陣営がCOM時にユニット配置
if(Flag[41]==false && Turn==1 && KuniPlayer[1]==false && KuniFlag[1]!=0)
{
Set a,BaseArea[1]
if (AreaButaiKz[a]<20)
{
CharSet a,%[[ファイター]]
CharSet a,%[[ソルジャー]]
CharSet a,%[[グラディエイター]]
}
Set Flag[41],true
}
【解説】
陣営1がCOM時に最初のターンでユニットを追加してます。
自分がプレイする時は強くないけど敵に回す時は強くしたい時などに使えます。
KuniPlayer[1]==false … 陣営1をプレイしていない。
KuniFlag[1]!=0 … 陣営1が滅亡していない=生存している。
このスクリプトではターン1で皆生存している事が前提なのでKuniFlagは必要ありませんが
ターン2以降では必要になります。
最終更新:2021年12月25日 12:21