PERK.MSG

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#   Messages from perk.c
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#   PERK NAMES
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{101}{}{Awareness}
{102}{}{Bonus HtH Attacks}
{103}{}{Bonus HtH Damage}
{104}{}{Bonus Move}
{105}{}{Bonus Ranged Damage}
{106}{}{Bonus Rate of Fire}
{107}{}{Earlier Sequence}
{108}{}{Faster Healing}
{109}{}{More Criticals}
{110}{}{Night Vision}
{111}{}{Presence}
{112}{}{Rad Resistance}
{113}{}{Toughness}
{114}{}{Strong Back}
{115}{}{Sharpshooter}
{116}{}{Silent Running}
{117}{}{Survivalist}
{118}{}{Master Trader}
{119}{}{Educated}
{120}{}{Healer}
{121}{}{Fortune Finder}
{122}{}{Better Criticals}
{123}{}{Empathy}
{124}{}{Slayer}
{125}{}{Sniper}
{126}{}{Silent Death}
{127}{}{Action Boy}
{128}{}{Mental Block}
{129}{}{Lifegiver}
{130}{}{Dodger}
{131}{}{Snakeater}
{132}{}{Mr. Fixit}
{133}{}{Medic}
{134}{}{Master Thief}
{135}{}{Speaker}
{136}{}{Heave Ho!}
{137}{}{Friendly Foe}
{138}{}{Pickpocket}
{139}{}{Ghost}
{140}{}{Cult of Personality}
{141}{}{Scrounger}
{142}{}{Explorer}
{143}{}{Flower Child}
{144}{}{Pathfinder}
{145}{}{Animal Friend}
{146}{}{Scout}
{147}{}{Mysterious Stranger}
{148}{}{Ranger}
{149}{}{Quick Pockets}
{150}{}{Smooth Talker}
{151}{}{Swift Learner}
{152}{}{Tag!}
{153}{}{Mutate!}

#{154}{}{Nuka-Cola Addiction}
#{155}{}{Buffout Addiction}
#{156}{}{Mentats Addiction}
#{157}{}{Psycho Addiction}
#{158}{}{Radaway Addiction}
{154}{}{Nuka-Cola依存症}
{155}{}{Buffout依存症}
{156}{}{Mentats依存症}
{157}{}{Psycho依存症}
{158}{}{Radaway依存症}

{159}{}{Weapon Long Range}
{160}{}{Weapon Accurate}
{161}{}{Weapon Penetrate}
{162}{}{Weapon Knockback}
{163}{}{Powered Armor}
{164}{}{Combat Armor}

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#   PERK DESCRIPTIONS
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#{201}{}{You are more likely to notice details about people.
# Awareness will give more detailed information about them when you perform an Examine.}
#{202}{}{You have learned the secret arts of the East, or you just punch faster.
# In any case, your Hand-to-Hand attacks cost 1 AP less to perform.}
#{203}{}{Experience in unarmed combat has given you the edge when it comes to damage.
#  You cause +2 points of damage with hand-to-hand and melee attacks for each level of this Perk.}
#{204}{}{For each level of Bonus Move, you get 2 free APs each turn that can only be used for
# movement.  In other words, you can move 2 free hexes each turn for each level of this Perk.}
#{205}{}{Your training in firearms and other ranged weapons has made you more deadly in
# ranged combat.  For each level of this Perk, you do +2 points of damage with ranged weapons.}
{201}{}{他人のことを詳しく認識しやすくなる。
Awarenessがあると、「調べ」た時により詳細な情報を得ることができる。}
{202}{}{東洋の秘法を身に付けたのか、はたまた単にパンチが速いだけか。
ともかく、素手で攻撃を行なう場合にAPの消費が1少なくすむ。}
{203}{}{素手による戦闘経験を積み、ダメージを与える力に磨きがかかった。
 素手および接近戦武器で攻撃した場合、この付加能力1レベルにつき2ポイントダメージが増加する。}
{204}{}{Bonus Move1レベルにつき2ポイント、移動限定で使用できるAPを毎ターン獲得できる。
つまり、毎ターン2ヘックス自由に移動できるということである。}
{205}{}{ 銃火器をはじめとした遠距離武器の訓練を重ね、遠距離戦闘の腕を上げ た。
この付加能力1レベルにつき2ポイント、 遠距離武器によるダメージが増加する。  }

