属性

cf. 牢獄の間>知識の像>先人の間

属性

属性の基本

属性の有効度
全ての魔物には、炎150%、殴り75%など、属性ごとに耐性がある。
複数属性のダメージ
複数の属性を持つ攻撃は、その中で最も有効度が高い属性の倍率が採用される。
たとえば炎150%、殴120%の敵を、炎殴属性の武器で攻撃した場合は、150%の倍率が適用される。
0%、殴120%の敵に対しても、炎殴属性の武器で攻撃すれば120%のダメージを与えられる。
[通常攻撃]属性
属性が[通常攻撃]となっているスキルは、武器の属性が適用される。
武器の状態異常付与効果は反映されないが、例外的に敏捷上昇効果は適用される。

属性一覧

斬り
突き
殴り
噛み付き
貫き

冷気
電撃

足元
吸血
飛行
○○殺し

パラメーター

戦いの基本

HP/MP
SP
レベル
逃走

各種パラメータ

攻撃力
魔力
防御/魔法防御
敏捷
技術
命中/回避
反撃/反射
狙われ率
クリティカル
回復効果
防御効果
SPチャージ率
薬の知識

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最終更新:2021年01月23日 05:17