属性
属性の基本
- 属性の有効度
- 全ての魔物には、炎150%、殴り75%など、属性ごとに耐性がある。
- 複数属性のダメージ
- 複数の属性を持つ攻撃は、その中で最も有効度が高い属性の倍率が採用される。
- たとえば炎150%、殴120%の敵を、炎殴属性の武器で攻撃した場合は、150%の倍率が適用される。
- 炎0%、殴120%の敵に対しても、炎殴属性の武器で攻撃すれば120%のダメージを与えられる。
- [通常攻撃]属性
- 属性が[通常攻撃]となっているスキルは、武器の属性が適用される。
- 武器の状態異常付与効果は反映されないが、例外的に敏捷上昇効果は適用される。
属性一覧
斬り
突き
殴り
噛み付き
貫き
炎
冷気
電撃
酸
足元
吸血
飛行
○○殺し
パラメーター
戦いの基本
HP/MP
SP
レベル
逃走
各種パラメータ
攻撃力
魔力
防御/魔法防御
敏捷
技術
命中/回避
反撃/反射
狙われ率
クリティカル
回復効果
防御効果
SPチャージ率
薬の知識
最終更新:2021年01月23日 05:17