味方ユニット > キスニル・カグリ

加入条件

二章:獣戦迷宮エボベデ(or傀儡の森セア)最奥部攻略後メフィ内イベントで加入

ステータス/称号

種族 性別 属性 装備 LV 称号 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒
人間 火炎 薙刀・拳・杖
小盾・大盾
軽装・中装
軽靴
物理・地脈・火炎
10 聖堂騎士 -- -- -4 強弱 +2 軽減 +1 微減 -- --
15 剛刃の聖堂騎士 -- -- -4 強弱 +4 激減 +2 軽減 -- --
30 反撃姫 -- -- -4 強弱 +5 無効 +2 軽減 -- --
50 絆紡ぐ聖堂騎士 -- -- -4 強弱 +5 無効 +3 強減 -- --
99 剣流を極めし神傑 -- -- -4 強弱 +5 無効 +3 強減 -- --
LV 称号 クラスチェンジによる上昇 成長限界
HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 移動 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷
10 聖堂騎士 36 21 25 15 15 15 8 3 4 13 9 3 999 100 100 22 13 8 10 19 11
15 剛刃の聖堂騎士 +8 +2 +5 +5 +3 +3 +3 +3 +1 35 22 15 18 30 20
30 反撃姫 +6 +6 +3 +10 +4 +2 +1 +4 +4 53 30 22 24 48 28
50 絆紡ぐ聖堂騎士 +10 +4 +6 +5 +5 +2 +2 +1 +3 +2 +1 100 100 100 100 100 100
99 剣流を極めし神傑 +10 ? ? +10 ? +4 +3 +3 ? +2 +1

スキル

条件 名称 種類 効果 メイン発動 サポート発動
初期 騎士 特殊 『大物殺し、白刃流し、心眼』効果 ×
戦闘指揮 特殊 同部屋内の味方に効果発動
命中と回避+10,攻撃と防御+1
Lv15 先制攻撃 戦闘 戦闘開始時に10%の確率で発動 最初に攻撃が行える
連撃 戦闘 攻撃後に確率10%で発動
消費SPなしで同じ攻撃をもう一度行う
×
Lv30 カウンター 戦闘 攻撃を受けたときに10%の確率で発動 攻撃を回避&反撃 ×
Lv50 二回行動 特殊 行動終了後、必ず再行動が可能 ×
条件 名称 種別 属性 タイプ 命中 威力 敏捷 痛打 回避 射程 消費SP 効果
初期 刃剣舞 必殺 単体 -5 +3 +2 +5 0-0 4 薙刀装備必須
Lv15 剛刃剣舞 必殺 単体 -5 +6 +4 +5 0-0 8 薙刀装備必須
炎纏いし刃 魔法 火炎 単体 +3 -3 +20 0-0 5 炎症Ⅰ付与
Lv30 天破刃剣舞 必殺 単体 -5 +9 +5 +5 0-0 12 薙刀装備必須
焔纏いし刃 魔法 火炎 単体 +6 -6 +20 0-0 15 炎症Ⅱ付与
Lv50 神焔纏いし刃 魔法 火炎 単体 +10 -9 +20 0-0 25 炎症Ⅲ付与

ユニオン

ユニオン対象 ユニオン 熟練度 上昇するステータス ユニオンスキルⅠ ユニオンスキルⅡ ユニオンスキルⅢ
命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 移動 痛打 発動率
ミクシュアナ 神速の極み I +2 +2 神速一番刀 神速一番槍 白刃流し
V +10 +10
リシュエンツェーリ 仮面武闘会 I +1 +1 +1 +1 +2 仮面刃剣旋舞 仮面旋盾刃破 魔物殺し
V +5 +5 +5 +5 +10
ディートヘルム 熟練の経験 I +2 +2 +5 烈火強撃斬 強襲烈破弾 精神統一
V +10 +10 +15
基本属性《火炎》のユニット 業火の盟 I +3 +3 +1 +1 +1 +1 耐熱
V +10 +10 +5 +5 +5 +5

特徴

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最終更新:2021年10月24日 16:41