「3月」(2007/03/29 (木) 00:34:00) の最新版変更点
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<p>・3月28日<br>
気分転換にと始めたMMO巡りも気付いてみれば随分どっぷりと浸かってしまいました。<br>
一番はまったのが綺麗なグラフィックと領地戦が売りのPerfectWorld。<br>
本当にリネIIに似ていて、リネII卒業者である私には随分と楽しめそうなものでした。<br>
序盤はクエストを消費するだけでどんどんレベルが上がっていき、リネIIより楽にレベリングが可能でこれは面白いと思いゲームを進めていきました。<br>
<img src=
"http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&act=open&page=3%E6%9C%88&file=per.JPG">
<br>
レベルも中盤となり、クエストだけでのレベル上げができなくなり、パーティーを組む必要がでたのですが、このゲームはダンジョンPTクエストの経験値報酬がレベルに関係ないので、廃レベルな方が低レベルに寄ってたがっているのでPT組むのもままならず、気軽にPTという訳にいかないというのがリネIIと違い残念なところでした。<br>
狩り、戦争、ギルドの三拍子が揃ったパーフェクト、という訳にはいきませんでした。<br>
私にとってはやはりゲームをしているときの楽しさで言えばFEZが現状トップですね。<br>
<br>
そうそう、アレスオンラインのCβ当選しました。<br>
twelveskyは落選したみたいです。<br>
明日からCβ開始なのですごく楽しみです。<br>
三国志ONLINEは次のCβが今年の夏で正式サービスまではまだまだかかりそうなので、今はtwelveskyかアレスオンラインに期待ですね。<br>
せめて、FEZの気分転換に楽しめるゲームに仕上げて欲しいですね。<br>
<br>
<br>
<br>
・3月15日<br>
気がつけば最近FEZにログインしてないなぁ。<br>
もうFEZ始めて3ヶ月くらいたったのかな、中だるみ(?)なのかちょっとFEZ熱が冷めてる感じです。<br>
他のゲームいろいろやってみましたけど、MMOではやっぱりFEZが一番楽しいですね。<br>
自分の理想に近いゲームが登場して遊んでいると今度はそれより更に上を求めるようになるとか人間って贅沢ですよね。<br>
でもやっぱり20人くらいの少人数ギルドのギルド戦が実装されてギルドで集団戦術を磨いていけたらなぁと思ってしまいます。<br>
FEZの世界観、システムでWoWみたいになったら最高なんですけどねー。<br>
今開発中の三国志ONLINE、
AresOnline、TwelveSkyのどれかがその理想を実現してくれることを期待しています。<br>
三国志ONLINEはCβ抽選で外れたし、AresOnlineかTwelveSkyのどっちかは抽選当たるといいなぁ。<br>
<br>
<br>
<br>
・3月10日<br>
今朝実家から帰宅しました。<br>
FEZ中毒な私はエンダーなどの修正がどうなのか気になっていたので速攻で一戦だけ戦争に参加してみました。<br>
<img src=
"http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero?cmd=upload&act=open&pageid=36&file=75.JPG">
<br>
丸マップでウォーリアのランクインが3人、うち有名片手ウォーリアが二人いたので両手の可能性のある人が一人でした。<br>
丸マップはウォーリアとの距離をとりやすいマップですし、ウォーリアの人数も少なくてウォーリアに危険を感じることが少なかったと思います。<br>
ソーサラー、スカウトとの駆け引きが増えて気が抜けなくなりましたね。<br>
ボーっとしてると嵐のように魔法と矢が飛んできます。<br>
スカウト、ソーサラーの人数が増えたことで弾幕が厚くなり、一層イーグルの重要性が増したのではないかと思います。<br>
といっても一週間のブランクもありイメージとマウスの動きがずれていてイーグル当てるの結構厳しかったです。<br>
マウストレーニングして調べてみると、<br>
<img src=
"http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&act=open&page=3%E6%9C%88&file=2.JPG">
<br>
こんな感じで結構ズレてました。<br>
実家のPC使っていたんで、感覚がズレてしまうのも当たり前ですね。<br>