#{206}{}{This Perk allows you to pull the trigger a little more faster, and still remain as
# accurate as before.  Each ranged weapon attack costs 1 AP less to perform.}
#{207}{}{You are more likely to move before your opponents in combat, since your Sequence
# is +2 for each level of this Perk.}
#{208}{}{With each level of this Perk, you will get a +1 bonus to your Healing Rate.  Thus
# you heal faster.}
#{209}{}{You are more likely to cause Critical Hits in combat if you have this Perk.  Each
# level of More Criticals will get you a +5% chance to cause a critical hit.  This is a good thing.}
#{210}{}{With the Night Vision Perk, you can see in the dark better.  Each level of this
# Perk will reduce the overall darkness level by 10%.}
{206}{}{この付加能力があるとトリガーを引くスピードが少しだけ速くなる。
しかも狙いの正確さは変わらぬままだ。遠距離攻撃時のAP消費が1ポイント減少する。}
{207}{}{ 戦闘中、相手よりも先に行動しやすくなる。
この  付 加能力1レベルにつき2ポイント、シークエンスが増加するからだ。}
{208}{}{この付加能力1レベルにつき1ポイント、回復値にボーナスを得る。そのためHPの回復が速くなる。}
{209}{}{この付加能力があると戦闘中にクリティカルヒットが出やすくなる。
More Criticals1レベルにつき5%、クリティカルヒットが出る確率が増える。これはいいものだ。}
{210}{}{Night Visionがあると暗闇でもよく目が見えるようになる。
この付加能力1レベルにつき10%、周囲の暗さが全体的に改善される。}

#{211}{}{You command attention by just walking into a room.  The initial reaction of another
# person is improved by 10% for each level of this Perk.}
#{212}{}{You are better able to avoid radiation, and the bad effects radiation causes.  Each
# level of this Perk will improve your Radiation Resistance by 10%.}
#{213}{}{When you are tough, you take less damage.  Each level of this Perk will add +10% to
# your general damage resistance.}
#{214}{}{AKA Mule.  You can carry an additional 50 lbs. of equipment for each level of this Perk.}
#{215}{}{The talent of hitting things at longer distances.  You get a +2 bonus, for each level of
# this Perk, to Perception for the purposes of determining range modifiers.  It's easier than ever
# to kill at long range!}
{211}{}{ただ部屋の中に入って行くだけでも注目を浴びてしまう。
この付加能力1レベルにつき10%、初対面時の反応が改善される。}
{212}{}{ 放射線および放射線による悪影響をうまく回避できる。
この付加能力1レベルにつき10%、放射線耐性が向上する。}
{213}{}{体が丈夫なら受けるダメージも減る。
この付加能力1レベルにつき10%、通常ダメージに対する耐性が増加する。}
{214}{}{またの名を荷駄。
この付加能力1レベルにつき50lbs.、余分に荷物を持ち運べる。}
{215}{}{ 遠くの物に命中させる才能。遠距離修正の算出に限り、
この付加能力1レベルにつきPE2ポイント相当のボーナスを獲得できる。
遠くから殺すのがかつてないほど楽になるぞ!}

#{216}{}{With this Perk, you now have the ability to move quickly and still remain quiet.  You
# can Sneak, and run at the same time.  Without this Perk, you would automatically stop Sneaking
# if you ran.}
#{217}{}{You are a master of the outdoors.  This Perk confers the ability to survive in hostile
# environments.  You get a +20% bonus to Outdoorsman for survival purposes, for each level
# of this Perk.}
#{218}{}{You have mastered one aspect of bartering - the ability to buy goods far cheaper
# than a normal person.  With this Perk, you get a 25% discount when purchasing items from
# a store or another trader.}
#{219}{}{Each level of Educated will add +2 skill points when you gain a new experience level.
# This Perk works best when purchased early in your adventure.}
#{220}{}{The healing of bodies comes easier to you with this Perk.  Each level will add 2-5
# more hit points healed when using the First Aid or Doctor skills.}
{216}{}{この付加能力があれば、素早く、しかも音を立てずに動くことができるようになる。
Sneak中に走ることも可能だ。この付加能力がない場合、走るとSneak状態が自動的に解除される。}
{217}{}{野外活動の達人。この付加能力があれば、
生活に適さない環境であっても生き延びることができる。
この付加能力1レベルにつき20%、サバイバルに関する判定でOutdoorsmanにボーナスを獲得できる。}
{218}{}{ 取引のコツを1つマスターした。普通の人より安く品物を買うことができる。
この付加能力があれば、25%安い価格でアイテムを購入できる。}
{219}{}{Educated1レベルにつき2スキルポイント、レベルアップ時に追加で獲得できるようになる。
この付加能力は、冒険を始めて間もない頃に獲得すると非常に効果的だ。}
{220}{}{この付加能力があると怪我の治療が楽になる。
First AidもしくはDoctorのスキルを使用した場合、
1レベルにつき2~5ポイント回復するHPが増加する。}

