10 / 10 / 15 /// 火2 / 火3 / 風3

魔女の第二指イェール
2900 / 400 / 340 /// 10 / 26 / 18 / 15 / 28 /// 火3 / 風3 / 土3
  • エピ6をやる目的はイェールのエボ作成のためといっても過言ではない。イェールクラスのバトカがないとエピ7・エピ8のボスは確実に撃破不能である。



  • VSカードステータス
VS 生 攻 防 属性初期値 特殊効果
警備機械兵メッソ 1750 290 260 4 3 4 6 8 -
暴走した刺客リタ 1800 295 260 6 4 9 3 3 -
万能サポーターニコロ 1850 265 290 3 4 5 5 9 -
アンナ新兵器開発 1900 285 275 5 5 9 3 5 -
強襲アタッカーロゼッタ 1950 290 270 8 4 5 4 6 -
立ちはだかる闘将カルロ 2000 275 290 10 5 4 5 4 -
フラビオ鋼鉄の大軍勢 2200 285 295 9 6 5 5 6 -
魔女の第二指イェール 2350 310 300 5 6 7 7 10 シンクロ
エボ 生 攻 防 属性初期値 特殊効果
ロゼッタ止まらぬ銃撃 2150 300 290 13 5 7 7 9 -
カルロかけがえのない時間 2200 300 295 12 8 8 7 6 火属性+10
フラビオ歪んだ正義 2400 300 310 13 6 7 7 10 -
策略の軍師イェール 2550 350 300 7 7 9 10 13 シンクロ
機属性+10

■メモ■
エピ6の敵キャラは属性付加が一切されていなので、こちらが属性付加しても意味はない。
さらにこのエピから敵の防御力が急上昇してくるので、単なる殴り合いでは戦闘終了までに長時間が掛かりすぎ、相手サポの被弾率が高くなる。
こちらの対抗策としてもサポカごり押しだけではキツく、シンクロも考慮しないとつらいところ。
フラビオで苦戦するようならエピ7は相当やばいです。


ストーリー


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最終更新:2011年05月18日 23:56