ちょっとマウスのリハビリしてから戦争参加することにします。<br>
<br>
あ、そういえば来週またスキルに変更来るみたいですね。<br>
詠唱のPW回復がLv3で1になってエンダーののけぞりに修正が入るとか。<br>
んー、弓の修正こないかな、弱体はまずありえないと思いますしねw<br>
撮ってある二本のビデオは明日までにはアップします。<br>
Case7-3は月曜日のメンテナンスまでにはアップする予定です。<br>
<br>
<br>
<br>
・3月4日<br>
今実家に帰省しており、FEZできない生活を送っております。<br>
そんな生活を送っている中、公式で来週大幅アップデートが発表されました。<br>
内容は両手が弱体っぽくて、サラは強化、短剣強化。<br>
サラの詠唱でPW回復上昇はうらやましいなぁ。<br>
以前のトゥルー弱体ほど衝撃はないかんじかな。<br>
トゥルー弱体のときはプレイスタイルを変える必要があると気づいたとき悩んだなぁ。<br>
でも今振り返るとトゥルーが弱体がきっかけでいろいろなスキルを使い分けるようになって楽しくなった気がします。<br>
スキルをどう使い分けるかって悩みもありますけどね。<br>
最近はコストパフォーマンスが悪いけど当てやすい火矢を使うかコストパフォーマンスがいいけど当てにくい毒を使うのか悩んでます。<br>
<br>
忘却の壺楽しみだなぁ。<br>
アムブレにスキルキャンセル効果が加わってればパワー、ピア消してハイブリに迷わずなってるんだけど、ハイブリに転向するか悩ましいところですねー。<br>
スキルシミュレーターでいろいろな組み合わせを試すのが楽しいです。<br>
ウォーリアレベル31まで育ったんですけどこいつもどうするか悩ましいところです。<br>
<br>
帰省する前に渦巻きと湖マップのビデオとってあるんで帰ったらアップしますね。<br>
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<p>・3月28日<br>
気分転換にと始めたMMO巡りも気付いてみれば随分どっぷりと浸かってしまいました。<br>
一番はまったのが綺麗なグラフィックと領地戦が売りのPerfectWorld。<br>
本当にリネIIに似ていて、リネII卒業者である私には随分と楽しめそうなものでした。<br>
序盤はクエストを消費するだけでどんどんレベルが上がっていき、リネIIより楽にレベリングが可能でこれは面白いと思いゲームを進めていきました。<br>
<img src=
"http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&act=open&page=3%E6%9C%88&file=per.JPG">
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レベルも中盤となり、クエストだけでのレベル上げができなくなり、パーティーを組む必要がでたのですが、このゲームはダンジョンPTクエストの経験値報酬がレベルに関係ないので、廃レベルな方が低レベルに寄ってたがっているのでPT組むのもままならず、気軽にPTという訳にいかないというのがリネIIと違い残念なところでした。<br>
狩り、戦争、ギルドの三拍子が揃ったパーフェクト、という訳にはいきませんでした。<br>
私にとってはやはりゲームをしているときの楽しさで言えばFEZが現状トップですね。<br>
<br>
そうそう、アレスオンラインのCβ当選しました。<br>
twelveskyは落選したみたいです。<br>
明日からCβ開始なのですごく楽しみです。<br>
三国志ONLINEは次のCβが今年の夏と正式サービスまではまだまだかかりそうなので、今はtwelveskyかアレスオンラインに期待ですね。<br>
せめて、FEZの気分転換に楽しめるゲームに仕上げて欲しいですね。<br>
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・3月15日<br>
気がつけば最近FEZにログインしてないなぁ。<br>
もうFEZ始めて3ヶ月くらいたったのかな、中だるみ(?)なのかちょっとFEZ熱が冷めてる感じです。<br>
他のゲームいろいろやってみましたけど、MMOではやっぱりFEZが一番楽しいですね。<br>
自分の理想に近いゲームが登場して遊んでいると今度はそれより更に上を求めるようになるとか人間って贅沢ですよね。<br>
でもやっぱり20人くらいの少人数ギルドのギルド戦が実装されてギルドで集団戦術を磨いていけたらなぁと思ってしまいます。<br>