#{221}{}{You have the talent of finding money.  You will find additional money in random encounters
# in the desert.}
#{222}{}{The critical hits you cause in combat are more devastating.  You gain a 20% bonus on
# the critical hit table, almost ensuring that more damage will be done.  This does not affect
# the chance to cause a critical hit.}
#{223}{}{You have studied other human beings, giving you the inside knowledge of their emotional
# reaction to you.  You will see the reaction level of the person you are talking to, when involved
# in an indepth conversation.}
#{224}{}{The Slayer walks the earth!  In Hand-to-Hand combat, all of your hits are upgraded to
# critical hits - causing destruction and mayhem.}
#{225}{}{You have mastered the firearm as a source of pain.  With this Perk, any successful hit
# in combat with a ranged weapon will be upgraded to a critical hit if you also make a Luck roll.}
{221}{}{お金を見つける才能。
砂漠のランダムエンカウンターでお金を多めに発見することだろう。}
{222}{}{戦闘中クリティカルヒットが出た場合凄まじいことになる。
算出テーブルに20%ボーナスが付くので、  必然的にダメージが増すこととなる。
クリティカルヒットの発生率には影響しない。}
{223}{}{これまで何人もの人間を観察してきた。
その結果、自分に対する感情がどう態度に表れるかよく理解できるようになった。
しっかり会話すれば話し相手の反応が読める。}
{224}{}{Slayerが出たぞぉ!
白兵戦においては命中すれば必ずクリティカルヒットとなる。物だろうが人だろうがぶちのめす。}
{225}{}{苦痛を与える道具に銃火器を選び、その道を究めた。
遠距離武器を用いて戦闘を行なった場合、命中すればクリティカルヒットになる。
ただしLuck による判定も行なう。}

#{226}{}{While Sneaking, if you hit a critter in the back, you will cause double damage using
# a HtH attack.  Silent Death is that kind of Perk.}
#{227}{}{Each level of Action Boy (insert Girl if you wish) will give you an additional AP to
# spend every combat turn.  You can use these generic APs on any task.}
#{228}{}{Mental Block is the ability to tune out any outside mental interference.  You must
# have learned this talent from a passing guru, or from a really late night at a bar.}
#{229}{}{With each level of this Perk, you gain an additional 4 Hit Points.  This may not seem
# like a lot, but every little bit helps.}
#{230}{}{You are less likely to be hit in combat, if you have this Perk.  Every level will
# add +5% to your Armor Class, in addition to the AC bonus from any worn armor.}
{226}{}{Sneak中に生物を背後から素手で攻撃するとダメージが倍になる。
まあ、Silent Deathってのはそういうものだ。}
{227}{}{Action Boy(お望みならGirlも)1レベルにつき1AP、毎戦闘ターン追加で使用できる。
このAPは何にでも使用できる。}
{228}{}{ Mental Blockがあれば、 外部から精神的に干渉されることが一切なくなる。
この能力を通りがかりのグルから学んだか、さもなくば真夜中のバーで身に付けたとみて間違いないだろう。}
{229}{}{この付加能力1レベルにつき4HPを追加で獲得する。
大したことないと思うかもしれないが、ほんの少しであっても役に立つのだ。}
{230}{}{ この付加能力があると戦闘中攻撃をあまり食らわなくなる。
1レベルにつき5%、アーマークラスが増加する。装備しているアーマーのACボーナスも加算される。}

