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  • Fate/EXTRA CCC 攻略@wiki
  • ランサー二回目

Fate/EXTRA CCC 攻略@wiki

ランサー二回目

最終更新:2017年01月27日 23:19

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
VSランサー
【戦法・対策】
HP:6000
HP:7500(マニアック)
経験値:1567
サクラメント:2692

  • 最初は必ず1手目コードキャスト&6手目S1。
  • 宝具発動ターンの台詞は以下の通り。
    ラニ「頃合いですね」ランサー「OK、今度はハードに決めに行くわ」
    • この台詞の後、6手目にラニの「gain_mgi(128);」と同時に宝具が来る。
    • 宝具はこの時点だとガード以外の回避手段に乏しいと思われるため、食らう前に回復してガード。
  • 確実ではないが1手目、及び3・4手目、6手目に同じ手が来やすい(AGAABAなど)。
    • さらに2・5手目は「前の手と連続しない手」が来る傾向にある。
  • スキルは1手目か6手目に来る。1手目はS3、6手目はそれ以外(宝具含む)。
    • 1手目にS3が来た場合ガードしてもスタンが来るので守り刀で阻止推奨。他はガード可能なので、迷ったら1手目スタン6手目ガード。

行動パターン
1 2 3 4 5 6
A B A A B A
A B A A G B
A B G A G A
A G A A B A
A G A A G B
A G A A B G
A G B A B A
A G B A B G
B A B B A G
B A G B G A
B G A B A B
B G A B A G
B G A B G A
B G A B G B
G A A G B
G A B G A G
G A B G B A
G A G G B G
G B A G A G
G B G G A G
G B G G B A
A B G A B S1
A B G A G S1
A G A A G S1
A G B A G S1
B A B B A S1
B A B B G S1
B A G B G S1
B G B A G S1
B G B B A S1
G A B G A S1
G A B G B S1
G A G G B S1
G B A G A S1
G B A G B S1
G B G G A S1
G B G G B S1
A B A A B S2
A B A A G S2
A B G A G S2
A G B A B S2
A G B A G S2
B A B B A S2
B A B B G S2
B A G B A S2
B A G B G S2
B G B B A S2
B G B B G S2
G A B G B S2
G A G G A S2
G A G G B S2
G B A G B S2
G B G G A S2
G B G G B S2
S3 A B G B G
S3 B A A A
S3 B G A B A
S3 B G A B G
S3 B G A G B
S3 B G G A A
S3 G B A B G
A G A A B EX
A G B A G EX
B A G B A EX
B G A B A EX
B G A B G EX
G A B G B EX
G A G G B EX
G B G A A EX
G B G G B EX

スキル・宝具
名称 効果 発動条件
S1 竜燐は絶壁の如く
(スカーラ・サカーニィ)
ガード強化 効果切れた後1,2ターン後に再使用?(宝具より優先?)
S2 絶頂無情の夜間飛行
(エステート・レピュレース)
筋力中ダメージ、ガード可
S3 徹頭徹尾の竜頭蛇尾
(ヴェール・シャールカーニ)
筋力小ダメージ+ガード時スタン
Ex 竜鳴雷声
(キレンツ・サカーニィ)
魔力ダメージ+麻痺 HP50%(約2995)以下
code gain_con(128); 耐久強化 S1を使うターンの初手に発動
code gain_mgi(128); 魔力強化 宝具と同時に発動