FEZの世界観、システムでWoWみたいになったら最高なんですけどねー。<br>
今開発中の三国志ONLINE、
AresOnline、TwelveSkyのどれかがその理想を実現してくれることを期待しています。<br>
三国志ONLINEはCβ抽選で外れたし、AresOnlineかTwelveSkyのどっちかは抽選当たるといいなぁ。<br>
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・3月10日<br>
今朝実家から帰宅しました。<br>
FEZ中毒な私はエンダーなどの修正がどうなのか気になっていたので速攻で一戦だけ戦争に参加してみました。<br>
<img src=
"http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero?cmd=upload&act=open&pageid=36&file=75.JPG">
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丸マップでウォーリアのランクインが3人、うち有名片手ウォーリアが二人いたので両手の可能性のある人が一人でした。<br>
丸マップはウォーリアとの距離をとりやすいマップですし、ウォーリアの人数も少なくてウォーリアに危険を感じることが少なかったと思います。<br>
ソーサラー、スカウトとの駆け引きが増えて気が抜けなくなりましたね。<br>
ボーっとしてると嵐のように魔法と矢が飛んできます。<br>
スカウト、ソーサラーの人数が増えたことで弾幕が厚くなり、一層イーグルの重要性が増したのではないかと思います。<br>
といっても一週間のブランクもありイメージとマウスの動きがずれていてイーグル当てるの結構厳しかったです。<br>
マウストレーニングして調べてみると、<br>
<img src=
"http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero/?cmd=upload&act=open&page=3%E6%9C%88&file=2.JPG">
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こんな感じで結構ズレてました。<br>
実家のPC使っていたんで、感覚がズレてしまうのも当たり前ですね。<br>
ちょっとマウスのリハビリしてから戦争参加することにします。<br>
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あ、そういえば来週またスキルに変更来るみたいですね。<br>
詠唱のPW回復がLv3で1になってエンダーののけぞりに修正が入るとか。<br>
んー、弓の修正こないかな、弱体はまずありえないと思いますしねw<br>
撮ってある二本のビデオは明日までにはアップします。<br>
Case7-3は月曜日のメンテナンスまでにはアップする予定です。<br>
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<br>
・3月4日<br>
今実家に帰省しており、FEZできない生活を送っております。<br>
そんな生活を送っている中、公式で来週大幅アップデートが発表されました。<br>
内容は両手が弱体っぽくて、サラは強化、短剣強化。<br>
サラの詠唱でPW回復上昇はうらやましいなぁ。<br>
以前のトゥルー弱体ほど衝撃はないかんじかな。<br>
トゥルー弱体のときはプレイスタイルを変える必要があると気づいたとき悩んだなぁ。<br>
でも今振り返るとトゥルーが弱体がきっかけでいろいろなスキルを使い分けるようになって楽しくなった気がします。<br>
スキルをどう使い分けるかって悩みもありますけどね。<br>
最近はコストパフォーマンスが悪いけど当てやすい火矢を使うかコストパフォーマンスがいいけど当てにくい毒を使うのか悩んでます。<br>
<br>
忘却の壺楽しみだなぁ。<br>
アムブレにスキルキャンセル効果が加わってればパワー、ピア消してハイブリに迷わずなってるんだけど、ハイブリに転向するか悩ましいところですねー。<br>
スキルシミュレーターでいろいろな組み合わせを試すのが楽しいです。<br>
ウォーリアレベル31まで育ったんですけどこいつもどうするか悩ましいところです。<br>
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帰省する前に渦巻きと湖マップのビデオとってあるんで帰ったらアップしますね。<br>
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