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風コントロール - (2022/03/11 (金) 17:42:04) の編集履歴(バックアップ)


(登場時期:3rd~)

エレナ・リリィベル 4/3
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風
-いろんなもの手裏剣!-
あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする:
対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。
-ニンジャマスター-
風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す:
このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。


火単にアグロ戦術では結果的にやはり敵わないため速攻を諦め、中速へ変化した風デッキ。
当時は「ミッドレンジ」という呼ばれ方は存在していなかったので、中速とかコントロールとか特別なデッキ名を付けるかのどれかだった。
元々の発端は《西崎 美耶子》1枚によって《秋本 安奈》《小河 涼子》《七城 柚子》という軽量主力がコモンキャラ1枚によって「一気になぎ倒される事に我慢できなかった」ため。

手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《強化装甲服》の準備が整えば盤面は制圧できる。
アイテムは《愛沢 ともみ》のおかげでサーチしやすいのはもちろん、アイテムを複数枚搭載しても無駄になりにくいのも利点で、1:2交換しやすいカードや相手の計算を狂わすカードを多く採用しており見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。
キャラクター群もただの戦闘員で終わらない連中が組み込まれているので、単純なビートダウンデッキとは一線を画す。

推しカードの《強化装甲服》、環境屈指のアドバンテージ源になる《ドリルワーム》をナチュラルにサーチできるため、筆者が終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。


デッキレシピ
デザイン:筆者
ナビゲーター イベント サイドボード
亜理子(B) 17 失敗(B) 立川 めぐみ(F)
キャラクター 泥酔(F) 花園 さくら(T)
信楽 美亜子(B) アイテム キッシェ(S)
愛沢 ともみ(F) 猫まんま(S) 別れの時(B)
春日 恵(S) 強化装甲服(S) マジックシールド(B)
シャロン・エステル(CV)(T) ドリルワーム(T) 龍の巫女の力(F)
エレナ・リリィベル(T)   標的…(T)
標的…》をサイドから採用するため、特殊ナビは使われていない。