高さ

高さ


戦闘時のマップ上の各マス目の標高のことで、エディタで編集することができる。

0から15までの数値を設定可能だが、デフォルトシナリオの場合ほとんどの平地は0から3、山地でも5前後で、
最も高いガルガンダ山の山頂(城のある1マス)でも14である。

ユニットの移動力に大きく影響するほか、デリュージの効果範囲の判定(0-2が水没)にも使われる。

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最終更新:2023年12月16日 21:56