コメント

最新の50件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。

  • 二回戦の時はHP6000じゃないの? - ああ 2013-04-01 17:00:26
    • ↑確かにHP6000、行動パターンも変化している - 名無しさん 2013-04-01 17:09:08
  • ごめん。一回目と間違って更新してたw直しときます。 - 名無しさん 2013-04-01 21:31:53
  • とりあえず一回目にそのままコピペしたんですけど、二回目はもうちょっと待ってください - 名無しさん 2013-04-01 21:37:30
  • 行動パターンを色分けするのは結構だが、ひどく編集しにくいので消したいんだけども・・・ - 名無しさん 2013-04-02 18:48:16
    • 色分け自体はBGCOLOR(#****):ってのを消せばいいけどこっちの方が分かりやすく無いですか?あと通常SとEXは色変えてほしいです。 - 名無しさん 2013-04-03 14:30:20
      • 色をつけること事態は反対しない けど編集しずらいので行動パターン確定してから、まとめて置換したほうがいいと思う - 名無しさん 2013-04-03 16:24:03
        • 成程、そうですね。これからはそういうことにしましょうか - 名無しさん 2013-04-03 20:01:11
  • 編集できないのでおねがいします。 S3BAA[?]A 確認 - 名無しさん 2013-04-06 16:42:51
  • GAAG?B、ABAABA、GABGAS1、GBGGBEX確認 - 名無しさん 2013-04-07 13:48:05
  • ラニSG2摘出後の1ターン戦闘、SGGGGS確認 - 名無しさん 2013-04-07 17:16:25
  • ↑x2と↑x3の追加と、ダブり削除。↑の1T戦闘は分けるべきと思って追加してません。 - 名無しさん 2013-04-12 21:32:35
  • ABAAGS2、S3BGAGB、BGB?AS2、AGBAGEX、AGBAGS2、BAGBAS2、AGAAGB、GBGGBA、AGBAGS1確認 - 名無しさん 2013-04-21 22:34:21
    • 反映しました - 名無しさん 2013-04-30 07:29:25
  • EX宝具一回使われたらマーク消えてその後使ってこなくなったので一回きりかと - 名無しさん 2013-04-29 23:20:05
  • キャスターで戦う場合、後半耐久と魔力両方強化されたらスキルが通常攻撃とほぼ同じダメージ量にまで減らされてかなりキツイ。2週目以降なら悪魔の黒衣装備してもいいかも - 名無しさん 2013-05-10 02:06:33
    • 2週目以降ならそもそも苦戦しないと思う - 名無しさん 2013-05-19 02:26:51
  • キャスターLv15でマニアックは鬼門だよな。礼装も鳳凰ぐらいしか機能しないし…アイテムも駆使してなんとか勝てたけど、2体目(正確には1体目)にしちゃ強過ぎやしないか? - 名無しさん 2013-06-04 23:19:03
  • BGABAS1確認 - 名無しさん 2013-06-05 13:37:50
  • GBAGAEX確認 - 名無しさん 2013-07-09 20:21:33
  • 宝具はガード貫通でした。BREAK表示を確認。 - 名無しさん 2013-07-28 19:22:11
  • BABBGAを確認 - 名無しさん 2013-08-16 17:14:48
  • BABBGB確認 - 名無しさん 2013-12-25 21:32:06
  • S - 名無しさん 2014-05-14 08:46:15
  • SAGBBA確認 - 名無しさん 2014-05-14 08:48:15
  • AGAAGEX確認 - 名無しさん 2014-06-28 01:21:50
  • 行動パターン全然ちげーじゃねーか。なんだこのWiki - 名無しさん 2016-07-10 17:06:34
    • ボス戦はパターン多すぎるから網羅されてないんじゃない?自分は8割くらい当たってたが… - 名無しさん 2016-08-19 23:10:05
  • 行動パターンが役に立たなくて草 - 名無しさん 2016-09-23 21:00:20
  • 上記に書いてあるけど、例えばランサーの1/3/4/6がブレークだったら2/5はアタックかガードの可能性が高いってこと。あとは一方的に負けないコマンド(ガード)を選択すればいいだけ。……他のサーヴァントでもコマンドの傾向がわかる相手なら同じ対策が有効だから覚えておくと楽になるよ。 - 名無しさん 2016-12-03 04:30:57
  • EXTRAと同じ魂の改竄での極振り若しくは2極振り出来ればクソ楽なんだけどなぁ。ネロとか筋力耐久以外必要無いし。Lv17でもキツいから素直にLv上げて殴るしかない。中回復出来るエーテルさえあれば余裕ではあるんだが...。 - 名無しさん 2018-01-03 13:56:39
    • 追記:読みを上手く嵌めることが出来たのでLv17で鯖/主MP不使用・鯖HP7割で勝利。回復薬は小回復を5つほど使用。 - 名無しさん 2018-01-03 14:25:00

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