#{231}{}{Yum!  Tastes like chicken. You have gained an immunity to poison, resulting in
# a +25% to your Poison Resistance.}
#{232}{}{This Perk will give you a one-time bonus of +20% to the Repair and Science skills.
#  A little late night cramming never hurt anybody, especially you.}
#{233}{}{The Medic Perk will give you a one-time bonus of +20% to the First Aid and Doctor skills.
#  Healing skills are a good thing.}
#{234}{}{A Master Thief has a one-time bonus of +10% to the Sneak, Lockpick, Steal and Traps
# skills.  Rob from the rich, and give to you.}
#{235}{}{Being a Speaker means that you have a one-time bonus of +20% to the Speech and Barter
# skills.  From the mouth of babes and all that.}
{231}{}{んまーい!鶏肉みたいな味だな。毒に対する免疫を獲得した。
その結果、毒物耐性が25%増加した。}
{232}{}{この付加能力を獲得すると、RepairとScienceのスキルに20%のボーナスを得られる。
ちょっと一夜漬けで頭に詰め込んだくらいじゃ誰も音を上げたりしない。君なんかはまさにそうだね。}
{233}{}{Medicを獲得すると、First AidとDoctorのスキルに20%のボーナスを得られる。
治療スキルっていいよね。}
{234}{}{Master Thiefを獲得すると、Sneak、Lockpick、Steal、Trapsのスキルに
10%のボーナスを得られる。金持ちから奪い自らに施すべし。}
{235}{}{Speakerになれば、SpeechとBarterのスキルに20%のボーナスを得ることとなる。
小さい子が意外な台詞を吐いてびっくり、ってやつだ。}

#{236}{}{Each level of the Heave Ho! Perk will give your thrown weapons an additional +2 Strength
# for purposes of determining range only.}
#{237}{}{Characters that are part of your team are high-lighted green in combat instead of red,
# if you have this Perk.  Red high-lighted characters may still be non-hostile towards you.}
#{238}{}{You are much more adept at Stealing than the normal crook.  You can Steal with the best
# of them, because with this Perk, you ignore size and facing modifiers, when stealing from a person.}
#{239}{}{When the sun goes down, or you are in a poorly lit area, you move like a Ghost with
# this Perk.  Your Sneak skill is enhanced +20% during darkness conditions.}
#{240}{}{Your reputation is always positive to people.  Without this Perk, a large negative
# reputation would have a bad effect on good natured people.  Works with a good rep
# and bad people, too.}
{236}{}{投擲武器の射程距離算出に限り、
Heave Ho!1レベルにつきST2ポイント相当のボーナスを獲得できる。}
{237}{}{この付加能力があると、戦闘中味方は赤ではなく緑でハイライトされる。
ただし、赤でハイライトされていても敵とは限らない。}
{238}{}{盗みの腕にかけてはそんじょそこらの泥棒では相手にならない。
Stealスキルを最大限に活用して盗むことができる。
この付加能力があると、物の大きさと相手の向きによる修正は無視されるのだ。}
{239}{}{日没後、あるいは薄暗い場所であれば、Ghost(幽霊)のような動きをする。
暗い場所にいる間はSneakスキルが20%上昇する。}
{240}{}{周りから常に好意的に受け入れられる。
この付加能力がない場合、悪い評判が立っていると善良な人の相手をする時に悪影響がでる。
評判がいい時に悪人の相手をする場合にも効果がある。}

#{241}{}{You can find more ammo than the normal post-holocaust survivor.
# This Perk will double the amount of ammo found in random encounters.}
#{242}{}{The mark of the Explorer is to search out new and interesting locations.
#  With this Perk, you have a greater chance of finding special places or peoples.}
#{243}{}{With this Perk, you are much less likely to be addicted to chems (50% less
# likely, actually), and you suffer half the withdrawal time of a normal person.}
#{244}{}{The Pathfinder is better able to find the shortest route.  With this Perk,
# your travel time on the World Map is reduced by 25% for each level.}
#{245}{}{Animals will not attack one of their friends, unless the animal is threatened
# or attacked first.  Exactly what an animal is in this world is open to debate.}
{241}{}{大戦争を生き延びた人の中では弾薬を多めに見つけられる方だ。
この付加能力があれば、ランダムエンカウンターで倍の数の弾薬を発見できる。}
{242}{}{Explorerの目的とは、興味深い場所を新たに探し出すことである。
この付加能力があれば、特殊な場所、特別な人物を発見できる可能性が高くなる。}
{243}{}{ この付加能力があれば薬物中毒になりにくくなる(確率が50%になる。)
禁断症状に苦しむ時間も通常の半分で済む。}
{244}{}{Pathfinderになれば最短ルートをうまく発見できる。
この付加能力があれば、ワールドマップ上の移動にかかる時間が1レベルにつき25%減少する。}
{245}{}{ 動物は自分から仲間を攻撃することはない。
あるとすれば、危険を感じた時か先に攻撃された時だ。
この世界での「動物」が厳密に何を指すのかは意見の分かれるところだが。}

#{246}{}{You have improved your ability to see distant locations, increasing the size
# of explorations on the World Map by one square in each direction.}
#{247}{}{With this Perk, you have gained the attention of a Mysterious Stranger, who will
# appear to help you from time to time.  If your ally is lost in combat, do not expect
# him or her to be replaced.}
#{248}{}{You are better able to avoid unwanted attention while traveling through the
# wasteland.  Your chance of a hostile random encounter is lowered by each level of this Perk.}
#{249}{}{You have learned to better store your equipment on your person.  With each
# level of this Perk, the AP cost to access Inventory in combat is reduced by one.}
#{250}{}{A Smooth Talker has learned to increase their options in dialogue, without
# understanding what they are talking about.  Each level of this Perk will increase your
# IN by one, for purposes of dialogue only.}
{246}{}{遠くまで見渡すことができる。
ワールドマップの探索範囲が半径1スクエア広がる。}
{247}{}{この付加能力があるとMysterious Strangerの注意を引くこととな る。
今後、出てきて力を貸してくれることが時々あるだろう。
戦闘で仲間が死んだとしても、この人  物を代わりに連れて行こうなどと思わないように。}
{248}{}{無用な注意を引くことなく荒野を旅することができる。
敵対的なランダムエンカウンターが発生する機会が減る。}
{249}{}{ 身に着けているものの整理整頓がうまい。
この付加能力1レベルにつき1ポイント、戦闘中に装備画面を開く時の消費APが減少する。}
{250}{}{Smooth Talkerは対話の選択肢を増やす方法を心得ている。
ただし、話の内容を理解しているとは限らない。
対話関連の判定に限り、この付加能力1レベルにつきIN1ポイント相当のボーナスを獲得できる。}

#{251}{}{You are indeed a Swift Learner with this Perk, as each level
# will give you an additional +5% bonus whenever you earn experience points.
#  Best purchased at an early level.}
#{252}{}{Your skills have improved to the point where you can pick an additional
# Tag Skill, increasing that skill by +20% immediately and 2% per skill point spent.}
#{253}{}{The radiation of the wasteland has changed you!  One of your Traits has
# mutated into something else...}
#{254}{}{You crave another Nuka-Cola.}
#{255}{}{You've got the shakes.}
{251}{}{ この付加能力があればまさにSwift Learner(覚えが早い)となる。
1レベルごとに5%、獲得経験値が増加することとなる。
レベルが低いうちに習得するのがベストだ。}
{252}{}{スキルが向上し、新たなタグスキルを選べるまでになった。
選んだスキルはその場で20%、さらに消費したスキルポイント毎に2%上昇する。}
{253}{}{ 放射線のせいで変わってしまったのです。
特質が1つ突然別のものに変化してしまったのです・・}
{254}{}{ Nuka-Cola が 飲 み た く て た ま ら な い}
{255}{}{ 体 が 震 え る}

#{256}{}{You feel groggy.}
#{257}{}{You feel light-headed.}
#{258}{}{You feel nauseous.}
{256}{}{ ふ ら ふ ら す る}
{257}{}{ め ま い が す る}
{258}{}{ 吐 き 気 が す る}

{259}{}{Weapon Long Range}
{260}{}{Weapon Accurate}
{261}{}{Weapon Penetrate}
{262}{}{Weapon Knockback}
{263}{}{Powered Armor}
{264}{}{Combat Armor}

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最終更新:2010年06月14日 21:48
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